Нерассказанная легенда Двойной спирали.

Автор: GRblZyN

Эту легенду нельзя услышать нигде в городе вечных сумерек, тысячи циклов ее не слышал не один разумный. Только вечным укором смотрит маленькая статуэтка вождя на аллее богов. Но даже если и смотрит, то найти эту статуэтку не дано ни одному игроку, а как же иначе, владыка игры ревностно прячет свои тайны в глубине своих владений.

Но эта заметка не о той истории, хотя та истории произошла многие циклы назад..

Этот комплект карт создавался на заре появления игры, те миры что дали идею для этих карт, наверное, никогда не появятся на игровом поле.

Отряд «Коммунистический легион», состав:

- «Комсомольцы-добровольцы»

На карте изображены люди в шинелях с винтовками в руках, сзади развивается красный флаг. Комсомольцы-добровольцы, самый бесстрашный и непоколебимый отряд. Слабое бронирование компенсировано вооружением – винтовки Мосина стандартного образца, обладают эффектом непоколебимости. Одинаковый урон что по воздушным, что по наземным юнитам.

- Карта усиления отряда для комсомольцев-добровольцев «Социальная собственность».

На карте изображен купеческий дом, склад и церковь, а перед зданиями в кучу сваленный мешки, тюки, золото, из ворот купеческой усадьбы люди выгоняют маленький табун мелкого скота. На карте стоит ограничение применима только к отряду комсомольцев-добровольцев. Радиус 100 шагов, вокруг отряда. Как только в радиусе появляются ценности, продовольствие, оружие и военная техника все это автоматически изымается на благо партии (атрибуты игры доставляются к игроку владельцу легиона).

- «Чекисты»

Странный подотряд, на карте изображен как люди, одетые в черные кожаные куртки и кепки, возможны прочие вариации одежды, но самое важное это то, что тяжелая пехотное подразделение легиона, вооружено пистолетами Маузера. Абсолютно все в отряде имеют возможность видеть все скрытое магические или технические средства сокрытия не преграда для взора чекиста. Скрытая возможность «правда», полностью заменяют шар истины и даже превосходят его. 

Особо опасен при наличии сала в шоколаде или рябчиков у противника характеристики увеличиваются пропорционально порциям блюд, и с лозунгом «рябчиков жуй, день твой последний приходит буржуй» начинают внезапную атаку. 

- Политруки

На карте изображен человек ведущий в атаку людей в шинелях. Сильная мотивация, могут вербовать противника на поле боя, обращая к идеям социализма и коммунизма. Подотряд комсомольцев, усиленный политруками, вдвое увеличивает боевую мощь. Хоть отряды легиона не обладают магией, но силой социализма отряд может призвать на поле боя бГоневички с тяжелыми пулиметами.

-Мавзолей

На карте изображена ступенчатая конструкция, бардового цвета. При команде полководца или владыки из конструкта выходит полководец и вождь «Ленин». Обладает ментальной силой, с настолько высоким уроном, что подчиняет идеям коммунизма демоном и паладинов светлых сил, для него не существует сопротивлений от ментальных атак. Нежить получая атаку Ленина полностью переходит под командование вождя. Единственные кто неподвластен вождю это высшие проявления света и тьмы и остальных элементов, но ментальные атаки сбивают все барьеры защиты и высшие либо сражаются в рукопашную, либо позорно бегут.

Ленин в зависимости от обстоятельств может призывать чемпионов: Буденного, Железного Феликса или Чапаева.

Охрана мавзолея - колхозницы с серпами. Несмотря на ярко выраженный пинап при попытке пристать откромсают кочерыжку быстрее чем моргнуть успеешь. Очень опасные бойцы ближнего боя.

Особая способность Вождя для взятия укреплений. После довольно долгой подготовки строит все войска и проводит митинг. Все наблюдающие разумные попадают под эффект революционных настроений. Если таковых набирается достаточно, то призывается Призрак коммунизма - громадная антропоморфная тень( как на плакатах РОСТа) с алым знаменем в пол неба с ликами Маркса, Энгельса и Ленина, а также фразой -" пролетарии  всех стран соединяйтесь!" на всех языках. Все представители угнетаемых классов становятся союзниками, получают усиление и начинают революцию. Все представители правящей верхушки получают психический урон и погружаются в панику. Любая магия контроля развеивается, контракты анулируются, а призыв возможен только по согласию с партией рабочих и крестьян.

- Пионеры.

 Диверсионно-разведывательное подразделение. Всегда готовы хоть бабушку через дорогу перевести, хоть в поход отправиться, хоть с контрреволюцией сражаться. Вооружены пневматическими ружьями, стреляют из которых снайперски и идеями коммунизма.Молоды, но закалены зарницами, турслётами и катанием на санках в - 30. Авиамоделисты и радиолюбители в их рядах  отвечают за связь и сбор разведданных, юннаты - зачтение следов и заготовку провианта, молодые механики за техническое обеспечение и установку ловушек. Звуки горна придают им силы. Особенно сильны против механоидов, ведь металлолома никогда не бывает много!

