Комикс "Легенда об игрушках"

Автор: sleepyxoma

Я не самый большой любитель западного комикса. Ни обычного, ни веб. Но иногда, все-таки, встречаются произведения, способные заинтересовать меня. Одним из таких является комикс «Легенда об игрушках».

Где-то раз в пару лет я открываю его и перечитываю с самого начала и до последней на текущий момент главы.

И вот, некоторое время назад я в очередной раз прочел то, что выложено в Сеть и переведено на русский, и решил написать небольшую рецензию.

Капелька сюжета

Итак, год тысяча девятьсот сорок четвертый от рождества Христова. Мальчик был похищен Бугимэном, который утащил своего пленника в царство потерянных игрушек, именуемое Тьмой.

Игрушки решили, что хозяина следует спасти любой ценой и, ведомые доблестным полковником, отправились на выручку.

Тьма встретила их неприветливо, нашим героям пришлось пробивать себе путь с боем, безжалостно уничтожая всех, кто преградил дорогу. Однако, как выяснилось после сражения, настоящее путешествие по этой неизведанной земле лишь начинается.

Герои узнали, что Тьма не так проста и одноцветна, как могло бы показаться на первый взгляд, а власть Бугимэна над ней – далеко не абсолютна. Увы, но и их маленький отряд оказался не столь един и монолитен, как нашим героям поначалу казалось.

Смогут ли они в такой ситуации найти своего хозяина и спасти его? И чем им придется пожертвовать для этого?

Мир

Тьма – удивительное место. Здесь можно встретить и благоустроенные города, жители которых передвигаются по клеточкам в соответствии со сводом правил, и бескрайние джунгли, населенные самыми разнообразными дикими животными, и прерии, в которых обитают благородные индейцы, и глубокие океаны, полные морских чудовищ, и сказочный лес, в котором нашли себе приют персонажи, сошедшие со страниц книг и многое, многое другое.

Тьма – это отголосок наших детский воспоминаний, место прекрасное и кошмарное одновременно. Здесь находят последний приют игрушки, потерянные и забытые своим хозяином. Тут отыщется уголок и для солдатиков, упавших с тумбочки, да так и оставшихся пылиться за нею, и для плюшевых животных, закинутых на антресоли, и для паровозика, брошенного под кровать, и для Большого и Страшного Серого Волка, сказку про которого больше не читают ребенку на ночь.

Это место для ненужных, разонравившихся, порванных и сломанных. Брошенных.

Нетрудно догадаться, что все они скучают по хозяину, оказавшемуся столь жестоким и непостоянным, жаждут вновь ощутить себя любимыми и полезными. А там, где есть подобные чувства, всегда найдется место обиде, ненависти и зависти, что Зло с большой буквы и использовало в своих подлых целях.

Тьма – на удивление взрослое место, несмотря на то, что обитают в ней игрушки. Ее ни разу нельзя назвать доброй и милой, однако с приходом Бугимэна все здесь стало только хуже, и королевство потерянных игрушек превратилось в настоящий филиал Ада на земле.

При этом год повествования – кровавый 1944-й выбран автором совершенно сознательно, а прямые отсылки к знаменитой высадке на Омаха-бич в самом начале комикса лишь подтверждают эту точку зрения. Порабощение Тьмы Бугимэном глубоко аллегорично и, замечу, подобных смысловых переплетений в комиксе немало.

Персонажи

Поговорим немного о героях комикса.

Начнем мы, пожалуй, с моего любимца. Шут. Сильно напоминает Jester-а из хардкорной игры Darkest Dungeon. Обожает хохмить, великолепно обращается с двумя топорами, беззаветно влюблен в Принцессу.

Как и положено хорошему шуту – герой он, скорее, трагический. Пьеро, носящий деревянную маску, скрывающую от мира его боль, и щедро делящийся ею с дураками, неосторожно посмевшими встать у него на пути.

