Ложные цели в космофантастике: обязательный элемент

Автор: Артем Платонов

Несмотря на то, что война в космосе является игрой с открытой информацией - там практически невозможно спрятаться - способы внести рандомщину в бой все-таки есть. Помимо стелсов и кораблей-ловушек (замаскированных под более безобидные или вообще под гражданские), это - ложные цели.

Каким будет космический корабль-обманка? Проще всего сделать его надувным с волокнами, которые становятся жесткими при подаче на них тока. Таким образом мы получаем визуальную и радиолокационную идентичность. Ток будет браться из реального двигателя корабля этого же класса - так мы получаем идентичную сигнатуру двигателя. Остается только добавить на борт несколько [тысяч] тонн пыли с Луны, чтобы инерция при маневрах корабля соответствовала оригиналу, и мы получаем судно-мишень практически по цене двигателя от нее. А это, если взять в расчет стоимость современной авиации, в 7 раз дешевле. Впрочем, поскольку нам не нужен самолет и вся начинка от него, размерность можно смело удвоить.

Зачем вообще нужны ложные цели? Для максимального снижения эффективности нанесения ударов противником. Он тратит на обманки боеприпасы, которые нужно потом пополнить и которых может не хватить на реальные цели. Возможно, ложные цели можно все-таки как-то отличить от обычных, но это означает дополнительное время на идентификацию. И, главное - применение фальшивых кораблей вперемешку с настоящими означает уменьшение потерь.

В целом, конечно, мы опять вернемся к балансу сил, ведь обе стороны будут использовать ложные цели. Однако как теперь будет вестись бой, спрогнозировать будет сложно, ведь заранее неизвестно, что перед тобой за корабль. Это как если бы в шахматах каждая фигура могла бы оказаться любой другой. А вы что думаете?

ЗЫ: да, и набигайте в мою группу по фантастике, там еще много чего интересного: https://vk.com/knigi_ap

+5
142

0 комментариев, по

40 9 2
Наверх Вниз