Офицеры : Тимур, Кибальчиш и Павлик Морозов


Как таковой общепринятой магией Коммунистический легион не владеет, но есть особый подотряд:

- «Зарница»

На карте изображен пионер с горном во главе оркестра, так же из пионеров. Управляет данным оркестром человек в форме без погон, похоже это отставной замполит.

Звуки горна наносят воодушевление пропорционально отобранным запасам продовольствия у врагов комунизма, резист против всех типов урона от 30 процентов (каждый подотряд получает свои бонусы от выполненных нормативов по ГТО), умирающие комунисты на 30 тиков поднимаются вновь. На 10 тиков все отряды получают полную ментальную защиту.

Под действием барабанов отряды получают ускорение передвижения, действует только на коммунистический легион.

Любая советская мелодия проигрываемая оркестром наносит лечение пропорционально силе песни. Из за ограничения на 1 песню в сутки на начальных уровнях, очень похо качается. Но эффект работает на абсолютно все коммунистически настроенные и перевербованные юниты. Нежить восстанавливается на 50 процентов лучше.

Бонус подотряда при потере юнитов любой пионер готов заменить павших товарищей без команды полководца. И при наличии отрядной карты слияния пионеры и зарница образуют временный отряд все характеристики улучшаются.


Но в этой колоде присутствуют и другие карты:

-«Аврора»

На карте изображена та сама аврора.

В зависимости от типа арены или местности. Это либо крейсер, либо воплощение крейсера в виде модели его на мраморном постаменте. Превращение подчиняется командам полководца или владыки.

Но все силы авторы можно использовать только в полном размере. В полном размере при активации карты «День великой революции» аврора делает залп.

Воодушевляет подотряды и является передвижным хранилищем провианта для идей социализма и склада общего имущества честно раскулаченных буржуев.

-"День великой революции"

Легендарная золотая карта усиления для отряда или армии.

"День великой революции". Откат большой цикл. При принесении в жертву вождей коммунизма независимо от времени отката или запрета на карту становится активной и активируется. При активации карты через запрет золотых карт откат составит 2 цикла. Вожди коммунизма должны быть принесены в жертву за правое дело в противном случае карта выпадает в откат на 2 больших цикла без возможности вывести ее из отката любыми способами кроме как по истечению времени. 

При активации звучит горн. Постепенно нарастающий гром шагов (как будто шагает миллион советских солдат и все в одном ритме) наносит оцепенение на противника. Все живые отряды получают воодушевление, специальные возможности отрядов можно активировать повторно. Время работы усиления 1 час.

Все живые отряды получают максимальное усиление, например все пионеры превращаются в десантников, замполит зарницы получает возможность накладывать ментальную защиту на весь отряд или армию. Если жив хоть 1 отряд поддержки то в радиусе 1000 шагов наступает малый ментальный шторм, который сбивает чтецов астрала и прочих магов менделистов и астральщиков, малый ментальный шторм это астральная проекция коммунизма, никто не будет потерян в идеях равенства и рабоче-крестьянской армии.

Использовать карту можно 1 раз в большой цикл.



Идейный вдохновитель А. Свадковский

Автор идей комунизма в картах mr_diakov

Подхватили Orwel Gelinaris, GRblZyN


За много много циклов до Кейдана, а в прочем и задолго до того как Орден порядка записал первые строки о столкновении с Хаосом и служителями владыки перемен...

Те времена помнит лишь те что бессмертны и маленькая статуэтка на алее богов...


Юноша по имени Cтаа'эл'иэн всегда был особенным и в тот день, в который он увидел врата обещавшие силу, он не задумывался о выборе. Ему предстоял другой выбор, что поменял судьбу целого мира.

Юноша провел в игре сотни и сотни циклов, на двухсотлетие в игре он получил свой отряд и отряд тот отражал его внутренний стержень, его идеи и помыслы, что не осуществились в его родном мире...

Никогда еще игра не знала такой обузданной силы, что принес с собой "Коммунистический легион". Неожиданно одно из учений маленького мира превратилось в безкомпромисную силу. А юноша только углублялся в своем познании этой силы и учения.

Второе тысячилетие в игре юноша, со взглядом мудрого старца, поднялся к трону владыки меняющихся миров и загадал свое желание.

Никто не знает о судьбе этого юноши по имени Cтаа'эл'иэн, никто, кроме бессмертных, не помнит его имени. Но до сих пор стоит бардовое здание на площади возле стены красного кирпича.

+13
240

0 комментариев, по

216 44 4
Наверх Вниз