КОНКУРС "Произведение по заявке" (11 сезон, ноябрь-декабрь 2025)
Автор: Екатерина Белозерова
Порой идея рождается случайно, а некоторые сюжеты мы берем из жизни, наблюдений и даже снов. Ну, а что если бросить себе вызов и придумать историю на сюжет, предложенный со стороны? А еще, это отличная тренировка вашим писательским навыкам. Начинаем ОДИННАДЦАТЫЙ сезон конкурса!
В этом сезоне у нас участвуют только РАССКАЗЫ.
(или короткие законченные повести объемом не более 2 а.л.)
Первый сезон: https://author.today/post/149369
Второй сезон: https://author.today/post/175635
Третий сезон: https://author.today/post/207013
Четвертый сезон: https://author.today/post/245779
Пятый сезон: https://author.today/post/290377
Шестой сезон: https://author.today/post/340639
Седьмой сезон: https://author.today/post/399620
Новогодний выпуск: https://author.today/post/436759
Восьмой сезон:https://author.today/post/515981
Девятый сезон: https://author.today/post/563974
Десятый сезон экспериментальный: https://author.today/post/596731
Все произведения конкурса в подборках:
1 сезон: https://author.today/collection/1274
2 сезон: https://author.today/collection/1346
3 сезон: https://author.today/collection/4557
4 сезон: https://author.today/collection/4879
5 сезон: https://author.today/collection/5155
6 сезон: https://author.today/collection/5565
7 сезон: https://author.today/collection/5953
НГ выпуск: https://author.today/collection/6206
8 сезон: https://author.today/collection/7186
9 сезон: https://author.today/collection/7617

– Читателям: ЗАЯВКИ присылаются организатору в личку. От одного человека не более трех заявок (примерный сюжет или зарисовка, коллаж, персонажи, которых вы хотели бы видеть в истории, рейтинг, пожелания и предложения. Заявка может включать в себя как подробный план для желаемой истории, так и совершенно расплывчатое описание (не принимаются заявки на фанфик, ретеллинг и другие истории, основанные на уже созданных вселенных). По желанию автора заявки). Главное, чтобы ваша заявка была АДЕКВАТНОЙ! Все не сыгравшие в прошлых сезонах заявки будут внесены в этот сезон (кроме часто заменяемых и тех, которые три сезона подряд оставались "за бортом").
– Авторам: оставляйте в этой теме согласие на участие в конкурсе (достаточно "+"). Заявки для произведений также можете присылать, но это уже по желанию в личку организатору.
Внимание: количество мест на конкурсе ОГРАНИЧЕНО (35 душ)!
Те, кто нарушил правила в предыдущих сезонах (получил заявку и не написал произведение; написал произведение, но не проголосовал) больше к конкурсу не допускаются. Те, кто предупредил организатора о выбывании или имеет уважительную причину – могут попробовать поиграть еще раз.
Оставляйте также пожелания или предупреждения (в личку), которые вы бы хотели, чтобы были учтены при подборе заявки для вас (нежелательные жанры или темы).
– Заявки для авторов и на участие принимаются пока мы не наберем 35 участников).
1. Жанр (один или несколько на выбор).
2. Примерный сюжет (можно расплывчато, чтобы дать больше свободы автору).
3. Персонажи (можно без указания пола и расы).
4. Примечания.
– Как только наберем 35 участников, заявки будут рандомно распределены между авторами в личку. На написание произведения дается месяц.(Хочу обратить внимание участников, что, согласно правилам конкурса, в произведениях запрещаются: порнографические сцены, реалистичная расчлененка, слеш и прочие непотребства).
– До 12 декабря 2025 года (включительно) всем участникам нужно будет опубликовать рассказ или повесть (с пометкой, что работа написана для этого конкурса, желательно в описании публиковать и текст самой заявки), написанное по выпавшей им заявке, и принести ссылку на него в эту тему. К работе обязательно прикрутить хэштег #произведение по заявке.
