Немножко об Атомном Сердце
Автор: Findroid
Прошел я тут значит Атомное Сердце, и немного моего Ыкспертного мнения. Вполне себе добротная игра, которую прошел с определенным удовольствием, но не без проблем.
Из того что понравилось:
+ Сеттинг и антураж
+ Хороший юмор
+История и персонажи
++++ саундтрек
Из того что НЕ понравилось:
- Паркур. Порой настолько ужасный, что слов нет. Коллизия некоторых объектов может так люто подгадить, к примеру пандус из досок что должен направлять по какой-то причине толкает тебя легонько в бок, отчего ты летишь нафиг. И т.д.
- ВК Плей... (куча народа может сказать что лучше бы взял в геймпасе и будут правы. Потому как я просто возненавидел этот лаунчер. Для начала я качал игру, и не на старте а 23-его, больше 8 часов. И нормальной скорость была только в последние минут 20, первые часа 4 она вообще качалась 1.5мб\с при максе в 10...) Ну и чтоб особо время не терять решил поиграть в облаке, но вначале 20 минут стоял в очереди... затем 1.5 часа играл, а когда игра скачалась оказалось что сейвы на ПК не переносятся из облака, т.е. пришлось начинать игру с начала. Круто чё...). В общем сильно подпортило впечатление от игры это.
- Скудность арсенала. ( По факту как только ты получаешь звездочку и ставишь на неё летающие лезвия - ты король игры. Телекинез с вампиризмом и она, и почти любой босс превращается в фарш со скоростью света. Получив и прокачав его, остальное почти и не нужно становится). Да и вообще, боевка мне скорее не зашла. Не получил я от неё удовольствия, но это ИМХО.
- Инвентарь. (Его интерфейс крайне неудобный. И когда у тебя куча ненужного хлама который нужно разобрать, это дико унылое занятие. Листаешь инвентарь вниз, тыкаешь перенести, предмет переносится, а фокус инвентаря перескакивает наверх. И ты вновь крутишь вниз, вновь тыкаешь, и все повторяется. И ладно когда такое надо сделать пару раз, а когда десять или больше? А такое у меня бывало часто. А потом ещё сам разбор, где на каждом надо ткнуть и зажать для разбора. В итоге чтоб почистить инвентарь ты сидишь на складе пару минут. Почему нельзя выделить нужные предметы и одним кликом разобрать их без переноса на склад одной кнопкой я не понимаю).
- Миниигры. (Я с помощью мода офнул игру с щелчками, это первое что я сделал после первого взлома замка. Но есть ещё другой, с шариками... и ох. Я его ненавидел... даже "фаллауто-тесовский" взлом и то приятнее. Лучшеб только его оставили. А Змейка? Ох... Я на ней просто сгорел. )
- Сейвы... (Каюсь, играл на сложности "Игружур", чтоб пройти игру на чиле, и это для меня плюс. Изи сложность вообще не вызывает проблем. Бегая по сюжетным миссиям я как-то подпривык что игра сейвится сама, а когда вышел в открытый мир как-то не сразу приобрел привычку сохраняться. И тут вот простая сложность сыграла со мной злую шутку. Я не встречал вообще никаких трудностей. Прошел полигон 6, пошел на полигон 8, и немного тупанул и заблочил себе возможность туда попасть офнуф грифона. Пришлось загружать последний сейв. А он оказался даже до полигона 6... Вот так вот... Сам виноват конечно, но лучше бы были не точки с сейвами, а F5, тогда б я сам регулярно сейвился.
- искусственная затянутость некоторых миссий. Найди пять колб, найди три ключа, найди 4 конечности... И т.п. И пусть ГГ иронизирует над этим, менее унылыми эти сегменты не становятся.
По итогу: игра в целом нормальная. Прошел её неторопливо, по паре часов, и получил от игры определенное удовольствие несмотря на кучу минусов. Есть у неё свой определенный шарм, но вот эксплоринг как таковой почти убит наличием полигонов. Из-за чего открытый мир обшаривать особо не интересно. Чисто чтоб ресы пофармить, не более. А если вы, как и я, хапнул имбо-звездочку, то даже и фармить смысла нет, лучшее оружие уже у вас. Докачали? А другого и не нужно. Игру спасает что она не слишком длинная и просто не успевает надоесть.
Посмотрим какие будут ДЛС. Сам я надеюсь что во второй части разработчики сделают и размах больше, и геймплей более приятным.