Поговорим об играх. "Symphony of War. The Nephelim saga"

Автор: Руслан Бирюшев

 Давненько у меня руки не доходили до однопользовательских сюжетных игр - уверен, проблема сия знакома многим. Но вот, руки таки дошли! И, как ни странно, благодаря игровому арту - я запостил обложку игры в очередной подборке найденных в сети рисунков, мне в комментариях посоветовали игру, я попробовал и втянулся. Потому с обложки я этот отзыв и начну. Вот она:


Что в принципе из себя представляет "Симфония войны"? Это пошаговая инди-стратегия на движке РПГ-мейкера, то есть зрелищности от неё ждать не стоит. Но игра подкупает иным - интересным игровым процессом, выдержанным стилем и приятным сюжетом с симпатичными героями.

В геймплейном плане это пошаговая стратегия, где мы водим по карте отряды, а между миссиями снаряжаем и прокачиваем их на базе. Каждый отряд возглавляет герой (не обязательно сюжетный - можно прокачать солдата), так что напрашивается ассоциация с серией "Герои меча и магии", но на самом деле бои происходят в автоматическом режиме, потому исключительную роль играет правильная комплектация отряда и верное его применение. Благо, войск в игре много и комбинации их интересны. Лучники стреляют дальше, арбалетчики пробивают броню, мушкетёры наносят чудовищный урон, но стреляют всего раз за бой, пушки могут разнести в щепки всю армию врага, но бесполезны в ближнем бою... А ведь всех их вы можете сочетать в рамках одного отряда на своё усмотрение, хватало бы командиру лидерства. Плюс отряд можно снарядить артефактами, дающими как баффы к параметрам, так и уникальные способности (например, атаковать первыми, даже если вы обороняетесь). А ещё в игре есть древо научного развития, которое тоже открывает новые возможности (скажем, переводит драгун из тяжёлой кавалерии в лёгкую).

Всё это сдобрено приятным стилем войн скорее Ренессанса, нежели набившего оскомину Средневековья, где пикинёры и латные конники соседствуют с артиллерией, мушкетёрами... а также драконами, паладинами и магами.


Что же до сюжета... то он очаровательно старомоден. У нас тут есть противостояние Добра и Зла, представьте. Это зрелое старорежимное эпическое фэнтези, где наличие политических интриг, неоднозначных персонажей и сюжетных поворотов не отменяет борьбы сил Света и Тьмы. Начинается всё с гражданской войны в империи, итогом которой внезапно становится захват власти культистами тёмного божества - и нам, молодому офицеру имперской армии, в котором служители богов Света увидели воплощение верховного бога Сигмара... тьфу, Донара, предстоит возглавить борьбу против культа. Я позволю себе спойлерить сюжет, ибо он в целом предсказуем, но пересказывать его не стану, а лучше расскажу о персонажах. Их много, всех не перечислить запросто, так что упомяну только насколько особо интересных.


Главный герой или героиня. Персонажа мы создаём сами, но по всем иллюстрациям каноничный вариант всё же девушка. Игра сгенерировала для моей героини очень милое имя Линдли (почти что Линкл). У вас может быть другое.


Сирота, выросшая при военной академии и воспитанная отставными вояками. Талантливый стратег, харизматичный лидер и просто хороший человек. Линдли легко сходится с людьми (и не только). Обладает острым чувством справедливости и отличным моральным компасом. К словам о своей божественной избранности относится с долей иронии: "Церковники хорошие ребята, раз им нравится меня считать аватаром бога - ну ладно, пусть...". Где-то в середине истории... погибает, и дальше мы играем без неё.


...довольно долго. А потом героиня падает с небес на головы врагов, окруживших последних её соратников, сияя пламенными крыльями за спиной.

И с этого момента она куда серьёзней относится к своей роли Избранной. Куда уж теперь сомневаться... Однако ж божественные силы не превращают героиню в другую личность, это всё та же Линдли с её воспоминаниями о детстве, обаянием и чувством юмора.


Второй важнейший персонаж - верховный паладин храма Донара, Диана.


Впечатляющих размеров женщина (судя по спрайту в игре и соотношению величины портретов - где-то 220-230 см. ростом), глава воинствующего крыла церкви - и, вопреки современной моде, крайне положительный персонаж. Глубоко верующая, но в то же время безгранично терпимая и понимающая, мудрая простой солдатской мудростью, любящая мать и верный друг. Более верного соратника нам не найти - Диана продолжает сражаться за нас даже после нашей вроде как смерти. Также обладает хорошим чувством юмора и более чем способна к самоиронии - чего стоят её шуточки про "Диана в голова есть, потому что большой, Диана голова нужный". Дружит с бывшим вором Стефаном, из которого сделала порядочного человека. В зависимости от развития сюжета дружба может пойти дальше... или нет, потому что "пойти дальше" Диана может и с протагонистом. Или протагонисткой, да - каноничное юри, однако!


Раскуджа - наёмный боевой котик! Необязательный персонаж, которого можно завербовать, если прийти на определённую миссию с достаточной суммой денег в казне. Если нанять его, травит множество баек про свою родину и народ боевых котиков. Настоятельно рекомендую.


Нарима - воительница из местной Азии, которую мы освобождаем из клетки на корабле рабовладельцев. По габаритам сопоставима с Дианой, сражается мечом и луком, весьма забавно взаимодействует со Стефаном (и если вы сблизились с Дианой вместо Стефана, внезапно, эти двое сходятся аки Гаррус и Тали).


Сивилла - как я писал раньше, героиня, которая понравится комраду kirillkrm, автору "Героинь меча и магии". Жрица, мечтавшая стать паладином - но туда берут только женщин, успевших обзавестись детьми (такое вот правило). Ведёт себя как знатная солдафонка, норовит возглавить атаку с посохом наперевес, ругается как сапожник. Одна из побочных миссий позволяет выполнить её мечту.


Наконец, Беатрис - одна из Избранных, которую тёмный культ пытался перетащить на свою сторону - но она оказалась слишком самолюбива для этого. Эгоистичное чудовище, прямо говорящее героине, что её пристрастия в плане стороны конфликта зависят от настроения. Человек-армия, способная воевать чуть не в одиночку с целыми отрядами. Также источник забавных диалогов.


И многие-многие другие. Играть можно только чтобы узнать их истории.


Ну и напоследок ещё раз напомню мой любимый юнит в игре ^_^

+50
598

0 комментариев, по

7 784 855 65
Наверх Вниз