Художник умер?

Автор: Курт Эллиз

Начал я играться с Кандинским от Сбербанка и вот какие мысли у меня возникли.
Ходит стойкое убеждение- что вот всё- нервные сети заменят художников- ишь как ловко бестии малюют на потребу почтенной публики.
Как говорит один мой знакомый блогер- "так то оно так, да не совсем"...
Начнём разбираться.
1) Не все понятия ещё понятны (тавталогия) для этих нейросетей. А поскольку адаптация происходит у американских разработок (если это НАШИ сети- просветите меня) - то и выдаваемый результат будет несколько иного свойства, чем то, что хочет заказчик населяющий 1/6 часть суши.
Как показали примеры работ (на примере Светланы Зориной) - смысл слова "пионер" у нас и на западе- разный. У нас- это советское подростковое движение, у них - это человек, осваивающий бескрайние просторы не знакомой страны. Как научить сети понимать что пионер- это "пионер"- я не знаю. А художник- знает, что от него хочет заказчик. Идём дальше.
2) Сетям очень не легко даётся коллажирование с нужными параметрами.
Как пример плакат с Индианой Джонсом

Попробуй-ка объяснить сети - что вот этот персонаж должен стоять впереди, а вот эти второстепенные- сзади.
По мимо расположения- глав гер, за ним второстепенные, + элементы (флаги, змеи, ковчег) - нужно ещё и место для названия книги. ЭТО бывает трудно донести до художника-человека- что там какая-то "нервная сеть"...
Я уже не говорю про то, что весь коллаж хорошо бы выделить цветом- главгер- цветной, второстепенные персонажи- чёрно-белая графика или сепия.
Нейросеть делает проще - есть центральный персонаж и антураж-задник в одном цветовом диапазоне. Графика не будет соседствовать с маслом.

Если делать более подробное и расширенное коллажирование (см плакат Джонса)- тут нужен именно человек и много исходников от самой нейросети - как вариант.

Далее- нейро сети (я так понял) трудно сохранить черты похожести- то есть изменять фон, детали, а лицо главгера (например) оставлять без изменений- ну, слегка только его изменяя по требованию заказчика - морозный день (бледнее), загар на лице, другая причёска, другие одежды. Но он будет вполне узнаваем на протяжении двух и более работ.
Из этого следует вывод - если делать портреты своих многочисленных персонажей- то только один раз. Второй раз- не угадаешь. Что бы эти узнаваемые персонажи появлялись много раз и видоизменялись (узнаваемо)- нужен всё таки человек - художник. Или совсем уже другие мощные нейросети. Может лет через 5-7 мы и до этого дорастём/доживём.
Как вариант- сбор и микширование/коллаж- на обложке всех персонажей, с ручным масштабированием изображения (этого главгера- побольше, а второстепенных- поменьше) - этим то же занимается- человек-дизайнер.

Вывод: Нейросети дали нам возможность, регулируя их настройки самим, увидеть иллюстрации выполненные разными стилями. Возможно, в подборе слов мы угадаем со значением и выданная ИИ картинка совпадёт с образами того, что мы  сами себе нафантазировали (или будет хотя бы рядом с этим образом). Хотя это всё зависит от многого- например от множества понятий, вкладываемых в слова (см.- "пионер"). Картинки эти- можно будет использовать как иллюстрации к главам. Реже- для размещения на обложке книги (без предварительного коллажирования).
Для доработки "напильником"- требуется человек с определёнными навыками, который может составить композиционно иллюстрацию (из большого количества иллюстративных исходников) и подобрать соответствующие шрифты. С подбором шрифтом- тут "ах и увы". Очень часто наблюдал захватывающую дух иллюстрацию от ИИ и... ЧЁРНЫЙ шрифт выполненный Прагматикой/Футурис/Ариалом- ну просто беее, господа хорошие.

Так что, при общем восхищении иллюстраций от ИИ- я вижу очень много работы для творческих личностей, в качестве доведения их до действительно отличных результатов...
За сим- прощаюсь.


+110
507

0 комментариев, по

1 669 117 1 654
Наверх Вниз