Ресурсы в произведениях
Автор: BloodshineМного кто занудствует по поводу мелочей. Всё, теперь моя очередь!
А занудствовать я буду, как это очевидно из названия, о ресурсах. Нет, это необязательно дерево, руда, сера и ртуть для производства. Ресурсы - это общее название для самого разного, что должно тратиться для выполнения цели . Сколько раз, я замечал, что в ЛитРПГ есть золото в статусе игрока, но никогда нет проблем с его нехваткой. Еда и проживание - для него всегда денег хватает. И даже если надо что-то купить, деньги неожиданно (вот сюрприз) появляются. Именно столько, сколько нужно.
И дело не только в ЛитРПГ. Ресурсом может быть такая характеристика, как выносливость, сытость. Не раз наблюдал, как герои могут не уставать и после часов активных геройствований на пике сил. А ведь это тоже зацепка для создания атмосферы либо для сюжетных ходов.
В заключение сам сделаю себе противостояние. Искусство, не только литература, но и кино, полагает жизнеподобность, и не всегда прямое следование реализму. Излишняя реалистичность уберет внимание с интересностей, разбавив морем бытовухи.
А как вы считаете, какое место у ресурсов в произведении?