Арактрийская Империя
Автор: A3_ECMb_PastorАрактрийская Империя, бесконечно увядающая и возрождающаяся пережила много форм. Арактрийцы - первые смертные основавшие империю и лишь чудом смогли не единожды возрадить то, что не раз было уничтожено. Среди знатных умов всего мира ведутся споры о том, можно ли считать современную Арактрийскую Империю преемницей древнейшего в мире государства, ведь многие знания и реликвии тех времён были утеряны арактрийцами, которые тем не менее не сомневаются в величии своего наследия. Их веру укрепляет величественная реликвия - первичная алифхнарийская летопись, то что было начато в первой столице, первой в мире империи - городе Алиф-Хнари и хранится в резиденции той династии к которой принадлежит действующий император. Династии - ещё один повод гордиться, ведь некоторые из них ведут своё начало от первичной древнеимперской знати. Память о былом величии их цивилизации - основа идеологии империи. Правители, произошедшие из древних родов жаждут вернуть былое могущество своему народу, крестьяне, ремесленники и торговцы готовы беспрестанно и усердно трудиться во имя того великого, чем наполнена генетическая память древних родов, потому беспрекословно доверяют своим правителям. Что делает арактрийцев превосходными в своём единстве.
Единственное, что может нарушать гармонию их народа это то, что разные правители выбирают разные пути к величию. Из-за чего в арактрии ни раз случались междоусобицы и резкие смены религиозных и политических курсов. Так происходит и сейчас, Арактрия погрязла в междоусобной войне между Сторонниками действующего императора, поддерживаемого церковью Н'клота и служителями Закота, желающим вернуть власть династии Игольчатого Возражения и идти путём красных богов.
Древние войны с тюжоцами привели арактрийцев к тому, что они были изгнаны из плодородных Рудэпских земель северного полушария и вынуждены ютиться на холодном и каменистом южном архипелаге, который был символично назван Осколками Былого Величия. Островная жизнь наложила отпечаток на всё, от политического устройства, до выбора объекта Божественного поколения. Феодализм - единственная из возможных форм социальной системы для арактрийцев, благодаря водным преградам между землями великих князей приобрел ещё большую децентрализованность. Для того чтобы удерживать власть правящая династия вынуждена была прибегнуть к таким инструментам как изменение религиозного культа на полностью им подвластную церковь Бога Н'клота - правителя вод. Благодаря чему была не только укреплена власть, но и развито мореплавание и морская торговля. Тем не менее, недостаток производимых и ископаемых ресурсов сказывается на экономике Арактрийской Империи. Единственное, что удерживает её на приемлемом уровне - работа Товарного Княжества - огромные территории были отданы лучшим торговым династиям, чтобы аккумулировать потоки иностранных товаров и ресурсов, развозимых на самых быстроходных судах Арактрийской Империи. Но из-за не самого удачного расположения Осколков Былого Величия, многие крупные пути обходят их стороной, что не позволяет стать Товарному княжеству крупнейшим рынком в мире.
Помимо торгового флота, арактрия серьезно развивает военный флот, корабли которого, не смотря на вынужденную дешевизну не уступают аналогам других государств. Сухопутные войска не снабжаются императором на том же уровне, что и флот. Их основу составляет ополчение, подчинённое разной степени властности феодалам, что ухудшает логистику армии. Из-за тяжёлых времён были введены некоторые ограничения и реформы. Так например, император учредил собственную гвардию и основал программу подготовки мечников из которых формируются подразделения усиления рядовых войск. Помимо этого у большинства феодалов на службе находятся собственные элитные формирования, называемые отрядами ратных рыцарей.
Качество подготовки и мотивированности войск Арактрийской империи традиционно высокое, что негативно сказывается на их количестве. Именно по этой причине им не удаётся одерживать крупных военных побед и глобальных завоеваний, но их стойкости при защите собственных земель ни раз приходилось удивляться даже самым сильным противникам.