Бросим кости
Автор: Алексей «Рекс»Бросание игральных кубиков занятие очень древнее, самым древним игральным костям 5200 лет - и кстати делали их реально из кости, оттого и название такое. С тех пор классический кубик практически не изменился - кубик он кубик и есть, число точек на каждой стороне понятно и неграмотному. Но XX век ознаменован расцветом варгеймов да и всяких там настольных ролевых игр - короче прогресс не стоял на месте даже в области игральных костей, потому нынче они уже не только кубики, но и пирамидки, октаэдры и все прочие правильные многогранники... и даже не очень правильные тоже.
А ведь удобная это штука - метнул кости и создал сюжет! Кстати, кто не знал, такой генератор сюжетов для научной фантастики предложил ещё Станислав Лем. Ему удавалось обходиться двумя-тремя вариантами выбора на каждом шаге. Нынче, с учётом матриц, хищно-чужих, скитаний во времени и параллельных измИрениях, да и прочих фэнтези, боюсь альтернатив оказалось бы и больше 6... Пора присмотреться к диковинным октаэдрам.
Кроме шуток, но иные кассово-успешные сценаристы уже давно не гнушаются генерировать свои сюжеты - бросая кубики по правилам настольных игр. Вспомните четвёртого "Чужого" - да там настолка GURPS настырно лезет в глаза со всеми своими "критическими промахами" и прочим. И ничё! Зритель благодарно сожрал и добавки попросил.
И уж как обойтись без бросков кубика в ЛитРПГ!
Так вот вам кубики
http://SteamAge.ru/prog/dice
Бросить можно любую кость от 2 до 100 граней - да-да, стогранный игральный кубик существует! Кстати там же можно и взглянуть как он выглядит в реале.
Короче любая кость, какая только существует в природе - включая и те, которые не существуют (как трёх- или пяти-гранники) - но которые традиционно имитируются игроками через броски заменяющих их костей. И метнуть можно в количестве от 1 до 10 за раз.
Это не всё - автоматически подсчитывается сумма броска и - внимание! - средний балл! Потому как в одних играх важна сумма - но в иных важно именно сколько в среднем вышло. Ну и конечно броски каждой кости по отдельности тоже наглядно показаны - что пригодится варгеймерам (им ведь приходится бросать много кубиков разом за весь отряд).
Закачивать ничего не придётся - работает онлайн, хоть на компьютере, хоть на смартфоне. Разброс выпадающих значений вполне случайный и достаточно равномерный. Короче для настольной игры подойдёт ничуть не хуже реальных кубиков - зато, в отличие от последних, не потеряется.
И разумеется сия полезная утилита - на моём сайте SteamAge.ru (а то где же ещё?), и там её ищи в разделе "Программы"