необльшой вопрос
Автор: Андрей АлистановА как здесь относятся к деконструкции попаданцев? Я просто люблю этот жанр, по своему. Мне кажется его попросту никто не пытается нормально использовать. Понимаю что это обоснованно ЦА, но все же, хочется устроить небольшое восстание против современного мира.
У меня есть несколько идей. Первая это злобная версия Подземелья и Драконов, старого мультсериала из восьмидесятых.Есть идея как развернуть сюжет там с неожиданной стороны. но тут будет заход на длинную историю в несколько частей, поэтому не вариант.
Вторая идея это история про летучий отряд по истреблению особо опасных монстров в мире отстойнике попаданцев, куда они попадают из самых разных миров и уже не могут выбраться. Тут история должна быть попроще, можно сделать все в формате бос недели, писать отдельные рассказы с одними и теми же героями, вариант самый кайф для меня сейчас. Но есть одна проблема - я не могу до конца определится в каком именно уровне развития будут находится жители манямирка. Самый логичный вариант это технофентези, но я откровенно плох в технике, да и мне больше нравится эстетика женерик околосредневекового мирка. Короче тут нужно будет думать.
Третий вариант это история про людей, чьи души притягивают после смерти в отдельный манямирок для искупления, где они живут в отдельном островке населенный такими же людьми, под управлением неких загадочных кураторов, и все это на живой планете, где есть летающие живые батарейки, черные шторма которые выводят наизнанку любую жизнь а так же целое множество самых разных тварей, похожих на молюсков и существ из кошмаров гигера. Лучше всего это будет описать так: Атака титанов про попаданцев, если бы сюжет писала Хаяшида(автор Дорохедоро) а за дизайн отвечал Бексиньский, Гигер и Сальвадор Дали. Тут еще много интересных подводных камней, единственное я только не могу представить как можно заставить людей под предлогом искупления идти на опасные миссии уровня вылазки разведчиков из атаки титанов, да и еще не понятно как лучше всего раскрыть тайны сеттинга.
Короче как то вот так. Я решил опустить еще одну идею, все равно её скорее всего расписывать не буду, но попробую определится с теми оставшимися. Мимо ходом я еще коротко проблемы в этих концепциях обозначил, если подскажите как их решить то буду очень благодарен.