Объем написанного от 0,3 а.л. до 2 а.л.
– С 13 декабря по 9 января будет проводиться чтение и голосование. Обоснования своим оценкам и впечатления от прочитанного обязательно! Можно оставлять его под каждым произведением, а можно и в итоговом посте с оценками в блоге конкурса.

С 13 декабря 2025 года участникам конкурса нужно будет прочитать каждое написанное произведение и прислать свои оценки личным сообщением организатору, чтобы избежать манипулирования баллами.
10 января 2026 года свои оценки и обоснования нужно будет выложить в посте конкурса для всеобщего обозрения, как это делали в предыдущих сезонах.
Голосование проводится по десятибалльной системе. Оценка ставится за каждый пункт:
- Сюжет (Присутствует ли завязка, насколько интересно следить за поворотами сюжета) от 1 до 10 баллов
- Персонажи (Раскрытие персонажей, насколько веришь им, отсутствие шаблонности, картонности героев) от 1 до 10 баллов
- Соответствие заявке (Как автор справился с заданием, насколько итог соответствует запросу) от 1 до 10 баллов
- Общее впечатление (Личное отношение к прочитанному, насколько понравилось/не понравилось) от 1 до 10 баллов
1. Имя Автора. Название Произведения. Сюжет - 10 баллов, Персонажи - 10 баллов, Соответствие заявке - 10 баллов, Общее впечатление - 10 баллов.
2. Имя Автора. Название Произведения. Сюжет - 10 баллов, Персонажи - 10 баллов, Соответствие заявке - 10 баллов, Общее впечатление - 10 баллов.
3...
11 января 2026 года, после подсчета голосов будут подводиться итоги, где определятся первые три победителя конкурса.

1. Приз за первые три места - обложка или чибик (на выбор) для одного любого произведения автора (в технике фотоколлажа, векторного коллажа, нейросети). Примеры дизайна обложек можно посмотреть в подборке, или на странице автора (подробности обсуждаются в индивидуальном порядке), примеры чиби в иллюстрациях.
2. Спонсорский приз от Катерины Сычевой "la_Rêveur" - озвучка рассказов, занявших первые три места в конкурсе.
3. Спонсорский приз от Чудо в перьях - 1 картинка за последнее место, 1 картинка за место посередине и 1 картинка первому сдавшему рассказ.
4. Спонсорский приз от
– Как это работает?
Каждая оставленная заявка будет рандомно отправлена одному из заявившихся на участие в конкурсе авторов. Наши славные писатели обязуются учесть пожелания заказчика и добавить отсебятины, чтобы сделать работу необыкновенной!
– Как должна выглядеть заявка на работу?
Примерный сюжет или зарисовка, персонажи, которых вы хотели бы видеть в истории, рейтинг, пожелания и предложения. Заявка может включать в себя как подробный план для желаемой истории, так и совершенно расплывчатое описание. По желанию автора заявки – будьте креативны!
– Могу ли я отходить от заявки в сторону?
Все, что входит в заявку – должно быть в тексте. А все, что выйдет за рамки этого – в руках вашей фантазии. Можете писать все, что угодно, но условия заявки формально должны быть соблюдены.
– Могу ли я раскрыть, какая заявка мне досталась?
На ваше усмотрение. Возможно, вам будет необходима помощь в раскрытии темы произведения, и кто как не автор заявки поможет вам в этом лучше остальных?
– Когда все работы будут опубликованы, что делать?
Обратная связь между автором и читателем очень важна и нужна обеим сторонам. Поэтому не поленитесь, прочитайте рассказ или первые главы романа написанный по вашей заявке или любой другой, если ваша заявка ушла в резерв, и обязательно прокомментируйте работу. Поверьте, автор этого всегда ждёт, хотя может и скромничать. Ну и обязательно проголосуйте за все работы, участвующие в конкурсе.
