Калейдоскоп Вселенных. Дорога в Небо. К звездам!
Автор: Олег ЕрёминК звездам! 28 сентября 2314 – 21 октября 2446
«Постойте, вы же говорили о 2136 годе!» – удивитесь и возмутитесь вы.
Стартовала экспедиция как раз в начале двадцать второго века, но повествование я начал с того дня, когда космический корабль долетел до середины пути к Проксиме Центавра и развернулся кормой к этой звезде, чтобы начать торможение.
Да, всю дорогу «Надежда» не выключала двигатель, половину пути разгоняясь, а вторую тормозя.
Дело в том, что в экспедицию послали никакой не фотонный звездолет, и уж тем более без суб- гипер- варп- пупер- двигателя.
Я же с самого начала сказал, что пишу твердую научную фантастику, и всякие «а_вдруг_такое_когда-нибудь_изобретут» обхожу стороной. Даже движок на основе антиматерии я не рассматриваю.
Правда, потому, что к началу следующего века его ну никак не успеют сконструировать. Вот потом… Но это будет совершенно другая история, о которой я когда-нибудь напишу.
А пока что обычный термояд. Только не опосредованный: через разгон массивной «рабочки» до скоростей в сотни или тысячи километров в секунду, а с выбросом продуктов синтеза.
Как показывают простые расчеты, максимальная скорость истечения с учетом не стопроцентного КПД может быть где-то порядка 20 000 километров в секунду.
Вот ее я и принял в модели экспедиции.
Кстати, когда я писал, что корабль кувыркнулся кормой вперед посерединке между Солнцем и Проксимой Центавра, то вам соврал.
Во-первых, чуть ближе к звезде, а, во-вторых, на несколько градусов в стороне от прямой линии.
Дело в том, что экспедиция спроектировали так, чтобы корабль пронесся через систему Проксимы, и долетел до Альфы Центавры.
Так, давайте я для не-астрономов поясню.
Проксима Центавра – ближайшая к нам в настоящее время звезда. Она входит в систему тройной звезды.
Первые две – Альфа Центавра a и b – достаточно яркие и вращаются тесной парочкой на расстоянии как до Сатурна, при сближении, и до Нептуна при максимальном отдалении. Полный оборот они делают за 80 лет. Альфа Центавра а немного массивнее и ярче Солнца, а b – поменьше, потусклее, и пооранжевее.
А Проксима – типичный коричневый карлик, крошечный и тусклый.
Она вращается по очень удаленной орбите вокруг первых двух звезд. Такой удаленной, что сейчас находится в двух световых месяцах от них. А это громадное расстояние! Скажу только, что один оборот по орбите Проксима делает за 500 000 лет!!!
И, что самое интересное, вопреки книге Лю Цисиня, у всех трех звезд вполне себе имеются планеты!
Ну и как их не изучить?!
Сейчас Проксима располагается немного ближе и южнее Альф. Так что звездолету нужно довернуть на 58 градусов.
Мимо Проксимы «Надежда» прошмыгнет через 310 лет после старта, в систему Альфы прибудет еще спустя 55 лет.
Причем, это дорога в один конец. Топлива хватит только для торможения и еще немножко останется, чтобы маневрировать между планетами. На Землю звездолет никогда не вернется.
«Так! Стоп! И это – пилотируемый полет?! Это как?»
Угу.
А если я вам еще скажу, что сухая масса «Надежды» 45 тонн, и на нем летят четверо космонавтов?
То вы, наверное, покрутите пальцем у виска.
Сейчас начну объяснять, почему это возможно.
Ну, во-первых, сами космонавты думают, что лежат в анабиозных вирткапсулах. Это помесь анабиозной кабины и кокона виртуальной реальности. То есть время для космонавтов замедляют вплоть до 400 крат, так что весь перелет занимает в их сознании всего два с половиной года.
При этом сознание космонавтов находится в виртуальном мире. Где спроектирован большой просторный звездолет, вроде тех, что описывал Иван Ефремов. С бассейном и спортзалом, обзорным куполом и прочими прелестями.
Разумеется, космонавты знают, что это лишь иллюзия, а на самом деле их кораблик крошечный, набитый под завязку всякими зондами и приборами, так что непонятно, как в нем вообще место для четырех капсул смогли выкроить.
Скажу вам по секрету: «никак».
Потому что не существует технологии анабиоза, чтобы еще и в сознании, пусть и заторможенном, люди находились.
Но, тогда: «Что за хрень здесь происходит?!»
Хотите еще вишенку на торте?
Четверо космонавтов уверены, что родились и выросли на единственном Острове в безбрежном океане планеты Несос.
И это, в какой-то мере, правда.
Всё! Хватит морочить голову! Объясню всё по порядку.
После эксперимента с Миром «Алоиры» несколько десятилетий никаких подобных грандиозных проектов виртуальной реальности не реализовали.
Но в 2108 году была высказана идея межзвездной экспедиции. Как раз к этому времени стало возможным начать проектировать термоядерный двигатель нового типа, который делал технически возможным перелет к соседней звездной системе за не слишком кошмарное время в три-четыре сотни лет.
И встал вопрос: что или кого отправлять к звездам. Конечно же, простейший ответ – автоматы. Но там нужно будет принимать осмысленные и продуманные решения. Так что управлять кораблем должен искин.
И тут разгорелась дискуссия: наделять ли его матрицей характера? А, если наделять, то не стоит ли сделать так, чтобы искин думал, что он человек? Но как тогда сделать, чтобы искин не сошел с ума за долгий полет?
И тут возникла идея: «А давайте пошлем в межзвездную экспедицию целую команду искинов!»
Специально спроектированных, чтобы смогли преодолеть групповое одиночество и готовы были пожертвовать свои жизни на алтарь науки.
