К вопросу о разумном количестве персонажей и сюжетных линий

Автор: Алексей Зубков

Тут иногда читатели огорчаются, что многовато сюжетных линий, из-за этого главы про любимых героев появляются реже, чем хотелось бы.

Здесь, конечно, грабли на которые даже Мартин наступил. Что когда много героев не все одинаково интересны. Не потому, что про них фигня какая-то, а исключительно потому, что другие герои читателю более симпатичны. 

Я немного не рассчитал, запуская в начале истории про королевское золото сразу три команды героев. Потом ещё добавились грабители и вообще слишком много персонажей которые делают что то значимое, что надо расписать для понимания сюжета. Хотя история была расписана от и до, на такой объём я не рассчитывал, думал поменьше выйдет. 

Причем я как раз из-за возрастания объема стараюсь минимизировать или исключить:

- флэшбеки, 

- краткие биографии второстепенных персонажей, 

- экскурсы в историю, 

- подробные описания внешности, городов, дорог и всего прочего,

- фрагменты для создания атмосферы, включая бытовые сценки и взгляды со стороны

- главы-филлеры, где ничего сюжетно важного не происходит, в лучшем случае дается штрих к портрету

Все равно, получилась, в отличие от первых трех книг, не история про Макса и Марту с Патером на заднем плане, а шахматная партия с описанием всех ходов всех фигур. 

Допустим, можно было выкинуть главы про грабителей. И раскрывать, как в детективе, только сюжетно значимые детали ограбления. Тогда бы увеличилась плотность событий с главными героями. Но стоило бы? Вроде нормальные главы получились.

Допустим можно было выкинуть главы со стороны французов, как они ведут поиски и погоню. Да, кто-нибудь бы поумничал, почему так, а не этак. Почему они свалились на голову в этот день с этого направления. Почему здесь погоня не в полном составе и все такое. Сейчас книги на АТ сравнивают с фильмами и сериалами. А в фильмах и сериалах в сюжетах не то, что недоговорки, а дыры размером со слонопотама. Подумаешь, кто-то недопонял бы полет мысли противника. Зато бы увеличилась плотность событий с главными героями.

Допустим, Лиса, например, можно было тогда еще добить. Но уже можно догадаться, зачем тут живой Лис. 

Допустим, можно было, вернувшись в Геную, успеть золото довезти и сдать на хранение в приличное место. Потом в одной главе добить всех причастных, включая сюда и Фабио Моралью. Ничуть не хуже бы получилось. Но решил дать больше возможностей сыграть второстепенным персонажам. История про вернувшуюся в Геную часть золота потянула на несколько глав.  Главы про Геную после возвращения тоже, надеюсь, вам понравятся, хотя там нет ни Макса, ни Марты.

В общем, вывод. Один раз попробовать можно, повторять не стоит. 

Если здесь будет продолжение, то вырисовываются две команды под одним руководством. С главы 52 даже пока не видно, что продолжение, что за две команды и что за руководство, но я-то знаю.

Вид со стороны противника делать не буду. Глобальную мотивацию руководства раскрывать не буду. Выжившие герои увидят интригу полностью и причины, по которым они получали именно такие приказы, в завершающих главах.

А в следующих двух проектах есть однозначный главный герой, который присутствует во всех главах. Может быть, появятся главы вида "предыстория героя второго плана", но не более, чем по главе на нос. 

+146
464

0 комментариев, по

20K 2 515 50
Наверх Вниз