1.
Жанр – Производственный роман
Примерный сюжет – Одним из элементов жанра реалРПГ является пришедшая в мир Система.
Одному "пользователю" Системы удалось отправить запрос в службу поддержки Системы и теперь работникам этой службы необходимо обработать запрос в установленные сроки без нарушения нормативных документов компании-разработчика Системы.
Персонажи – трудовой коллектив
Примечания – без обсценной лексики, борьба хорошего с лучшим желательна
2.
Жанр - Научная фантастика
Примерный сюжет - Научная космо-экспедиция землян при исследовании очередной звездной системы обнаруживают планету, которая может быть пригодна для жизни. После высадки выясняется, что вся планета покрыта плотной коркой коррозии которая скрывает погибшую стимпанк цивилизацию. Чуть позже выясняется, что ржавчина имеет разум, и агрессивно реагирует на все живых существа. Дальнейшее развитие, как захочет автор.
Персонажи - Земляне, возможно представители погибшей цивилизации, разумная ржавчина.
Примечания - Напомню, что дыхание - тоже окислительный процесс.
3.
Жанр — фантастика/фэнтези, альтернативная история либо исторические приключения
Примерный сюжет — В Средневековые времена в Атлантический океан падает метеорит. Приморские города смывает огромной волной, и мир ещё долго не может восстановиться после катастрофы. Спустя несколько веков, в Новое время, некоторые путешественники рискуют доплыть на кораблях до того места, куда упал метеорит, и обнаруживают, что там образовался огромный остров со множеством аномалий. Авантюристы всех стран и народов хотят найти там "сокровища", даже короли поддерживают их. Однако чудесный остров полон неведомых смертельных опасностей родом из космоса и океанских глубин.
Персонажи — участники королевской экспедиции. Можно добавить их конкурентов, пиратов, заинтересованные стороны, фоновых героев.
Примечания — развитие сюжета на усмотрение автора: можно начать с описания мира сразу после катастрофы, можно сразу бросить героев в приключение
4.
Жанр – фэнтези, + любой другой жанр, по усмотрению автора.
Примерный сюжет – герои вот-вот победят главного злодея (Темного Властелина, Драконорожденного, кого угодно). Как один из них переходит на другую сторону и уже помогает злодею, используя свой опыт и умения героя. Причины перехода ложатся на фантазию автора: будь-то внезапное сочувствие, тайна, истина, пророчество, что угодно. Всё, кроме: «я внезапно узнал, что ты мой отец!», так как они плюс-минус одногодки. У злодея не осталось никого из подручных, у героя несколько слуг, что сумели спрятаться от мести его бывших коллег (то бишь «хороших героев»). Замка нет, есть только несколько артефактов и магия, которой герои научились противостоять. Так как это фэнтези, внезапное спасение может присутствовать, но для него нужны крепкие обоснования.
Персонажи – герой, пол не важен, и злодей (в рамках той вселенной), а также бывшие друзья героя.
Примечания – должен быть, хоть и не героический, но финал. Можно философский, трагичный, абсурдный, вариантов предостаточно.
5.
Жанр – фантастика, второй жанр на усмотрение автора. Если автору угодно, можно где-то и настоящей истории приплести.
Примерный сюжет – некто попадает в прошлое, в самые исторические события, даже не зная, что станет творить историю, которую потом будут изучать в школе, а так как в реальности он историю не любил (она ему плохо давалась, он очень плохо запоминал даты), то и правильных решений он не знает.
Персонажи – собственно сам гг, его друг, который хорошо знает историю, но придерживается правил, что ее нельзя менять, поэтому почти никогда не вмешивается и даже пытается остановить самого гг, пока не замечает, что он делает именно то, что написано в истории. И у него довольно непростой выбор, либо все рассказать гг, либо позволить ему действовать самостоятельно, опасаясь, что его непутевый друг может накосячить.
