Эволюция войны - о вооруженных силах Агрегации Террик

Автор: BlackOmega

Ну вот пришло время поговорить про различные вооруженные силы разных фракций мира ХТЗ. 

Начнем, понятное дело, с Агрегации Террик. Инфы много, поэтому разобью на несколько частей. Первая часть - в целом концепция войск.

ОСАТ (Объединенные силы Агрегации Террик) представлены шестью Ветвями:

  • Звездный Меч (армия)
  • Звездный Мрак (ССО)
  • Звездная Ярость (флот)
  • Звездный Глаз (разведка)
  • Звездный Щит (силы планетарной обороны/полиция)
  • Звездный Шепот (боевые искины)


Поскольку Агрегация - это корпоративная Политика (сиречь нация-государство), совершенно естественным был тот факт, что вооруженные силы террикан выросли из службы охраны и противодействия промышленному шпионажу, а флот был достаточно впопыхах собран на базе ресурсодобывающих судов. В дальнейшем, вооруженные силы террик развивались исходя из стоявших перед ними задач, а именно - обеспечении безопасности своих космических станций и ресурсодобывающих поселений и противодействие пиратству, разведка и отжим того, что плохо лежит у других.

В этом посте начну рассказывать о Звездном Мече - армии Агрегации.

Боевая мета сеттинга достаточно сильно отличается от большинства космоопер. 

Первое, что стоит отметить - никто не воюет большими наземными силами. Основная мясорубка происходит в космосе на орбитах населенных планетарных тел и вокруг станций - роевые флоты бьются за доминирование в орбите, чтобы иметь возможность угрожать наземным силам орбитальной бомбардировкой или высадкой на поверхность. 

Высадка и подъем пехоты из колодца - дорогое и муторное предприятие, тем более в купольные поселения, поэтому обычно в локальных конфликтах на земле участвуют не более 10-15 тыс. солдат с каждой стороны. Вместо этого введена доктрина РАВ (расходного автономного вооружения), особенно активно используемая терриканами. Что такое РАВ? Вместе с небольшим количеством боевого персонала на планету вываливается очень большое количество дронов и автономных оружейных платформ разного типа, которые как правило там же и остаются.

Как правило, соотношение живой силы и автономных машин в Звездном Мече составляет 1 к 4-9.

Второй момент, проистекающий из первого: армии сверх-компактны за счет напичкивания каждого живого солдата возможностями творить вокруг себя сущий хаос, и за счет связки с дронами. Пограничные Системы наращивают разрушительный потенциал пехоты использованием мощных экзофреймов на которых можно размещать компактное ракетное вооружение и крупнокалиберное стрелковое оружие, террик - за счет киборгизации пехоты. Террик, с совокупным населением миров в 2,3 млрд человек, имеют армию размером 400 тыс., (не считая флот и силы планетарной обороны).

Призыва, понятное дело, нет, более того - из-за малого размера армии ОСАТ имеет конкурс на место, то есть желающему вступить в ряды того же Звездного меча, нужно еще доказать что он тот, кто им нужен.

И третий момент - войны как правило носят очень ограниченный и довольно гуманный характер на земле. Большинство заселенных либо используемых для ресурсодобычи миров в Экстрасоларианском пространстве, в той или иной степени не пригодны для жизни человека. Террагенированных миров очень мало, и большая часть человечества в Рукаве живет под куполами. 

Более того - каждый такой мир это средоточие дорогой и критической инфраструктуры, которая требовала больших вложений и сил. И захватчики, и защитники, в первую очередь борются именно за нее. Поэтому боевые действия как правило всегда ведутся с позиции, что купола и сами города/инфраструктура должны оставаться целыми. Именно эта необходимость привела к концепции малых подразделений, миниатюризации моторизованных подразделений (плюс работа в плотной городской застройке), и сосредоточения разрушительного потенциала в каждом отдельном солдате - в противовес большим армиям и громоздким орудиям войны.

Бомбардировки - в плане ковровых - практически исчезли как средство ведения войны, зато сильно повысилось использование управляемого ракетного вооружения, способного наносить максимально локализованный ущерб.

Благодаря НАИ (неантропоморфному искусственному интеллекту), используемым в Агрегации, эти соображения позволили Звездному Мечу эволюционировать в одну из самых боеспособных армий Экстрасоларианского пространства, имеющую в своем активе следующие ключевые компоненты:

  • Мобильность
  • Сетевая взаимосоединенность и ДТБ
  • Упрощенная и гибкая структура командования
  • Передовые РЭБ и разведка
  • Выживаемость пехоты
  • Доминирование дронами

Мобильность: идеологию боя террикан можно лучше всего сравнить с монгольскими войсками, лучниками-кавалеристами. Напасть быстро, на высокой скорости, с использованием высокоточного оружия и схлынуть - увлечь противника за собой, а потом нанести массированный обезглавливающий удар.

