Соображения по созданию физической опасности. Книга "КНПТ". 5
Автор: Константин ИсмаевКогда персонажи находятся в настоящей опасности или думают, что находятся, они, скорее всего, не будут много думать и вместо этого будут жить в царстве инстинктов: действия и реакции.
Опасность - это не то время, когда ваш персонаж останавливается и слишком много думает. Сведите анализ к минимуму, если только ваш персонаж не находится в ситуации, в которой у него нет другого выбора, кроме как попытаться придумать выход.
Вот что нужно сделать вместо этого:
Придерживайтесь чувственных образов. Вместо того, чтобы полагаться на объяснительные привычки, чтобы рассказать читателю, как ваш персонаж чувствует, используйте телесные ощущения и метафоры для передачи эмоций. Какие эмоции вызывает опасность? Ужас, страх, тревога? Иногда сожаление и гнев на себя за то, что поставил себя в такое положение. Как ощущается ужас в теле вашего персонажа? Это дико бьющееся сердце в горле? Потеет все тело? Тошнотворное грызущее чувство в животе? Вы поняли идею.
• Используйте силы, находящиеся вне вашего персонажа (природу, антагонистов, несчастные случаи), чтобы оказать давление на вашего персонажа. В то время как персонажи иногда подвергают себя опасности, опасность, которая вызывает наибольшее беспокойство, исходит от сил, которые они не вызывали и не могут контролировать.
• Лишите своего персонажа власти или контроля (бессилие - ключевой фактор опасности). Поднимите ставки так, чтобы вместе со снежной бурей возникла угроза схода лавины. Землетрясение закрывает путь к отступлению. Оползень угрожает столкнуть машину с обрыва.
Хотя опасность является ключом к созданию напряженности, вы должны быть в состоянии устранить опасность в какой-то момент, поэтому не создавайте сценарии, которые в конечном итоге останутся без спасения. Решение может быть творческим, и, когда это возможно, оно должно показывать изобретательность, быстрое мышление, смелость и силу вашего главного героя/главных героев.
Даже когда ваших персонажей спасает кто-то другой, вам не надо, чтобы эти ваши персонажи были пассивными жертвами в своем спасении.
Они должны играть какую-то ключевую роль.
/Дж. Розенфельд
"Как написать захватывающую книгу. Создание истории, от которой Ваши читатели не смогут оторваться"/