Примечания – причина попадания в прошлое, кроется в бутылке, которую выпили наши герои, она была закупорена пятьсот лет назад (или тысячу). Вот примерно в то время они и переносятся.
6.
Жанр – Триллер, остальные по выбору.
Примерный сюжет – Мир захватил вирус, который превратил людей в маньяков. Буквально все от мала до велика ведомы жаждой пыток, похищений и убийств. Вот только жертв теперь не найти - ближний знает, чего от тебя ждать, и никак не попадается в руки. Несчастные, которые имеют врождённый иммунитет к вирусу, малочисленны, прячутся поодиночке подальше от городов. Но двум приятелям однажды везёт, наконец, натолкнуться на жертву...
Персонажи – Приятели-маньяки, жертва, остальные персонажи по желанию.
Примечания – Карикатурность/юмор/психологизм приветствуются.
7.
Жанр – Славянское фэнтези/мистика
Примерный сюжет – В ночь на Ивана Купала мальчик и девочка нашли в лесу цветок папоротника. Вот только за ним ведут охоту не только люди. Кто-то кличет знакомыми голосами из темноты, зовёт в чащу, в трясину. Нужно скорее добраться до дома и ни в коем случае не оборачиваться! Но лесные жители в эту ночь особенно коварны и желают заполучить волшебный цветок любой ценой.
Персонажи – Мальчик и девочка, существа славянской мифологии.
Примечания – Отношения между главными героями близкие - семейные/дружеские/любовные на выбор.
8.
Жанр – Детектив. Можно добавить на усмотрение автора
Примерный сюжет – Беда не приходит одна. У одного известного супер-пупер миллиардера обнаруживают смертельную болезнь, жить ему осталось не более полугода. В этот период при странных и загадочных обстоятельствах погибает его единственный сын (33 года), не оставив официально после себя наследников. Разбирая вещи сына миллиардер обнаруживает что сын в тайне увлекался писательством и у него есть 33 истории связанные главным героем. Также в книгах есть серия запутанных загадок, которые сам он разгадать не может. Поэтому принимает решение в память о сыне запустить авантюру - назвать наследником того кто соберет все 33 книги и разгадает загадки сына. Но сделал задачу почти невыполнимой. Первые три истории он опубликовал очень большим тиражом и сделал почти бесплатными, а остальные выпустил лишь в количестве 100 штук каждую с условием регистрации - одна книга в одни руки (то есть купить три книги с одной историей нельзя). Что привело к охоте за книгами.
Персонажи – Миллиардер, сын (реальный или в воспоминаниях на усмотрение автора), девушка что собрала уже 25 книг из 33 (но в разнобой), другие охотники за книгами.
Примечания – Неожиданная концовка. Загадки должны быть разгаданы.
9.
Жанр – Социальная фантастика.
Примерный сюжет – В процессе развития человечества амбивертов становилось всё меньше, люди тянулись к абсолютным интроверту и экстраверту. Наконец, экстраверты поработили интровертов ("а потому что странные они какие-то, от нас отличаются, а нормальными быть не хотят") и встали во главе общества...
Персонажи – Любые.
Примечания – Нет.
10.
Жанр – Любой.
Примерный сюжет – Девушка встречалась с парнем (тем ещё козлом) несколько лет, а потом они расстались из-за его пьянства и измен. Практически сразу она влюбляется в другого, выходит замуж и у них всё отлично. Где-то через год ей начинает сниться бывший (не кошмары, а просто обычные сны). Каждый раз после такого сна с девушкой происходит несчастье: ногу подвернёт, суп убежит, заболеет и т.п.
Персонажи – На усмотрение автора.
Примечания – Необходимо объяснение почему такое происходит, сглаз или порчу от бывшего не предлагать.
11.