Но при этом желательно, чтобы они были именно людьми. Хорошими, почти идеальными, но людьми.
Со своей историей жизни, воспоминаниями.
А вот что программисты не умеют делать, так это создавать в голове у искусственного интеллекта воспоминания. Их искин должен сам сформировать во время жизни в обычном мире или виртуальном.
И зародилась сумасшедшая мысль: ради создания и выращивания этих четверых создать целый виртуальный мир, по уровню сложности не уступающий Алоире.
И он был создан. Семь лет с 14 по 21 годы опять корпели сотни тысяч человек, опять пришлось расширить всемирную сеть, но планета Несос была создана.
Чтобы ресурсов хватило, решили создать планету-океан, с одним единственным островом.
Но главным вопросом было не: «Какими технологиями владеют неснсовцы?», и вовсе не дизайн их городов и космических станций. Прежде всего, надо было решить, в каком обществе они будут жить. Ведь именно жизнь в социуме определяет характер и менталитет людей.
И вот тут-то вспомнили о футуристических книгах великого мыслителя ХХ века Ивана Ефремова. Ведь Мир его «Туманности Андромеды» это именно то, что надо!
Правда, не все вовлеченные в проект это одобрили. Представители остатков капиталистического Мира морщились и кривились. Но государств, строящих коммунистическое общество к тому времени было уже большинство, и капиталистам пришлось согласиться. Не выходить же из такого перспективного проекта!
Так на Острове Несос появилось коммунистическое общество. Очень сильно похожее на то, о котором писал Иван Антонович.
Особенно важным была система воспитания, основанная на отрыве от семьи и выращивании детей в интернатах. Этот, один из самых спорных моментов, оказался ключевым для целей создания виртуального мира. Четверо космонавтов должны были, с одной стороны, быть как можно меньше привязанным к родным, и в то же время по-настоящему любить свой Мир, быть готовыми с радостью отдать свою жизнь служению родной планете.
У психо-инженеров и программистов все получилось в лучшем виде.
Инкубатор настоящих космонавтов заработал.
Кстати, четверыми участниками первой межзвездной решили не ограничиваться. Ведь рядом еще множество других звездных систем, к которым очень хочется отправить экспедиции. Тем более что ресурсов и труда для этого требовалось не запредельно много. Всего на порядок больше, чем для обычной экспедиции внутри Солнечной системы.
Мир Несоса сначала ускорили, но не так сильно, как Алоиру. Всего в 4 раза. А, перед отправкой «Надежды», опять синхронизировали с Землей.
Так каким же на самом деле был первый межзвездный корабль?
Да почти таким, каким его видели «в реальности» инженеры Несоса.
Только никаких капсул виртреальности не было. Их место занимали дополнительные блоки нейро-оптического компьютера, обсчитывающие сознание искинов.
Ведь им придется жить в отрыве от всемирной сети, где обитали остальные жители Несоса.
И улетела «Надежда» вдаль. Для четверки космонавтов время сжалось. Для искинов это сделать очень просто: замедлил работу процессоров и всё.
А вот теперь поговорим об этике и психологии.
Очень многим на Земле не нравилось, когда искинов что в Алоире, что в Несосе, что во множестве других пространств и играх используют втемную. Не дают им узнать, что они не люди, что над ними экспериментируют.
Целое движение против этого на Земле возникло.
Его родоначальниками были Киран Чаудхари и Дарья Белякова (внучка Насти). В какой-то степени с ними сотрудничал и Компи.
Не исключено, что именно он заложил мину под первую звездную. Во всяком случае, именно он отреагировал, когда одна из участниц полета начала догадываться о происходящем.
Слишком умных искинов создали на этот раз, и в ходе экспедиции трое из четверых сами догадались о своей природе.
И… продолжили полет.
Меня некоторые рецензенты ругают за концовку рассказа. Но я не стал устраивать драму, рефлексию и истерики.
Не такие они – люди Несоса!
Именно люди.
Потому что я полностью согласен с последними словами рассказа:
– И как ты со всем этим жила? – напряженно спросил Вент.
– Легко! – ответила Кава. – Видишь ли, я действительно призадумалась над его словами. Ведь мои мысли, мои чувства, моя любовь и наша дружба – настоящие. И, в то же время, какая разница, рождены все они электрическими импульсами между клетками мозга, или такими же электрическими импульсами в процессорах?
– Да, милая, – медленно кивнул Снег, обвел взглядом друзей и подытожил: – Мы настоящие настолько, насколько себя такими ощущаем. А еще… у нас впереди еще море интересной захватывающей работы. Которой хватит на всю оставшуюся нам жизнь.
Чересчур пафосно? А так ли это плохо? Цинизм – лучше?
Я так не думаю.
На этом я заканчиваю рассказ о Мире «Дороги в Небо».
На самом деле я мог бы говорить о нем и говорить, но это будет излишним.
Гораздо лучше, если вы решите прочитать эпопею.
Ну, а я превращу блоги «Калейдоскопа Вселенных» в дайджест.
Я часто сталкиваюсь с проблемой, читая открытые циклы. Когда выходит очередная книга, и ты стоишь перед дилеммой: продолжать читать уже основательно забытую историю или перечитать ее с первой книги.
Первое сложно (память у меня не электронная), а на второе просто жалко тратить время.
Нет, были книги, которые я таким вот образом читал по два, а то и три раза, но случалось, что я бросал достаточно интересные циклы.
Чтобы облегчить жизнь своим читателям я и решил написать дайджест – короткое содержание каждой истории. Я засуну их под спойлеры, а то, что написано о Мире возьму отсюда.
Правда, я хитрый?
Из пулемета по зайцам стреляю!