Про литропыги
Автор: MorcelebПожалуй, я не считаю литрпг однозначно мусорным направлением фантастики. По большому-то счету у Лукьяненко Лабиринт отражений, с которого началось мое знакомство с новеллизацией компьютерных игр получилась хорошая книга, пусть это и не в чистом виде литрпг. Туда же с некоторой натяжкой можно отнести императоров иллюзий, если на то пошло.
Современные литрпг на мой взгляд однозначно хуже.
Причин этому несколько.
Первая и основная – подавляющее большинство книг жанра – это сказочка о том, как очередной Емеля Дурачок нашел волшебный баг и потом 25 томов его пользует в хвост и гриву, потом СИСТЕМА или ОДМИНЫ это замечают и меняют волшебный баг на БОЛЬШУЮ ПЛЮШКУ, которую Емелюшка пользует следующие 25 томов, все дальше выбиваясь из грязи в князи.
При этом ладно бы это был баг в браузерной игре, которую писал программист Радж в Индии, которым руководил тимлид Вася в Москве, реализуя не совсем верно понятую идею манагера Боба из Калифорнии. Там без багов в принципе не работает, а волшебных костылей больше чем рабочего кода. Но в литропыгах, а тем более реалпыгах контроль и управление процессом осуществляет супер-пупер-дупер ИИ или богообразная СИСТЕМА. И вот их-то ГГ и на@@@т как детей. На мой взгляд это должно быть примерно так же просто, как получение неограниченного кредита с отрицательными процентами у Сбербанка рядовым гражданином с улицы, который не знает жуткого компромата на шефов-боссов.
Но ладно, хер бы с ним. Всем хочется волшебную щуку – получите.
Другой вопрос – один из мотивов литрпг – это ДОБРОВОЛЬНАЯ оцифровка в персонажа игры, где игровой процесс заключается в том, чтоб тебя всякие черти вилами в зад кололи, жгли, морозили, терзали тщетными надеждами на успешное выполнение квеста…. Где-то мы уже это видели, мне вспоминается Данте, как один из основоположников жанра (табличка сарказм).
Просто представьте, что вы стали бессмертны, но обязаны изо дня в день быть поедаемы, сжигаемы, обливаемы кислотой. Некоторые авторы добавляют огонька, не понижая, а повышая уровень ощущений для своих персонажей. ИМХО шикарная идея. Особенно привлекательная для тех, кто знает, что бывает больнее, чем ударить мизинчик на ноге об ножку кровати.
Я не знаю в какую бездну пиздеца нужно погрузиться, чтобы это казалось привлекательной идеей. Не говоря уже о том, что многие литропыги предполагают идею обожествления игроков. Или обожествления ИИ, созданного человеком. Предложи мне хотя бы посетить такой мир с мизерным, исчезающе малым шансом там остаться, я б заорал, обгадился и убежал. Потому как человек с божественными возможностями, особенно считающий себя хорошим – это 3.14ц. Потому как теперь он не только знает, как правильно жить, но и имеет возможности всех заставить.
Теперь представим, что у нас есть мир, в котором вы:
- бессмертны (в принципе неплохо, да)
- не можете оттуда свалить
- теоретически можете стать богом, но азиаты качаются быстрее
- знаете, что говнюк Вася, мажор, долбоящер и гандон заслал донатов до оцифровки и теперь он 100500 уровня, а ты жалкий второлевельный друид
- игрок ДаркЛорд746934584 достиг 9000+ уровня и основал церковь радикальных свино@@@в и стал полубогом. Теперь свинья – священное животное.
…..
- вас убил саблезубый кролик и вы возрождаетесь в деревне Левая Полужопинка, потеряв 1 уровень и весь лут. Для продолжения пути приключенца вы должны пройти посвящение в пещере по пути к деревне Правая Полужопинка.
Понятно, что наш лирический и эпический герой в пещере посвящения найдет хитрый болт, с помощью которого заборет спираль судьбы, превозмогет козни Дарклорда746934584 и завоюет сердце манагера Васи/эльфийской упырицы/оборотня/дракона/кошкодевочки с хером (нужное подчеркнуть) или всех сразу, но давайте зададим себе вопрос – насколько оптимистично вы оцениваете свои шансы найти хитрый болт? И чем будет пребывание в таком мире, если хитрый болт не нашелся, а вот зло@@@чая кислотная улитка прыгнула на вас с потолка пещеры и пытается съесть ваши глаза? Напомню, что ради бонуса 0.52% к скорости прокачки и стартового заклинания «великий трах бесконечности» (которое откроется при достижении божественной сущности) вы поставили остроту ощущений +200%.
Сколько попыток пройти пещеру посвящения вы предпримете перед тем, как стать бомжом-попрошайкой в Левой Полужопинке? На второй попытке вы успешно увернулись от кислотной улитки и даже прибили ее камнем, но шипокрыса уже нацелилась на ваши кишки…
«Системное уведомление: у вас осталось три дня на то, чтобы пройти пещеру посвящения и свалить нахер из Левой Полужопинки, потому что вы всем надоели и кузнец Мартин, у которого вы украли завалящий гвоздь собирается посадить вас на железный зазубренный кол посреди костра сразу после свадьбы кузины Маргарет (которая могла бы уговорить его так не делать, но вы проявли к ней недостаточный/чрезмерный интерес).»
«Системное уведомление: манагер Вася объединился в одну сущность с ДаркЛорд746934584 и они образовали дуалистичное божество ДаркВасяЛорд, бога темномудацкой свино@@ли. Желаете принять новую религию?»
Вы уже готовитесь к оцифровке?
Если вернуться к книгам Лукьяненко, эдакому лубочно-нуарному киберпанку Лабиринта отражений с его размывающейся в восприятии героя гранью реальностей и лихо закрученному сюжету Императоров (в котором, герои уже живут в игровом мире и для которых это становится нерадостным сюрпризом) все эти "я создал нового персонажа, заранее просчитав, как обмануть СИСТЕМУ" выглядит таким детским садом, что авторов хочется обнять и плакать, а потом сбросить с крыши многоэтажки и не раз. Резюмируя: я не против литрпг как таковых. Мне не нравится безыдейная тягомотина продолжение ради продолжения.