Жанр – Фантастика
Примерный сюжет – Будущее. Корабль инопланетян из неизвестной галактики, близких к человеку по строению и генотипу (отличия на уровне: несколько веков приспособления к своей планете – возможно их предки тоже люди), терпит крушение, выпрыгнув из гиперпространства (возможны варианты). Один выживший инопланетянин сумел подать сигнал бедствия, который уловил «наш» корабль-перевозчик с одним пилотом, и смог расшифровать. После размышлений наш пилот подбирает капсулу с инопланетянином, но боится его сначала (или не боится), потому что таких раньше не встречал, не читал о таких, ничего не слышал. (что именно «не так» с инопланетянином - на усмотрение автора). Далее возможны варианты: дружба с инопланетянином, любовь (если они разного пола), непонимание и новая катастрофа уже «нашего» корабля. Другой финал. Суть – попытка наладить общение с «чужим». А может наш пилот вообще ненавидит таких чужих и решил уничтожить еще одного, к примеру. В общем, дальнейшее после встречи – на усмотрение автора.
Персонажи – Главный герой - молодой парень (наш) или молодая девушка (от 18 до 35 лет), занимается перевозкой грузов или чем-то еще на частном кораблике. Профи своего дела, одиночка, уверенная в себе личность – желательно.
Примечания – Хотелось бы увидеть общение и разницу в восприятии разных вещей у «нашего» человека и «чужого». Возможно зарождение каких-то чувств между ними по желанию автора.
12.
Жанр – Любые жанры приветствуются.
Примерный сюжет – Как мы знаем, любая история начинается с простого происшествия, которое иногда перерастает в что-то невероятное… Вот вам "Происшествие" - Юная девушка, в результате бурной ночи кой-что потеряла. И "бурная" и "кой-что" - не то, про что вы подумали, без пошлостей.
И потерянное, нашёл... нет не принц, и не парень, а старый дед. Нашёл и вернул, а вот что из этого вышло, вам решать.
Персонажи – Выбор автора.
Примечания – соблюдаем правила АТ.
13.
Жанр – Любой.
Примерный сюжет – В контору по возврату попаданцев приходит хозяйка/жена/муж/ктохошь (любой персонаж на выбор автора) и просит вернуть за символическую плату...
Персонажи – Герои и их количество на усмотрение автора.
Примечания – контора работает в обоих направлениях. Можно вернуть попаданца назад в реальную жизнь или устроить повторное попадание, если запрос идет от той стороны.
14.
Жанр – фэнтези, альтернативная история
Примерный сюжет – во время феодальной войны Европе, во Средневековья, у простого крестьянина, подданного одного из феодалов, открывается сильный магический дар, с помощью которого тот помогает своему сюзерену. Феодал решает скрыть этот факт, против чего выступает Церковь
Персонажи – крестьянин, феодал, представители Церкви
Примечания – вид магии и отношение Церкви на неё на усмотрение автора
15.
Жанр – Мистика
Примерный сюжет – невероятная история о человеке, который после сердечного приступа оказывается в теле своего домашнего любимца — кота по кличке Рузви (от Рузвельта, одноименного президента, из задатками и характером этого самого президента). Бывшему коту,а с этой минуты нынешнему покойному владельце предстоит уведомить кого-либо о гибели человека-хозяина и выжить пока не появятся другие люди (запертый дом и необщительный человек-хозяин). Кот остается живым и живет еще какое-то время (где и как – на усмотрение автора), только век домашнего кота короток, и он снова умирает. И о чудо! Он снова попадает в тело другого кота (кошки, котенка, любого рода кошачьего в пределах 1 000 км). И снова умирает (когда и как – на усмотрение автора). С третьим перерождением он осознает, что ему выпала уникальная возможность прожить еще несколько жизней, ни о чем не заботясь. А вот в пятой жизни он спасает свою хозяйку и понимает, что может спасти много людей, а также, что у него, как у любой кошки, только девять жизней. Финал и конец его перерождений на волю автора.
