Работа с несколькими целями и сдвигами целей в книге. Продолжение
Автор: Константин ИсмаевРабота с несколькими целями и сдвигами целей.
Хотя может показаться, что у персонажа должна быть только одна цель в каждой сцене, это не всегда так. Каждая сцена должна иметь как минимум одну конкретную цель, чтобы обеспечить необходимую архитектуру, чтобы поддерживать и направлять энергию этой сцены.
Но иногда, когда цель срывается, вашему главному герою приходится придумывать новую цель. Или, иногда, ваш главный герой сможет достичь своей цели, несмотря на препятствия, и затем отправится ко второй цели.
Например, предположим, что ваш главный герой, частный детектив, намеревается сорвать свадьбу своей бывшей девушки, потому что он знает, что ее жизни угрожает опасность, но его задерживает охрана снаружи, потому что его решительно не приглашают. Поскольку ему нужно попасть внутрь, он должен поставить перед собой новую цель: ему придется разоружить охранника или найти другой способ проникнуть на свадьбу, возможно, переодевшись, или он может позвать другого человека, чтобы тот помог ему.
В некоторых сценах также может быть несколько смен целей.
Кроме того, иногда у персонажа может быть несколько противоположных целей в одной и той же сцене, и ему приходится жонглировать приоритетом или срочностью одной из них над другой.
Например, предположим, что ваш главный герой, детектив, расследующий дело об убийстве, только что сильно поссорился со своей супругой, и ему нужно извиниться, но в то же время появляется новая зацепка в деле, над которым он работает. Нет времени вернуться и извиниться, иначе можно упустить возможность найти убийцу.
В книге с длинным сюжетом цели могут быть более драматичными, могут подпадать под любую из категорий, которые мы обсуждали до сих пор, и могут иметь более высокие ставки.
Соображения, касающиеся изменения целей
Большая часть смещения целей происходит в результате препятствий, возникающих, когда ваш главный герой находится в процессе достижения первой цели. Когда ваш персонаж не достигает цели, он должен перенаправиться, или вы оставляете сцену в подвешенном состоянии. Иногда есть смысл в том, чтобы оставить сцену подвешенной - это отличный способ создать напряжение.
Но вы не должны оставлять сцену в подвешенном состоянии просто так. Это должно послужить делу получения новой информации или раскрытия более глубоких слоев характера персонажа. Каждая сцена должна добавлять что-то новое в повествование.
Ваш главный герой также может сменить свои цели, когда зацепки становятся холодными, источники информации пропадают или отказываются сотрудничать, или они просто физически или эмоционально истощены.
Как оценить - являются ли убедительными цели
Если вы не совсем уверены, - достаточно ли убедительны цели вашего персонажа, чтобы поддерживать напряженность, вот несколько вопросов, которые нужно задать себе, оценивая цель в каждой сцене. Ответ на все эти вопросы должен быть утвердительным.
Соответствует ли цель:
• задаче выхода из провоцирующего инцидента, предшествующей сцены или козней антагониста, создающего препятствие?
• у вас есть какие-то физические, эмоциональные или духовные интересы для вашего главного героя или его союзников?
• вы продвигаете своего главного героя на один шаг глубже в сюжет или добавляете новое развитие событий?
• герой встречается с препятствием, чтобы его цель было не слишком легко достичь?
• возникают какие-то изменения или осложнения в жизни вашего главного героя, как только цель будет достигнута?
Если ответ на любой из этих вопросов отрицательный, теперь у вас есть отправная точка, чтобы вернуться и изменить или исправить цель. Каждый раз, когда вы получаете отзывы от читателей о том, что сцена кажется "скучной” или они потеряли интерес, сначала оцените, достаточно ли убедительна цель вашего персонажа.
Снятие напряжения
У каждой сцены должна быть цель.
• Цели сцены должны суммироваться для достижения более масштабных целей сюжета.
• Цели персонажа должны органично вытекать из сюжета или быть навязаны антагонистом.
• Цели персонажей могут меняться и умножаться в пределах данной сцены, особенно в результате препятствий или тупиков.
• Убедительные цели должны быть больше, чем основные потребности и действия.
• Убедительные цели углубляют понимание читателем персонажа и побуждают героя стать сильнее.
• Убедительные цели продвигают сюжет вперед и предоставляют новую информацию.
Теперь вы
Выберите сцену в вашей незавершенной работе, которая кажется плоской, скучной, или вроде того. Определите, какова цель сцены — на самом деле напишите ее где-нибудь: “Цель Джейн - встретить свою сестру на автобусной остановке, куда она приезжает из другого города".
Итак, как вы можете усложнить эту цель? Что может случиться, чтобы помешать вашему персонажу достичь этого? Что может сделать цель вашего персонажа более сложной? Может быть, у Джейн спустит шина по дороге. Может быть, ей позвонят по телефону и сообщат, что ее партнер попал в аварию. Может быть, она выпила слишком много и заснула, упустив время. Что бы вы ни решили, это должно повысить ставки таким образом, чтобы создать напряженность и последствия и немного усложнить жизнь Джейн.
Кроме того, просмотрите каждую сцену в вашей незавершенной работе; можете ли вы определить цель сцены в каждой из них?
Если нет, вам нужно добавить цели.
Война внутри вашего персонажа (продолжение следует)…
/Дж. Розенфельд «Как написать «пейдж-тернер»/