Как я создавал игру

Автор: Егор Нервозный

В один прекрасный момент я понял, что писатель, имея неплохую книгу (судя по комментариям и рецензиям), должен трансформировать ее во что-то еще. Вариант один - сценарий. Для фильма мой роман "Надежда и отчаяние" не очень-то подходит. Да и снять самостоятельно я бы его, конечно, не смог. А куда идти со сценариями к фильмам я не знаю. 

Тут сразу же родилась мысль: создать игру по мотивам моей книги. Увы, есть одна проблемка: я не программист и даже близко не знаю, как можно подобный текст трансформировать в игру. И тут я наконец пришел к идее создать мод для небезызвестной игры "Бесконечное лето" (у меня там наиграно 215ч), сценарий для которого основывается на вышеупомянутом романе и на повести "Надрыв" (над которой я работаю сейчас). 

- Но ты же не программист, - скажете вы.

- Верно, - отвечу я. - Но мне повезло: писать код для мода очень и очень просто. Посмотрел парочку обучающих видео и статей и пошел. Поверьте, я бы никогда не мог подумать, что смогу написать мод в одиночку, без чьей-либо помощи (ну вы знаете таких знакомых: "я хочу кодить, но сложно", "я бы хотел создать свою игру, но мне лень разбираться" и проч.). В общем, все как обычно: хочешь сделать хорошо - делай это сам.

Собственно с модом вы можете ознакомиться по (ссылке). Действуйте, как говорится, расширяйте свои работы, друзья-писатели.

P.S. нет, ЛитРПГ (слава Богу) в эту игру никак не запихнешь.

А если вдруг вы захотите объединиться и создать какой-нибудь проект вместе - пожалуйста, я буду рад.

+10
221

0 комментариев, по

65 80 5
Наверх Вниз