Персонажи – человек-хозяин кота Рузви, кот Рузви, другие.
Примечания – кот умел пить и любил алкоголь, но не был алкоголиком.
16.
Жанр – философия и психология (без понятия к какому жанру это приписать)+ любой другой
Примерный сюжет – человек индивидуален в своей истории жизни, несмотря на похожие истории. ГГ, прожив приличный кусок жизни, отточил свои умения и ловко манипулирует людьми (другими существами и тд), он может спасти или убить (через самоубийство или тп), наставить на путь или превратить жизнь в ад. И вот сейчас, чтобы развеять скуку, он затеял разговор…(с «кем» и о «чем», а так же «где» оставлю для фантазии автора (ПС. Слышь, Фантазия Автора, не подведи, я на тебя надеюсь))
Персонажи – на выбор автора
Примечания – показать логичность или не логичность решений и показать, в чем заключается философский и психологический подход (показать этот подход через текст, действия, диалоги, а не в скобках, как примечание или пояснение). По жанру тоже может быть любой – от фантастики до любовного романа и хоррора. Так же, можно не учитывать 4 пункт (Примечания) если у автора есть хорошая идея.
17.
Жанр – социальная фантастика.
Примерный сюжет – в будущем это назовут временем Великого Разлома. Человечество достигло пика своего существования и разделилось сразу на три вида. Вид первый - обычные люди. Такие как сейчас живут в наше время. Вид второй - полная деградация личности. Моральные уроды, убийцы, насильники, генетические мутанты и прочие измененные. Вид третий - суперлюди. Новое поколение - телепаты, эмпаты, гуманисты и неспособные к убийству. Люди родившиеся после Великого Разлома автоматом по достижению 18 лет переносятся в свою группу.
Персонажи – Старый человек, который родился до Разлома и так и не смог сделать выбор не в одно из трех человечеств... Один из немногих неизменных.
Примечания – Текст подается как воспоминания главного героя. В финале выясняется, что он сделал выбор. Открытого финала нет. Выбор конкретный.
18.
Жанр - триллер, ужасы или трэш, юмор, сюрреализм.
Примерный сюжет - Молодой ветеринар устраивается в зоопарк. Буквально через несколько дней бесследно исчезает директор. А ветеринар находит кусочки его одежды в клетках по всему зоопарку. Он хочет сообщить в полицию, но на выходе ему перегораживают дорогу животные.
Персонажи - Ветеринар, животные.
Примечания - Животные могут быть кем угодно(замаскированные инопланетяне, люди, роботы, демоны, разумные животные, просто животные под чьим-то контролем, или вообще глюки). Ни каких рпг.
19.
Жанр - ужасы либо ЛыР (на выбор).
Примерный сюжет - Одинокая молодая писательница, пишет фэнтези и мечтает о парне с длинными рыжими волосами (рыцаре её единственного наипопулярнейшего цикла из десятков томов). Однажды она спускается в подвал и находит там связанного героя(из книг попал в наш мир). Вот только за столько томов он поехал кукухой и ненавидит свою создательницу. Считает, что она с ним плохо обходилась и с удовольствием прибьёт её при первой возможности (или что похуже) о чём сразу ей сообщает.
Персонажи - Любые.
Примечания - Смерть героя означает полное стирание всех книг с его участием, писательница сразу лишится всего своего творчества.
20.
Жанр - что-то с юмором
Примерный сюжет - современный чОткий пОцан (гопник, в общем) попадает в какое-то прошлое, 1-19 век, на усмотрение автора, можно альтернативную, с магией, например. В голове у него только жалкие остатки школьной программы, но самое главное – там очень много пОцанских цитат, которые герой использует напропалую, и пОцанский кодекс. А в настоящем у него осталось очень важное дело, ради которого он хочет вернуться. Для этого ему надо очень сильно постараться и сделать что-то великое (на усмотрение автора)
Персонажи - Гопник.
