Карты небывалых земель
Автор: Лактионов СергейПривет всем, кто меня слышит!
Не думал ничего писать в блог (по крайней мере, сегодня), но тут добрые друзья подсказали, что сегодня день рисования карт несуществующих земель. Так что, пока он ещё не кончился - захотелось открыть старые сундуки и сдуть пыль со старых, пожелтевших карт, где проставлены потускневшие крестики зарытых кладов и выведено нетвёрдой рукой "Здесь могут водиться драконы" ).
Должен признаться, карты всегда были моей слабостью (и уверен, что не только моей). Ещё в детстве, начитавшись в библиотеке чудесных книг с красующимися на форзацах картами неведомых стран - "Говорящий Свёрток" Даррелла, "Кондуит и Швамбрания" Кассиля, "Нарния" Льюиса, "Земноморье" ле Гуин - я брал лист бумаги, складывал в несколько раз и затирал по сгибам, чтобы они выглядели "старше". Потом разворачивал и закрашивал бумагу чайной заваркой, стараясь ляпать "пятнами" - чтобы казалась старой, пожелтевшей. И только потом цветными ручками, фломастерами и мелками рисовал горы, леса, пустыни, замки, королевства и империи, драконов, великанов и чудовищ. (Что-то из этих художеств поныне валяется в закромах: смешно и трогательно бывает иногда найти такой вот "привет из детства").
Потом я вырос - но, увы, не вылечился ). И когда взялся писать "всерьёз" - то впервые, наверное, обнаружил, что картография требует серьёзного подхода. За первые свои настоящие познания в этом (ещё в университетские годы) я благодарен ресурсу "Форум Альтернативной Истории", на котором я получил первые уроки. Приведу первую, пожалуй, "сознательную" карту, которую рисовал для обучения основам "миростроения".
Как этот мир назывался, я даже сейчас не вспомню ). Помню, что в задумке был этакий "викторианский" стимпанк с серьёзной политической/религиозной подоплекой и "научно" обоснованным аналогом магии (кажется, это даже называлось "эсмеризм", от имени основателя, трансцендентного учёного Эсмера; хотя теперь это уже неважно). Тогда я впервые узнал, как трудно быть богом создаётся убедительный мир ). Какое отличие между "старыми", и "молодыми", и вулканическими горами, как зависят они от соотношения литосферных плит, какие природные условия будут в тех или иных регионах, и как влияют хребты-климаторазделы на формирование тех или иных экосистем, и как важны для погоды тёплые и холодные течения, и как важно учитывать сезонные ветра, и, и...
Перечислять все полученные уроки было бы слишком долго: главное, что из этого я почерпнул немало полезностей ). Которые в дальнейшем мне немало помогли. Иногда я жалею, что тот мир так и не получил развития - но возвращаться к нему не стал бы. Слишком много идей накатило в дальнейшем.
Следующей пусть будет карта, в определённм смысле для меня знаковая ) карта первого моего законченного романа (который я публиковал на Litnet, затем снёс - но надеюсь однажды вернуть). Карта Часовой Империи.
Это было сложно. В немалой степени, работа над сиквелом этой истории застопорилась из-за специфики мира - который хотелось сделать максимально убедительным: но только представьте себе страну, поделённую на двадцать четыре сектора, в каждом из которых всегда одно и то же время суток. (Да, я знаю, знаю про "Абарат", не одни вы тут такие умные)).
Тем не менее, я не хочу бросать этот мир ). Он мне нравится, я вложил в него много усилий - к тому же, это был самый первый мой опыт в жанре "клокпанк". Который в своё время меня очень заинтересовал, но потом я узнал, что "жопа есть, а слова нет" - в смысле, произведений в стилистике чистого клокпанка очень мало - и, как и многие, загорелся идеей "написать самому книжку, которую хотелось бы почитать". Получилось где-то хорошо, где-то, несомненно, сыро - но, на мой вкус, небезнадёжно.
Поэтому однажды я надеюсь всё-таки вернуться в мир Часовой Империи. Туда где на севере всегда царит дождливая холодная ночь, а на юге - опаляюще жаркий день, где поезда и мобили приводятся в движение энергией заводных пружин, граждане расплачиваются временем жизни, беспощадному владыке Севера прислуживают жестокие гончие упыри, а за преступниками охотятся зловещие Часовые... Однажды.
***
В дальнейшем я открыл для себя простой в обращении и очень полезный редактор карт Inkarnate, которому частично обязан своими дальнейшими трудами. Несмотря на некоторые неудобства, мне нравится в нём работать (и спасибо моему доброму зарубежному другу, оплатившему мне расширенные возможности редактора)).
Следующие карты особого представления не требуют, ибо они - к моему сольному дебюту на АТ: "Девушка из часов".
Комментировать их смысла нет ) пусть за них всё скажет книга. Если пожелаете - добро пожаловать в странный и чуднОй мир живых кукол, воинственных лягушек и плюшевых мишек-варваров. Надеюсь, вам в нём понравится и захочется остаться подольше.
***
Ещё одну карту за своим авторством я посчитал нужным выложить в порядке пиара хорошей книжки ) ибо нарисовал её для романа Екатерины Смирновой "Дикий Огонь".
По сравнению с другими моими поделиями, работа над миром Иссианской Империи и Северных Королевств заняла немногим более часа. Но это нисколько не умаляет достоинств книги. Хорошее, качественное "тёмное фэнтези" без гламурных Чёрных Властелинов и смехуёчков про вомпэров - зато с убедительными, живыми героями и вполне годной атмосферой безнадёги. Рекомендую приобщиться!
Ну, и под занавес поделюсь набросками карт для двух проектов, за которые я еще толком не брался - но на которые есть очень существенные планы... )