Моя идея системы
Автор: ВергорЯ тут писал черновики книг и в ходе этого, придумал систему. Хочу поделиться ей и узнать мнение.
Система представляет собой титулы, нет никаких статов. И навыки. Титулы будут делаться за какие либо значимые свершения. Для примера я взял убийство волков. Ах да, система эта уникальна и будет только у главного героя, это на случай, если там будут другие разумные с системой. Вот как это будет примерно выглядить:
Титул: Охотник на волков
Звания:
1. Новичок
2. Обученный
3. Эксперт
4. Мастер
5. Грандмастер
6. Познавший
7. Ужас
8. Погибель
9. Вымирание
10. Божественная кара
1. Новичок – 100 волков (число, нужное для достижения титула и первого звания (имеется ввиду убийство)) – нюх волка (навык, что дастся при достижении ранга)
2. Обученный – 200 – клыки волка
3. Эксперт – 400 – слух волка
4. Мастер – 800 – ловкость волка
5. Грандмастер – 1 600 – вой волка
6. Познавший – 3 200 – форма волка
7. Ужас – 6 400 – форма оборотня
8. Погибель – 12 800 – призыв стаи волков
9. Вымирание – 25 600 – призыв вида
10. Божественная кара – 51 200– призыв Бога волков
(Это всего лишь примеры, некоторые детали могут изменится, но концепция будет такая же)
Каждый навык, будет делится на ранги.
Ранги:
1. Обычный
2. Редкий.
3. Эпический
4. Легендарный
5. Божественный
6. Недостижимый
Каждый ранг будет иметь три ступени.
Ступени:
1. Начало
2. Середина
3. Конец
Рассмотрим как будет это выглядить на примере навыка "Бег".
Примеры:
1. Обычный (ранг) –3,2 (км/ч) (число, на которое будет повышаться скорость каждую ступень, данного ранга) – 22,7 (км/ч) (скорость, которая будет при переходе на другой ранг)
2. Редкий – 11,3 – 56,6
3. Эпический – 42,4 – 183,8
4. Легендарный – 183,8 – 735,2
5. Божественный – 919 – 3 124,6
6. Недостижимый – 4 686 – 14 060
(Это примеры, названия могут изменяться, но концепция будет эта же)
Если хотите, можете предложить свои варианты названий и те что понравятся, я поменяю на ваши.