Примечания - "Современный гопник" – не обязательно 2025 г, можно нулевые или десятые года. Обязательно использовать много чОтких цитат и хоть один стих Есенина)
21.
Жанр – фэнтези, бояръ-анимэ
Примерный сюжет – темная лошадка (неучтённый фактор, явный аутсайдер) появляется на значимых соревнованиях и в очень напряженной борьбе обходит всех фаворитов.
Персонажи – у главного героя психопрофиль наемного убийцы
Примечания – вовсе не обязательно делать главного героя киллером.
22.
Жанр – фантастика, фэнтези
Примерный сюжет – самое дерзкое ограбление века. Команде грабителей почти удаётся скрыться и унести с собой (деньги, очень дорогое произведение искусства, драгоценные камни или что-то ещё достаточно важное по мнению автора) Но в итоге что-то пошло не так.
Персонажи – у главного героя офигенно благородная цель.
Примечания – совершенно неважно, следователь герой или грабитель. На усмотрение автора.
23.
Жанр – городское фэнтези
Примерный сюжет – очень сложный побег из тюрьмы (плена) Герой (или героиня) выкладывается по полной. И после нескольких неудач, которые усложняют всё, что-то происходит (или приходит гениальная мысль, к примеру) и побег удается, так чтобы ВАУ!
Персонажи – главгерой очень умный, но имеет изъян - на усмотрение автора, какой именно (на выбор: аутист, отсутствие руки или ноги, слепота, глухота или что-то ещё)
Примечания – кроме ума и изъяна у Героя может быть какая-то сверхспособность, но одна, и побег от этого легче не становится.
24.
Жанр – Героическое фэнтези, темное фэнтези
Примерный сюжет – У него тяжелое детство, родители умерли, жил у тетки, жизнь не сахар. Он сбежал и бродяжничество сделало его наемником. В одном из сражений он находит женщину, которая его обольщает, но она хитрая и коварная, что грозит бедой герою.
Персонажи – Мужчина Варвар, мрачный тип, но с принципами он не убивает женщин и детей, Женщина жестокая и очень хитрая.
Примечания – нет
25.
Жанр – Фэнтези, НФ или детектив в любых вариантах и комбинациях
Примерный сюжет – ГГ поппдает в сложнею ситуацию и выкручивантся с пользой попаданство или просто любое критичное изменение физических условий и/или социальных
взаимодействий. ГГ получает неожиданную помощь от нейтрала или врага, убедив его в своей правоте.
Персонажи – Молодой человек, возможно, с парой
Примечания – Творите и вытворяйте!
26.
Жанр –на выбор: мистика/нф/постапок + психология
Примерный сюжет – Они забрались в заброшенный бункер. Под ними пять этажей ледяной воды. Над ними сломана лестница и закрыт выход. Они в западне.
Персонажи – любые
Примечания – колокольчики (пускай они , в виде простой детали, воспоминания или важного элемента присутствуют в тексте)
27.
Жанр –
Примерный сюжет –
Персонажи –
Примечания –
28.
Жанр –
Примерный сюжет –
Персонажи –
Примечания –
Написал -
Проголосовал -
Выбыл -
Нарушил правила -
1. Павел Крапчитов
2. Артем Валерьевич Расторгуев
3. Mennad
4. Малеев Алексий
5. Евгения Рарог
6. Александра Айрин
7. Смотритель Даль
8. Татьяна Реввил
9. Чудо В Перьях
10. Алекс Бутаров
11. Зонис Юлия Александровна
12. Jain Solvaty
13. Liza Faffer
14. GOOSE
15. Анна Агатова
16. Агнешка Норд
17. Oskal
18. Мартовский Кот
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
1.
2.
3.
4.
Внеконкурс:
1.
2.
3
4.
Флудилка конкурса тут: https://author.today/post/314652
___________________________________________________________________________________________________