Делаю маньяков через нейросети

Автор: Иван Каминский

Знаете, персонажей из книг я не воспринимаю через внешность, когда читаю. Максимум через определённые характерно выделяющиеся признаки - рыжий, красноглазый, здоровый, с дебильной улыбкой, пучит глаза, без руки, в красной майке, в синих трусах, харкает через слово. А вот все эти подробные описания - вздёрнутый нос, пухлые губы, кривой прикус, круглый овал лица и проч. - все эти детали машинально пробегаю глазами по диагонали - излишняя конкретика для моего восприятия. Персонажей я запоминаю по их личностям, характерам, диалогами и темам сюжетной арки - вот не знаю почему, но именно эти вещи лучше всего визуализируют их в моём восприятии, затмевая внешность, а иногда преобразуя её. Причина, наверно в излишней перенасыщенности информационного пространства, в котором я обитаю - через мои глаза прошлись множество персонажей и сюжетов, что создало некоторую зашоренность.

Самое забавное, от этого восприятия я не могу избавиться даже по отношению к персонажам своей книги, которых сам и придумал. Да я прописывал их внешность в деталях, но чисто для галочки, и чуть ли не на ходу, вообще не как не завязывая детали их внешности на сюжете.

Ну вот у меня главный герой Стиг: опасный воин, безжалостный убийца, адреналиновый наркоман, больной ублюдок, острый на язык, отвратительная ухмылка на мине. И естественно за видимым обличием заточена неизлечимая душевная травма, отчаянная, неконтролируемая потребность в острых ощущениях. Вот я его так воспринимаю. И уже потом он - черноволосый, зеленоглазый, худощавый, со шрамом на лице, ходит в кожаных доспехах, носит меч на поясе.

Честно, мне пришлось создать отдельный файл со всеми персонажами из книги с их внешностью, потому что тупо не запоминаю как они выглядят в деталях.

Это я вообще к чему? - наверно подумали вы, явно ожидая очередную демонстрацию успехов экспериментах с нейросети, учитывая наименование оной в названии поста.

А вот к тому, что, внезапно, Midjourney и Stable Diffusion, когда я создавал через них персонажей моей книги, разделяли мои взгляды на внешность персонажей. Ведь когда вводишь им конкретные детали внешности, обычно получается типичное постное ебало.

Не, нейросеть конечно наделала брутальненьких мужичков, но я не видел в них своего персонажа. Да и, вдобавок, здесь я вообще никак не смог изобразить его фирменную ухмылочку и какую-то психопатичность.

А вот когда я начал вводить промпты на основе его определящих его личность черт - воин, маньяк, убийца и тд., результаты получались значительно лучше!

Но конечно же в идеале мне нужен дикий взгляд и звериный оскал. 

Возиться к конкретными деталями в Midjourney довольно трудно. Но зато эта нейросеть просто шедеврально креативит. Она вряд ли даст тебе то что ты хочешь, но зато ты можешь получишь то, что тебе нужно!

Вот у меня есть вторая главная героиня, которую я внешне в уме определяю как - горячая рыжая секси-шмекси барыня-разбойница

Значительно больше старался прописывать её внутренний мир. По сюжету путь девушки пересекается с психом, про которого я расписывал выше, что заставило её кукуху сильно двинуться по канонам Тёмного Фэнтези.

Вот знаете, после экспериментов со Стигом, вообще не надеялся на чудо, что нейросеть прям в идеале отразит мои желания. Я прикрепил изображение этой горячей штучки и задал в промпте - красный дракон на заднем плане. Конечно же нейросеть не дала мне то, что просил... 

Вот взгляд и выражение на этом изображении прямо отражает моё видение этого персонажа и то что я писал в своей книге. А вот та непонятная ебала за спиной, которая должна была быть драконом, превратилась в метафору - монстр скрывающийся внутри личины девушки - её истинная сущность.

К сожалению, в дальнейшем Midjourney меня так больше не радовала. Конечно, она всё так же давала мне эпичные арты сцен из моей книги, но всё же от неё трудно добиться прям конкретных вещей.

А вот мои отношения со Stable Diffusion значительно улучшились. И в целом, поигравшись с ней на модели dreamlike я понял, что при желании и должной сноровке, эта нейросеть может копировать креативность Midjourney.

Ну и ещё, Stable Diffusion бесплатная.

Мне нравятся результаты, более точные чем в Midjourney. Тут мне сразу удалось воспроизвести и ухмылку, и безумный взгляд, и дерзкий вид. Но и проблемы с деталями всё же были.

