Гаснет Искра
Автор: Karel WinterskyЯ называю это состояние "гаснет Искра".
Есть у нас такое развлечение - "настольные ролевые игры". Широко известное в узких кругах развлечение (а иногда и не очень развлечение), которому я отдал больше половины жизни.
Но вот четыре года назад закончилась игра, весьма эпическая арка, которая длилась больше полутора лет и с тех пор я... перегорел?
Нет, иногда просыпается вдохновение, я могу рассказывать несколько часов сказки - но чем дальше, тем больше требуется ментальных сил, времени, эмоций на подготовку. Я все больше трачу сил, все больше баланс кренится в сторону отрицательного, но, спору нет, сюжеты становятся сложнее, глубже, масштабнее. Но в целом ощущение, что это все "по инерции".
А что у меня как игрока? С тех пор как завершилась (не по вине игроков, отмечу!) альтернативная история про оборотней в погонах, Ленинградский Уголовный Розыск образца 1924 года и первого советского киборга Радия Борянского, появилось ощущение, что я "сыграл во всё".
Появилось ощущение, что никаким персонажем мне играть неинтересно. Ну право слово, не играть же в двадцатый раз хакером? Надоело, а? Играть кем-то другим? Появляется странное ощущение "обесцененных побед", ощущение того, что всё, что я добиваюсь игре (особенно короткой игре), отыгрывая некого персонажа... ничего не стоит и ничего мне не даёт.
Не знаю что с этим делать...
... но всё гораздо хуже обстоит с друзьями-приятелями из некой тусовки, в которой я начинал заниматься всем этим. Тусовки, в которой мы когда-то, лет пятнадцать, пожалуй, регулярно играли. Играли, пока меня в 2012 году от неё не отлучили.
С тех пор прошло много лет, обиды забылись, мы снова стали иногда встречаться и пить пиво. Пить пиво и вспоминать былое. Однажды мне надоело просто пить пиво и я начал распинывать их на новые игры. И началось:
-- ... А вот есть любопытный сеттинг для нескольких сессий, "Королевство ничто".
-- А там что?
-- Там вы играете людьми, потерянными для общества.
-- А, это там где бомжами играть надо? Мы не школьники уже, чтобы бомжами играть. У нас другие игры должны быть!
-- Какие?
-- Ну там... империями рулить! Мир спасать!
-- Не надоело? Мир-то спасать? Пять раз уже спасали, хоть раз спасли?
-- БОМЖАМИ Я ИГРАТЬ НЕ БУДУ.
-- ... там не бомжи.
-- Какая разница? У вас какая-нибудь нормальная играт есть?
-- Ну ладно, вот есть интересный сеттинг "Кориолис". Этакий арабский космос с налётом Дю...
-- Фуу, вы стали чужие сеттинги использовать? А что, самому уже сеттинг придумать не судьба, да? Чё, сложно штоле сеттинг придумать космический?
-- У меня уже есть космический сеттинг. Но вам там играть неинтересно, вы уже пробовали и жалуетесь, типа всё освоено до вас.
-- Ну... ну... ну да, но... так, а чё это ваще за слово "инфомант"? Инфоцыган штоле? Нет, я в это играть не буду!
-- Ну хорошо, вот есть интересная механика "Клинков". Можем попробовать поиграть, там про развитие собственной банды в условиях стимпанковского города. Игра любопытна своими механи...
-- Фуу, еще и по чужой системе играть? Свою систему для игры придумать как нефиг делать! И вообще, зачем нужна какая-то система, если она не имеет значения?
-- Не для всякой игры годится всякая система. Например, D&D для космических сражений не годится.
-- Ну да, но свою систему придумать да ващё за вечер можно.
-- Речь не о системе, а об интересных механиках.
-- Кончайте уже умные слова за другими повторять. Сами водить разучились, вот и пытаетесь на чужом авторитете выехать. Не буду я в это играть!
В итоге все наши встречи заканчиваются ностальгическими воспоминаниями о том, как было круто, когда мы когда-то играли! Когда игры зажигали с первой минуты, когда адски сложные механики уровня "вырвиглаз" казались простыми и изящными, когда путь к победе пролегал через леса костылей и корявых игромеханик.
-- Не буду я в это играть!
-- А во что будете?
-- Ну.. не знаю... во что-нибудь интересное...
-- Например?
-- Ну я не знаю... что-нибудь... придумайте! Сложно, что ли?
... и смотрю я в их глаза и вижу неимоверную гордыню и скепсис.
Когда уже НИЧЕГО не интересно.
И это очень, очень, очень грустно.
И тебе не очень-то просто пылать и гореть, а в этом болоте ты просто погаснешь.
А ещё страшно, что совершенно не желают они ЭКСПЕРИМЕНТИРОВАТЬ. Экспериментировать, пробовать новое... кажется, они просто боятся совершать ошибки. Даже в играх!
Кажется, они боятся тратить время на эксперименты. Так, как будто оно будет потрачено впустую, бессмысленно, без пользы и удовольствия.
Но на что тратится это время иначе?
Я бы понял, если бы эти эксперименты отнимали время от книг или путешествий! Но нет. Обычные компьютерные игры (которые проходят по десятому разу), тупые сериалы с закадровым смехом и ностальгические вечера с алкоголем.
И знаете, отсюда совсем недалеко до фразы "я бухаю, потому что не вижу причин не бухать"...
Не знаю, что с этим делать.
Но точно не бухать.