Фентезийный детектив VS Xbox

Автор: Джон Доу

Всем привет.

Так вышло, что на НГ мне подарили Xbox и теперь я уже третий месяц совсем ничего не сочиняю и не печатаю. Интересная сложилась ситуация. Я на реальном примере начал осознавать, что писательство заполняет некую нехватку жизненной движухи, нехватку интересных событий. Теперь я сижу играю целыми днями и мне весело, я не парюсь)) Выходит так, что снова приобщиться к творчеству не получается. Ведь я отчётливо помню, что сочинять текст нелегко. Постоянно надо перечитывать, перепроверять, напрягаться. То есть никакого веселья))

О детективе. До покупки Xbox я всё-таки взялся за создание фентезийного детектива. И сразу скажу, к такому я отношусь весьма скептически. На мой взгляд, вся основа детектива изначально строится на знании читателем более менее основных законов мироздания. Поэтому детективы в реальном мире ещё могут заинтересовать людей. Мы уже знаем, что существуют отпечатки пальцев, анализ ДНК, всякие видеокамеры. Примерно понимаем, как устроено расследование, как устроены процедуры экспертиз. 

А в фентези как? Автор же не может в самом начале истории описать все все законы мира, потому что получится очень скучно. Значит, весь фентезиный детектив будет основан на роялях. Тут - такая земля, что следов не оставляет, тут - такие люди, что ничего не видят. Чтобы сюда войти, надо цветок Асириса сорвать, а через этот лес пройти, надо  единорога захомутать. Как тут быть логичным? Мне неясно.    

+36
143

0 комментариев, по

75 32 716
Наверх Вниз