Во первых, все мужчинки-маньяки получались излишне лощёнными и миловидными. Ну типа, мне нужен жуткий тип несущий смерть, а не персонаж из сумерек. Придать им брутальности было сложно, как бы я не вводил в промпт ключевые слова - брутальный, суровый, страшный, как вин дизель и прочее - в 99% случаев получались какие-то фотомодели.

Во вторых, предыдущая проблема немного исправлялась, если ввести вводные - хоррор стиль, жуткий стиль - типы получались суровые, но нейросеть им на ебло почему-то рисовала грим, тени под глазами.

В третьих, у dreamlike большие сложности в генерации кожаных доспехов. Вводишь - leather armor - и нейросеть не видит leather, видит только armor, и генерирует armor.

Не, понятно, что dreamlike исходя из названия заточена больше на красочность, а потому и обучалась на соответствующей базе изображений. Если есть определённое видение, как должен выглядеть персонаж/пейзаж, то лучше попробовать модель f222, и другие специализирующихся на детализации человеческих тел и прочих причиндалов).

Почти сразу. Большую часть времени после, я потратил на эксперименты отталкиваясь от этой внешности, пробовал те или иные инструменты, осваивал функционал по обработке портретов. И вот какие выводы:

При создании внешности персонажа нужно разделять вот эти два формата - портрет крупным планом и потом портрет в полный рост. Потому что найдя нужное вам лицо в одном положении, очень трудно изобразить его в другом. Но у замечательной Stable Diffusion есть магический инструмент - Импаинт - когда можешь выделить отдельную часть картинки и приказать нейросети изменить её согласно промпту.

Вот от этого результата мне просто башню сорвало! 

Понимаю, сходство лица не 100%! 50-70? Но, довольно достаточное, если не тратишь на это дофига времени.

Да-да! Это тот самый лес, который я ломал в предыдущих своих постах в блоге))) Те кто читал поймет)))

И вот честно, по соотношению времени, я больше ебался с фотошопом, закрашивая пятна и играясь с контрастностью, чем с нейросетями.

Конечно не всё так просто как я описал. Не рассказал как потратил несколько недель на изучение гайдов по работе с нейросетями. Отсмотрел кучу видосов, прочитал кучу сайтов на инглише - нихуа не понял - потратил много времени на эксперименты с настройками и промптами, учился общаться с нейросетью - едва не сжёг свою хилинькую видеокарту - и в итоге достиг некого промежуточного уровня навыка, между - базовый и почтипочтисредний. И ещё многому надо подучиться. 

Да и результат не идеальный. Непонятно откуда возникает свет на картинке. Вечная проблема с пальцами. Да и мелкие детали мне пришлось править в фотошопе. Вот например ножны, меч и шрам я сам подрисовывал.

Но, в итоге, на создание этой иллюстрации у меня с первого раза ушло три дня - это считаем ещё эксперименты с dreamlike - портрет - портрет в полный рост - подбор фона и обработка в фотошопе. Сейчас, когда дорожка уже немного протоленна, я уверен, что смогу сделать подобную иллюстрацию за за день-полдня. А если вообще прямо наработать рабочий процесс, такие изображения можно клепать за 2-3 часа.😱 

Исполнитель делал мне её неделю + две недели исправлялись мелкие детали = 3 недели, 800 рублей. Да там были нюансы в работе, и мне по сроку не горело. Да и для исполнителя это наверно была подработка перед сном, после основной работы.

Вот это уже прям серьёзные работы с серьёзными ценами. Эти люди, наверно, годами улучшали свои навыки рисования, навыки фотошопа и прочих прикладных приложений...

А я, с моим 3-4 недельным опытом экспериментов с нейросетями, зная определенные возможности, могу повторить большинство работ...

И их заказчикам, наверно ещё приходится неделями ждать результаты...

Стучитесь ко мне в личку, и, в зависимости от сложности иллюстрации, думаю в две-три сотки, наших отечественных, мы с вами договоримся😏. Я уверен, что как минимум смогу сделать одну, более менее приличную, работу/иллюстрацию за сегодня-завтра-послезавтра - портрет или пейзаж, а возможно и какую-то детализированную сцену - смогу сделать.

Я серьёзно! Стучитесь ко мне в личку😀

А если чувствуете силу в своей видеокарте и свободное время, чтобы разбираться, то бегите пробовать делать иллюстрации самостоятельно, без регистрации и смс. Чего ждать, когда есть такие возможности?😲 

+84
837

0 комментариев, по

832 106 1 082
Наверх Вниз