Книга превращается в игру

Автор: Кирилл Смородин

Думаю, не ошибусь, сказав, что каждый современный автор приключенческой литературы был бы очень даже «за», если бы созданная им история стала основой для компьютерной игры. И неважно, хоррора, экшена, РПГ или стратегии.

Самыми яркими примерами, лично для меня, являются «Ведьмак» Сапковского и «Метро» Глуховского (да простится мне мое рифмоплетство). Также знаю, что есть РПГ по перумовскому «Алмазному мечу, Деревянному мечу», по «Гарри Поттеру», «Властелину колец», произведениям Лавкрафта. «Сталкер» – это вообще отдельная и очень противоречивая песня. Наверняка существуют еще примеры, но сейчас в голову ничего не приходит.

И я подумал: есть ведь еще немало интересных книг, достойных «геймизации». Лично мне было бы интересно повыполнять квесты в Нью-Кробюзоне Чайны Мьевиля, или вселенной, созданной Алексеем Пеховым в цикле «Страж», или в Плоском мире Терри Пратчетта, или – в Земноморье Урсулы Ле Гуинн, или в мире после Полночной Войны, описанном Дмитрием Манасыповым (да-да, рекламирую, потому что он мой друг и вообще пишет крутой постап).

Понимаю, что эти примеры – только капля в море, а потому мне интересно, кто что думает по этому поводу?

+20
445

0 комментариев, по

5 064 5 020 78
Наверх Вниз