Создание персонажа. Многобукв! / Екатерина Белецкая

Создание персонажа. Многобукв!

Автор: Екатерина Белецкая

О, великий картон!

О, деревянный Буратино!

Сделай милость, оживи, ну чего ты опять, ну почему, ну зачем...

А вот нет. Вот не надо так. Но если не надо так, то как же надо? Ок, давайте поговорим. Сейчас напишу вам всякие разные буквы, а вы потом сами решите, пригодятся они вам, или все эти моменты уже сами знаете. Создание персонажа, живого и дышащего, дело более чем интересное, и получается далеко не у всех. Откуда, думаете, эти стаи Мери Сью и Марти Сью? Вот-вот, совершенно верно. Когда художник не знает, как и что рисовать, он пытается нарисовать автопортрет. Подходит к зеркалу, и вперед. К тому же можно немножко приукрасить, да?

Тут точно то же самое.

Давайте для начала попробуем разобраться, почему не получаются персонажи. Причина более чем проста. Есть два варианта работы с книгой - либо автор идет от сюжета, либо от героя. В первом случае стопка резво бегающего картона обеспечена, причем сюжет будет рулить и работать без провалов, во втором - персонаж, скорее всего, получится поживее, зато рискует провалиться сюжет.

Главный подводный камень при первом методе - это то, что автор уже решил за героя, что и как будет. Вот что, мил человек (ну или не человек), говорит автор. В первой главе ты у меня выбираешься из тюрьмы, во второй встречаешь дружбана, в третьей вы идете воевать, в четвертой находите артефакт, в пятой влюбляешься в девицу, в шестой... ну и так далее. Есть план, который персонаж обязан отработать, а воля (да-да, именно что воля) самого персонажа в этой работе не предусмотрена. Он априори будет картонным, да это и к лучшему, ведь картонную фигуру переставлять по карте сюжета куда как проще, чем личность. Впрочем, в этом для книг определенного жанра даже к лучшему. Боевики, они не про душевные страдания пишутся. На то они и боевики.

Во втором методе, то есть в работе от героя, тоже немало кочек - хорошо отработанный, живой персонаж запросто выходит из-под контроля, и утаскивает сюжет в неизвестном направлении. Нет, это не всегда плохо (проверено, у меня подобное было), но для начинающего автора чревато провисами по динамике, километровыми диалогами, страданиями или сомнениями, которые автор, прислушавшись к персонажу, начинает описывать, открыв кавычки, и потом забыв их закрыть (потому что кавычки были открыты шесть страниц назад), и прочими вещами, которые способны превратить неплохой вроде бы текст в кусок размокшей ваты. 

Так что же делать, как избежать этой ошибки?

На самом деле очень просто. Потом, в следующих постах, я расскажу, как правильно строить сюжет, пока скажу лишь, что идти действительно лучше от персонажа, а сюжет создать по ключевым точкам, оставив в первую очередь себе, как автору, а потом и персонажу, место для маневра. Некий люфт.

Теперь непосредственно он, родимый. Первое - не стесняясь, берите прототипы, когда работаете с внешностью героя. Вот совсем не стесняясь. Гораздо легче описывать кого-то, кого вы уже видели. Манеры, привычки, даже характерные движения. Как щурится, как волосы со лба сдувает, как пальцами щелкает, какой цвет глаз, как он при разном освещении меняется. Что любит, что не любит, как мыслит, почему. Обязательно и тщательно нужно продумывать биографию, без этого никак. Человек, любой человек - это не только ФИО и возраст, его формируют множество факторов. И социум, и семья, и время, в которое он живет, и склонности, и привычки (да, в том числе и вредные). Кстати, это книга, а в книге что-то можно изменить, что-то утрировать намеренно, что-то убрать. В персонажа надо вжиться, его надо чувствовать. Сложно ли это? Да, безусловно, особенно когда вы рисуете кого-то ну очень от вас далекого, на вас не похожего. Допустим, вы сами - высокого роста. А персонаж у вас – шпендик полутораметровый. И вот теперь примерьте на себя проблемы и трудности этого шпендика. Представляете, он не может самостоятельно достать продукты с верхней полки в магазине! Он рискует получить локтем в лоб в автобусе, его часто просто не замечают. Или наоборот. Сам автор мелкий, а персонаж у него – двухметровый дядя. Мелкий автор, ты знаешь, насколько «удобно» человеку такого роста сидеть в самолете? Ага, вот теперь знаешь. А что можно лбом вписаться в притолоку, ты в курсе? Теперь в курсе. Ах, ты даже не знал раньше, как это слово пишется… понятно.