Дроны, пехота и автономные платформы проектируются исходя из этой тактики. Пехота передвигается пешком со скоростью 40 до 100 км/ч (если включать Шершней), дроны и автономники - до 180 км/ч, в авиации предпочтение отдается гиперзвуковым системам.

Обеспечение таких мобильных войск энергией достигается за счет использования персонализированных дрон-мулов, которые таскают на себе дополнительные батарейки для пехоты, оружия и т.д.

Сетевая взаимосоединенность: краеугольный камень ОСАТ.

Если говорить упрощенно, то все компоненты терриканской армии или активного подразделения, такого как Сегмент, Кластер или Ячейка, соединены друг с другом в сеть. Но это не просто сеть в современном понимании, когда все бегают с компами/рациями.

Весь боевой персонал Звездного Меча это киборги, которым вживлены как искин-помощники и коммуникационные импланты, так и глазные импланты и дублеры нервной системы. Пехотинцы таким образом не просто видят в реальном времени то, что видят их товарищи по взводу, но напрямую подключаются к общей виртуальной конференции и «мысленно» единовременно общаются со всеми участниками этой конференции. Это называется нейрострим «Общность», и на нее опирается вся армия террик. 

Преимуществ у такой технологии очень много:

  • Возможность принимать решения на базе огромного пула данных и аналитики: каждый солдат может увидеть ВСЮ ситуацию на поле боя
  • Сокращение времени принятия решений
  • Принцип «увидел один - увидели все»
  • Повышение доверия между солдатами

Более того, к той же сети подключаются и все автономные средства, оборудованные ИИ - дроны и платформы, что дает терриканским солдатам возможность напрямую использовать дроны, «вживаться» в них, считывать и анализировать информацию с их сенсоров и так далее. Крупные платформы, такие как микротанки, багги огневой поддержки и т.д., имеют достаточно продвинутые искины чтобы осуществлять бой без вмешательства и управления человека.

Но это еще не все. Над всем этим стоит Стратег и «Директор театра боевых действий». Стратег - это фактически единственный реальный «командующий» крупным подразделением Звездного Меча, а Директор - часть боевого НАИ, работающего с ним в связке. Подключенный к Директору Стратег является фокусной точкой всей сети, и, собирая информацию от пехотинцев и механизированных войск, формирует верхнеуровневые команды для подразделений.

Любая операция терриканских войск - это непрерывный обмен данными между Стратегом/Директором и подразделениями и горизонтально - между разными подразделениями. Благодаря этому, Звездный Меч может быстро адаптироваться к меняющимся условиям.

Структура командования. У террикан нет привычной современным войскам иерархической структуры. Киборгизация привела к тому, что каждый отдельный солдат - исключительно боеспособная единица, благодаря имплантам и синтинам-помощникам имеющая на кончиках пальцах огромное количество знаний, возможностей и способов к составлению боевых симуляций «на лету».

Соответственно, загонять подобных «экспертов» в рамки тяжелой иерархии смысла больше не было, поэтому все оперативники/пехотинцы в рамках своих подразделений абсолютно равнозначны. 

Команды вырабатываются коллегиально в нейростриме Общности на основе данных и соображений разных индивидов и сверх-задач от Стратега.

Впрочем, базовая структура все же имеется, для облегчения непосредственного управления более крупными группами солдат.

  • Ячейка (от 3 до 6 солдат)
  • Кластер (от 6 до 12 ячеек)
  • Сегмент (от 9 до 18 Кластеров)

Внутри самого малого подразделения (ячейки) солдаты распределены по ролям:

  • Боевой Специалист - имеет как правило, более тяжелое стрелковое оружие
  • Дрон-Лидер - управляет общим пулом «тупых» дронов (за исключением личных дронов солдат)
  • Менеджер дальних целей - снайпер
  • Тактик - является узлом сети, компилирующим информацию для дальнейшего эскалирования данных вверх либо распределителями вниз к подразделения. Неформально, Тактики являются «мягкими» командирами Ячейки, имеющими возможность влиять на решения группы.

Как правило, все другие более крупные подразделения также имеют свои узлы, поэтому существует роль К-Тактика (Тактик Кластера) и С-Тактика (Тактик Сегмента).

