Связь игр и ЛитРПГ.

Автор: Милослав Зайцев

Тема игр ни когда не будет исчерпана, пока наша реальность не сольется с виртуальным миром, как вторым домом человечества. Можно много спорить об пользе и смысле игр, виртуальной реальности, так же как и об книгах про попаданцев, игроках застрявших в играх и самих играх которые выходят за все рамки шаблонов. Каждый жанр имеет право быть, построен мыслью и идеей автора и  продиктован спросом.
Наше время просто бум в среде онлайн проектов. Но эти же проекты и показывают своим наполнением и идеей почему мы так жадно зачитываемся ЛитРПГ, смотрим об очередных попаданцах, слушаем аудио книгу о герое что сломал все шаблоны мира где ему предстоит жить, возможно всегда, или он просто там играет. Хотя завязка не главное. Главное что мы поглощаем это просто как воздух, не насыщаясь. 

Современный рынок - это куча шаблонов ММО и единицы, задумок и идей, которые в большинстве своём так и не реализовывают по полной. На этом фоне у игроков и поклонников фантастики развивается "голод" по эмоциям, возможностям, которые может лишь дать книга. 

Играя в классическую ММО или очередную гриндилку задаешься мыслями, о том как много вещей можно было бы изменить или добавить в том или ином проекте. Но нехватка ресурсов, желания и отсутствие идей и не соответствие цели проекта убивают на корню многие игры. 

Нам хочется погружаться в сказочный мир игры, как погружаемся в миры бесчисленного количества книг. 

С уважением от опытного игрока и любителя интересных книг.

+7
418

0 комментариев, по

25 9 8
Наверх Вниз