Это так, совсем мелкие примерчики, но при разработке персонажа они имеют место быть, и не только они – поэтому, дорогие коллеги, давайте уделять персам то внимание, которое они заслуживают. Иначе…

На одной лекции слушатели у меня делали упражнение – требовалось быстро, буквально за пятнадцать минут, создать персонажку. Решили взять девушку, вроде бы с девушкой попроще. Как же! В процессе разработки попытались впихнуть в персонажку взаимоисключающие привычки – она интроверт, но при этом любит ходить на вечеринки. Причем, что интересно, этот взаимоисключающий параметр… предложил один и тот же человек. Потом зависли на детализации – девушка была родом из северного города, но почему-то стала смуглой, и смуглость эта в ее истории никак не объяснялась. Ну и так далее. Понимаете, да? Лысый и лохматый. И картонный. И, соответственно, никакой.

Ну и напоследок. Хороший персонаж двигает сюжет, потому что он способен взаимодействовать с придуманной вами реальностью. И на это всегда интересно смотреть. Плохой персонаж, при хорошем сюжете, конечно, не будет являться интересным читателю объектом. Он скучен, потому что, во-первых, предсказуем, и, во-вторых, он сюжет в больше степени дополняет. Если сюжет хорош, то читатель будет следить за сюжетом. Если плох… думаю, вы уже догадались.

Вот такой сегодня получился экскурс. 

В следующий раз могу рассказать про планы и про ядро персонажей. Хотите? Ну и полиграфическое грядет, на этой неделе точно  будет.

Как-то так, в общем =) 



+21
251

18 комментариев, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Евгений Юллем
#

У меня все персонажи - либо альтер-эго, либо списаны с реальных людей. Поэтому особо не заморачиваюсь конструктом личности по психологическим шаблонам. А тщательнейшая проработка убьет всю литературную составляющую. И да, описанное вами систематизируется в диздоке. Четко, емко и ясно. А вот идти ИМХО надо не от персонажа, а от сюжета.
ЗЫ: Книги вашего дуэта с Йаром просто великолепны. Респект. 

 раскрыть ветвь  0
Dьюк Александр Александрович
#

мой персонаж может двигать сюжет единственным способом: убивать и засасывать души с неизменно каменной мордой лица и отсутствующей рефлексией. при этом, у него столько способностей, что зуперман отдыхает. но старая фан-база говорит, что он прикольный и ни разу не имба, и ждет, когда я, наконец-то до него обратно доберусь. и вообще уверяют, что персонажи - это единственное, на что я способен.

 раскрыть ветвь  0
Виктор Шипунов
#

И правда букв много. Скажу коротко: Персонажа надо увидеть, потом закрутить сюжет, накидать всяких деяний для него любимого, проявить его и это задача автора, а потом дать порулить, но помнить конечную цель. Отдельные сцены пусть куда хочет крутит (вставные эпизоды), но вот главную линию автор должен держать в железной длани иначе они точно нарулят эти персы!

 раскрыть ветвь  0
Tom Cherson
#

У меня, обычно, получается так: сюжет прописываю подробно, и вроде всё идёт нормально, но герой внезапно начинает себя вести, как ему свойственно. И тут сюжет, вроде, не сильно меняется, но эпизоды получаются с подковыркой😂 

 раскрыть ветвь  1
Екатерина Белецкая автор
#

Так это же отлично! Они проявляют своё "я" и могут дать интересное направление мысли и сюжету. Этим надо пользоваться.

 раскрыть ветвь  0
Виктор Коляденко
#

открыв кавычки, и потом забыв их закрыть (потому что кавычки были открыты шесть страниц назад)

Главного героя у меня зовут Я. По второй главе вообще нет действующих лиц. И видимо непрямую речь напихал везде. Хотя нет, "неживые предметы" свою речь в кавычки засунули.
А ещё диалоги есть. Угадайте, как зовут участника 90% из них?

 раскрыть ветвь  4
Екатерина Белецкая автор
#

Я-то угадаю. Но другие читатели... впрочем они тоже вполне себе угадают =)

 раскрыть ветвь  3
Белова Юлия Рудольфовна
#

>девушка была родом из северного города, но почему-то стала смуглой, и смуглость эта в ее истории никак не объяснялась.

А зачем объяснять? Во-первых, должен же и читатель о чем-то подумать. А во-вторых, многие представители народов севера как раз смуглые -- это и так известно. И не все они остаются в своих родных краях. 

 раскрыть ветвь  5
Екатерина Белецкая автор
#

Это книга, там свои законы. Автор не имеет права вешать на стену ружье просто так. Оно обязано выстрелить. Иначе будет по Бэдкомидиану - "ружье Бондарчука". Это не работа, это халтура. Так что этот факт либо должен быть объяснен, либо он должен сработать в сюжете позже. Просто так оставлять такие ходы автор не имеет права. Увы, это закон для всех жанров.

 раскрыть ветвь  4
Моисеенко Нина
#

Задумалась. Мой персонаж уже мне не подвластен... трудно с ним, слишком самостоятелен.

 раскрыть ветвь  1
Екатерина Белецкая автор
#

Значит, надо чуть придерживать и наблюдать. Мои тоже порой отжигают так, что заставляют меня задуматься. НО! Они никогда не стреляют в холостую...

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
4 822 0 109
Наверх Вниз