Сам себе нейросеть: неизвестный Шишкин

Автор: Константин Бояндин

Изучение внезапно ставшей родной и близкой SD (Stable Diffusion - переводить  названия продуктов всё же не принято) началось, естественно, с невинных выходок. Например, коня в пальто удалось нарисовать всего с третьей попытки:

После этого захотелось, как водится, скопировать кого-нибудь из классиков. Поскольку стиль Шишкина SD понимает, то в следующие несколько минут родилось несколько неизвестных цифровых холстов:


Неизвестный Шишкин

Строго говоря, это огромное преимущество перед "ручной работой" в таких известных инструментах, как POVRay. Помнится, лет -дцать назад мы с женой усердно ваяли самые разные сцены, а её анимированная последовательность - ползущая по карандашу гусеница - даже попала как-то в доступ к широким народным массам (показали по ТВ, вроде бы - не упоминая автора).

Я так понимаю, вскоре мы увидим модели, способные создавать простейшие виды популярных в народе типов художественной литературы. Так и вижу: "Компьютер, напиши три тома фантастической саги с драконами и баронами, с магической академией, главная героиня с придурью... стоп, отменить, с тремя суперспособностями, неотразимой внешностью..." и так далее. После чего электронный писака выдаёт заказанные три тома, и... вы только что прочитали краткую заметку о конце литературы.

Если честно, я не считаю бешеную популярностью SD (которому ещё и месяца не стукнуло) чем-то опасным для творцов графического материала. У творцов появляется великолепный инструмент, им хорошо делать заготовки и снимать с себя часть трудов. Одна беда: я не нашёл полного и качественно и доходчиво написанного руководства по SD. И приходится теперь делать это самому.

В качестве опытов буду пытаться создавать иллюстрации к "Зною" - книга всё ещё не завершена, а некоторые тамошние ландшафты так и просятся в реальность (только в виде картинок, конечно).

Много ли здесь людей, изучающих SD и аналогичные инструменты (знаю, что минимум трое найдётся)? Если да, то написание руководства и маленьких хитростей может оказаться хорошей затеей не только для меня самого. Учитывая, что текстовая строка-определение композиции достаточно жёстко ограничена по количеству слов ("токенов" - семантических элементов). Размахнуться и выдать пространное описание на пару страниц не выйдет, это вам не POVray - там можно было (и нужно было) писать целые цифровые поэмы, чтобы увидеть что-нибудь вроде этого.

В любом случае я буду время от времени выкладывать некоторые свои находки и публиковать фрагменты руководства. Едем дальше!

+72
320

0 комментариев, по

1 297 975 285
Наверх Вниз