Максвелл. Простой плюшевый медвежонок - любимец мальчика - во Тьме обратился в здоровенного гризли, способного одним ударом лапы оторвать человеку голову. Характер у него скверный, я бы даже сказал, склочный, но, при всем при этом, мальчика он любит яро и беззаветно.

Любит своего хозяина и Гармония. Эта игрушечная балерина, в общем-то, и не воин. Она миролюбива и рассудительна, но, увы, не способна распотрошить противника с такой же легкостью, как и Шут. Зато она может успокоить своих взбалмошных друзей и заставить их действовать, как команда.

Кряква. Деревянная утка, которая, как и Максвелл, превратилась в животное. Увы, но похвастаться наличием могучей мускулатуры, когтей и зубов она не может, а потому выполняет в отряде функции разведчика, благо, умеет летать.

Свинья-копилка Перси является главным мозговым центром отряда. Он столь же труслив, сколь и умен, к тому же, в глубине души понимает, что спасение мальчика рано или поздно приведет его – Перси – к гибели, ведь мы все знаем, что происходит с копилкой, когда та заполняется монетами до отказа.

Принцесса. Последняя из индейцев в коллекции мальчика. Подданные давно искали ее во Тьме, однако она вошла в нее по собственному желанию. Великолепный боец, умна и отзывчива. Предположительно, испытывает ответные чувства к Шуту, что всячески скрывает.

Полковник. Истинный лидер маленькой группы игрушек. Был рожден солдатом, пускай и игрушечным. Честен, бесстрашен, умен и умел, как и положено офицеру.

Скаут. Обычный пес. Живой, из плоти и крови. Он столь верен своему хозяину, что вместе с игрушками последовал туда, где ему не место.

В каждой хорошей сказке должно присутствовать Зло, и «Легенда об игрушках» располагает таковым. Бугимэн – главная страшилка детей - пришедший за мальчиком и забравший его во Тьму – главный враг наших героев.

Он зло, но зло с разумом ребенка, обожающего играть и бесящегося, если игра протекает не так, как ему этого хочется. К несчастью жителей Тьмы, игры Бугимэна носят не самый мирный и добрый характер, потому как самой веселой забавой владыка Тьмы считает войну.

За и против

Что же. Поговорим о достоинствах этого комикса.

Во-первых, я хотел бы отметить картинку. Возможно, она – далеко не самое лучшее, что я видел, однако выглядит очень приятно и дарит комиксу свой неповторимый стиль.

Во-вторых, конечно же, персонажи. Сложные, многогранные, разнообразные, запоминающиеся.

Они легко узнаваемы - у каждого из нас в детстве был какой-нибудь любимый плюшевый медведь или солдатик, командующий армией таких же оловянных болванчиков.

Они полны противоречий, у них есть собственные мечты и надежды, тревоги и горести.

Они любят и ненавидят, завидуют и предают.

Они совершают ошибки, но находят в себе силы исправить их и двигаться дальше.

Они продолжают бороться с повелителем Тьмы, чтобы вернуть своего хозяина домой.

В-третьих, безусловно, достоинством комикса будет сюжет. Предельно взрослый и серьезный, он временами выделывает такие коленца, что впору танцевать сюжетно-поворотный танец. Причем наблюдать за злоключениями героев интересно, интрига сохраняется в каждом выпуске комикса.

Следовало бы сказать пару фраз о недостатках «Легенды об игрушках», однако, увы, лично я их попросту не замечаю, и отнюдь не потому, что их нет.

Уверен, что при желании я мог бы придраться и к сюжету и картинке, да вот только желания такого нет. Лично для меня «Легенда об игрушках» - эталон того, как следует создавать графические романы, любимый и запавший в душу. Одно из таких произведений, на недостатки которых попросту закрываешь глаза.

Заключение

«Легенда об игрушках» – великолепный комикс. Не так уж и часто встречаются столь многогранные и неординарные графические новеллы, а потому лично я готов рекомендовать его каждому.

Попробуйте окунуться в этот взрослый мир детства, быть может, вам понравится.

+16
925

0 комментариев, по

7 264 936 30
Наверх Вниз