«Hades» (Аид) как вдохновение

Автор: Ксения Таргулян

Сделаю сегодня небольшую паузу в выкладке романа и расскажу об одном из ритуалов, который на ранних порах помогал (а может, и мешал) мне писать черновик.

Речь об игре «Hades» от студии Supergiant. Это сюжетный рогалик — то есть геймплей повторяется после каждой смерти персонажа, но диалоги каждый раз новые. Мы играем за Загрея — сына Аида и Персефоны, который пытается сбежать из царства Аида. Он встречает на своем пути множество ярких персонажей: депрессивного бога смерти Танатоса, яндере-фурию Мегеру, добродушного Сизифа, печального Патрокла, самовлюбленного Тесея... А также разлученных Орфея и Эвридику. Однажды он просит сурового отца разрешить им снова быть вместе...

«Память гарпии» также вдохновлена древнегреческой мифологией, и действие тоже происходит в загробном мире. Поэтому порой, когда у меня наступал затык в работе над романом, я просто шла и играла в Hades. И после небольшого «забега» — вдохновение возвращалось 🖤

+39
496

0 комментариев, по

2 054 216 684
Наверх Вниз