РЭБ. Зависимость от сети и аналогичные методы ведения боевых действий противником, сделало войну в 24-25-ом столетии для террикан на 100% зависящей от успешности EWAR-компонента. Террик одновременно должны обеспечивать работу собственных сетей, и при этом, подавлять средства коммуникаций и автономные платформы врага. Синтины/искины в этом плане критически важны, так как обмен сетевыми атаками всегда идет вторым слоем к физическим боевым действиям.

Обеспечение связности достигается использованием гетерогенной архитектуры сетей (как правило это совокупность спутниковой, оптической и радиосвязи) и размещением в зоне боевых действий станций связи, рлс и контейнеров Директора-НАИ.

Средства РЭБ внедряются вплоть на уровне отдельного пехотинца - отдельные типы войск имеют индивидуальные средства перехвата и взлома дронов, запрета доступа и т.д.

Выживаемость пехоты: Компактность Звездного Меча и идеология террикан, что каждый отдельный солдат это «армия в миниатюре», логично привела к тому, что ценность пехотинца исключительно высока. Причем и во вполне материальном выражении - сделать из человека боевого киборга дорого, и расходы не заканчиваются даже после демобилизации солдата. Поэтому изначально все аугментации пехотинцев были разработаны с позиции, что убить такого солдата, и даже вывести его из игры, максимально сложно.

Очевидным решением была бы разработка эффективной брони, однако в отличие от сил Пограничных Систем, террик с их ставкой на мобильность и скорость, отказались от экзоскелетов. 

Вместо этого, ставка была сделана на продвинутые медицинские системы внутри тела, вживление подкожной брони, наращивание защитных элементов на кости, и генетические модификации, предотвращающие отторжение всего вышеописанного. Вживление дублера нервной системы в связке с персональным синтетическим интеллектом также добавило эффект нейроакселерации - возможности двигаться быстрее, чем обычный человек и в некоторых случаях избегать обстрела и т.д. 

Отсутствие органических конечностей также серьезно повысило выживаемость солдат - большая часть типичных травм, таких как отрыв конечностей или потеря крови от повреждений крупных артерий ног, например, перестала быть релевантной для пехоты Звёздного Меча.

Второй момент - это снижение числа управляемой техники непосредственно людьми. Террикане почти не пользуются управляемой бронетехникой: единственное, что у них осталось, это непосредственно различные виды транспортеров, но и то, в сравнительно минимальном исполнении (1 тип БМП, один тип MRAP, БТР на воздушной подушке и «техниконосец»). Все виды типичной броньки, артиллерии и ракетных систем переведены на дрон-исполнение.

Доминирование дронами: Все те задачи, что не могут решить пехотинцы сами по себе, в Звездном Мече решают дроны, которые и составляют основную массу боевых единиц.

На дронах лежат вопросы разведки, огневой поддержки, логистики и много другого. Дроны также являются расходными единицами, которыми террик жертвуют много и охотно, не гнушаясь зерг-рашами и примитивным забросом противника дешевыми машинами.

Дроны условно подразделяются на «тупых», оснащенных искусственным интеллектом и «индивид-оснащенных», оснащенных синтетическим интеллеком. «Тупые» дроны как правило составляют личную механизированную свиту пехотинца, в количестве от 3 до 9 штук, условно распределенные на 4 категории:

  • развед-дроны, наземные и летающие
  • штурм-дроны, наземные и летающие
  • логистические дроны (мулы)
  • автономное оборудование (например, передвижные мины)

Как правило это небольшие машины, привязанные к пехотинцу и управляемые либо лично им, либо синтетическим интеллектом пехотинца. Такие дроны, не обладают высокой степенью автономности, и зависят от своих солдат либо Дрон-лидера.

«Индивид-оснащенные» машины это уже совершенно другой класс устройств. На борту уже стоит синтетический интеллект высокого уровня (аналогичный тем, что имплантированы и пехотинцам), способный принимать самостоятельные и корректные решения. Более того, симуляция личности позволяет таким машинам бесшовно встраиваться в нейрострим наравне с людьми.
Такие дроны это уже довольно крупные беспилотные устройства, как наземные так и летательные, берущие на себя ту роль, что сегодня выполняет управляемая бронетехника и авиация. За счет исключение человека из таких машин, терриканам удалось уменьшить (и, следовательно, удешевить) подобную технику при сохранении ее эффективности, и производить ее в достаточно крупных количествах.

В общем на этом все, в следующем блоге уже будет непосредственно про типы пехоты.

+45
371

0 комментариев, по

-11 48 223
Наверх Вниз