Итоги "Размороженного", ближайшие планы + бонус!
Автор: Антон ТекшинНаконец-то добрался до компьютера, столько надо рассказать...
Начнём с того, куда это я пропал. Хотя, многие и не заметили моего отсутствия, т.к. частенько захожу на сайт с телефона.
Сейчас я нахожусь на малой Родине, наслаждаюсь деревенской романтикой и пишу данный пост, пользуясь мобильником в качестве модема. Другого интернета здесь нет, но вы, как говорится, держитесь. Пробуду я в здешних красотах еще две недели, но скучать мне будет некогда. Нужно помочь матери по хозяйству (там много чего за год накопилось) и поставить памятник отцу перед родительским днем (он же - радоница). Такие вот дела.
Последнюю главу "GG" я дописывал прямо перед самым поездом, но всё равно она в целом была тепло принята читателями. В прочем, как и вся книга. "Размороженный-3" оказался самой моей успешной работой, не считая, собственно, первой части - "Cooldоwn". Это значит, я двигаюсь в правильном направлении.
Но при этом ожидаемая четвёртая часть появится только после книги в другой серии. В чём же дело? Меня часто это спрашивают, поэтому отвечу всем разом здесь.
Писать книгу, где сочетаются несколько десятков игр, очень тяжело. Вдобавок, помимо самого игрового мира, требует тщательной проработки общий сюжет, и конвейерный подход здесь неприменим. Добавить сюда ещё совсем немаленький объём каждого тома. Шутка ли - серия уже вплотную подобралась к отметке в 2 миллиона символов! Всё это в целом не позволяет мне выпускать книгу за книгой без потери качества, а я больше всего боюсь "скатиться". Так что книга пока просто "дозревает" у меня в голове, доходя до кондиции. Прошу понять и простить.
Что касается "Волшебство не вызывает привыкания-2". Я начну его, как только вернусь из родных пенатов на рабочее место. Путём нехитрых расчётов мы получаем вторую половину апреля. Первый роман этой серии понравился как рядовым читателям, так и многим моим коллегам, чего я вовсе не ожидал. Если ещё не ознакомились - милости прошу.
Кстати, многие спрашивали и о том самом списке игр, на который я частенько ссылаюсь. Вот он, пусть и не в полном виде, но здесь самые значимые проекты, так или иначе повлиявшие на "Новые Горизонты".
Космические симуляторы (общие черты, вдохновители):
Galactic Civilizations серия
Mass Effect серия
Компоненты:
Космические рейнджеры (всего понемножку и вообще, как икона на рабочем месте)
FTL: Faster Than Light (боевая механика звездолётов)
Space Rogue (боевая механика звездолётов)
Stellaris (социализация и политика)
Alien: Isolation, Duskers и Heat Signature (квесты, побочки)
Спецрежимы:
Space Station 13 во всех её модификациях (Проклятая станция, она же "Астра-13")
Osiris: New Dawn и серия Dune (Шебукай)
PlayerUnknown's Battlegrounds и Tom Clancy's The Division (Королевская битва на Пандоре, сценарий "Усталость металла")
Prey и I am not a Monster ("Омега-3", или "В поисках Любомира").
Как видите, получается немало. И большую часть информации приходится держать в голове при написании книги. По сути, работу над серией я не прекращаю ни на минуту вот уже второй год, хоть и не пишу проды)
Не устали? Для всех тех, кто осилил мой мало связанный поток сознания до конца, с гордостью представляю первый фан-арт по серии "Размороженный". И вообще, первый за всё моё творчество. Огромное спасибо за него Михаилу Зубову (дизайн) и Алине Дробышевой (модель).
Рассохина Эльвира, разминка в реале.
Вот и всё, до новых встреч!)