Сам себе нейросеть: последовательные правки

Автор: Константин Бояндин

После того, как "Дом ведьмы" был благополучно найден и сохранён, возникла идея смоделировать виды и других локаций Аркхема. Но как к этому подступаться?

Для начала попросту подставил в описание дома ведьмы упоминание университета Мискатоник:



an old Miskatonic university building adjacent to big square with old oaks, by Greg Rutkowski and Wayne Barlowe and Gustave Doré, Eldritch, sinister, horror, post-apocalyptic, digital art, octane render, masterpiece, hyper detailed, sharp focus, soft light, ray tracing, trending on artstation

Вышло так себе, я бы сказал. Жутковато, на то и Доре, но это ж не страшные руины  - это действующий ВУЗ. Ладно, движемся путём некоторых правок.

Ладно, снизим уровень ужаса:

an old Miskatonic university building adjacent to big square with old oaks, calm provincial town, lit lampposts, by Greg Rutkowski and Wayne Barlowe and Gustave Doré, Eldritch, sinister, digital art, octane render, masterpiece, hyper detailed, sharp focus, soft light, ray tracing, trending on artstation

Но всё равно не тянет на действующий ВУЗ. Скорее на заброшенный. Убираем мастеров ужаса из списка стилей и добавляем "тёплое ламповое", плюс художника, скорее известного подробными фантазийными картинами:

an old Miskatonic university building adjacent to big square with old oaks, calm provincial town, lit lampposts, calm summer evening, by Greg Rutkowski and Karel Thole, digital art, octane render, masterpiece, hyper detailed, sharp focus, soft light, ray tracing, trending on artstation

Существенно лучше, но теперь как-то маловато деталей, всё упрощено. Добавим в описание спокойствие и уточним, как выглядят дороги (мощёные, это 30-е годы предыдущего века):

an old Miskatonic university building adjacent to big square with old oaks, calm provincial town, lit lampposts, stone paved roads, calm summer evening, by Greg Rutkowski and Karel Thole, digital art, octane render, masterpiece, hyper detailed, sharp focus, soft light, ray tracing, trending on artstation

И глазу приятнее, и атмосфернее. И выглядит более убедительно, пусть даже фонари стоят где попало. С другой стороны - в Аркхеме у всех с головой не в порядке, так что фонари могут быть на месте.

Теперь хорошо бы здание университета поставить скорее перед камерой. Попробуем указать, в самом начале, что именно за вид мы желаем, а заодно добавим ещё один стиль, чтобы разбавить "мрачного" Рутковски:

front street view of old Miskatonic university building by big square with old oaks, calm provincial town, lit lampposts, stone paved roads, calm summer evening, by Greg Rutkowski and Simon Bisley and Donato Giancola, digital art, octane render, masterpiece, hyper detailed, sharp focus, soft light

Чувствуете, как стало тепло и уютно? Ну хотя бы немного? При этом осталось упоминание "ужасных" атрибутов. Где-то в этом месте уже можно остановиться, а можно и дальше пройти. Уточним, что здание не пустынное, что в окнах может гореть свет.

calm summer evening in provincial town, stone paved roads with lampposts and oak trees, street view of old massive brick university building with lit windows, Arkham, by Greg Rutkowski and Simon Bisley and Donato Giancola, digital art, octane render, masterpiece, hyper detailed, sharp focus, soft light

Стало не так лампово, но здание выглядит несколько более жилым. Ну и,  качестве курьёза, современный автомобиль на улицах Аркхема:

calm summer evening in provincial town, stone paved roads with lampposts and oak trees, street view of old massive brick university building with lit windows, Arkham, by Greg Rutkowski and Simon Bisley and Donato Giancola, digital art, octane render, masterpiece, hyper detailed, sharp focus, soft light

А всё потому, что не указана временная эпоха. Что как бы и не так уж страшно. Ну и добавим любимую Лавкрафтову не-эвклидовость:

calm summer evening in provincial town, stone paved roads with lampposts and oak trees, street view of old lonely yellow bricks non-Euclidian building with iron fence, Arkham, by Greg Rutkowski and Simon Bisley and Donato Giancola, digital art, octane render, masterpiece, hyper detailed, sharp focus, soft light

Лично мне понравились отражения в мокрой брусчатке. "Вот откуда они знали"?

Увы, для подобных итераций нужны ресурсы для многих прогонов: не забываем, что брака получается ощутимое количество. Ну а я продолжаю просчёт изображений для остальных локаций "Ужаса Аркхема" - и покажу их в следующих постах.

Удачи в композиции!

+47
244

0 комментариев, по

1 322 975 285
Наверх Вниз