Новая игра (10 х 10)
Автор: Лев ВишняНесколько раз в прошлые годы проводил игры по принципу обмена рецензиями. Игра по «Грэю» откровенно говоря не получилась, первый блин комом. По роману «Проект Психокуб» прошла на твердую четверку (я получил 9 отличных рецензий и сам написал девять ответных). Игра по повести «Бесы!!!» прошла отлично (вообще на отлично!), но к сожалению чуть задержался с призом для победителя (надеюсь, что Владимир Ральт на меня не сильно обиделся, у меня были сложные жизненные обстоятельства).
Сейчас я хочу провести аналогичную игру по повести «Час Длинной ночи». Эта повесть – условно говоря «легенда» к циклу «Разбитый бокал». «Разбитый бокал» это твердая фантастика, внешне выглядящая как фэнтези. Из фэнтези там присутствуют и драконы, и ведьмы и «сказочные сны», но все это потом объясняется с точки зрения науки (в самой повести драконов нет, но появятся потом уже в цикле романов). В данный момент игра необходима мне, поскольку цикл 100% коммерческий и по сути это мой первый выход в коммерческую литературу.
Суть игры:
1. Каждый из принявших в ней участие пишет рецензию на мою повесть «Час Длинной ночи» (https://author.today/work/222028) Повесть объемом в 2АЛ (80 000 знаков)
2. В ответ я пишу рецензию на любой текст автора объемом также в районе 1,5 – 4 АЛ. С моей стороны все рецензии будут носить чисто рекламный характер.
3. Автор, написавший лучшую рецензию на мою повесть получит в ответ приз (на выбор: либо 1000 руб., либо рецензия на абсолютно любой по объему его текст, на выбор самого победителя).
Продолжительность игры – 2 недели с момента объявления.
Почему мне сейчас нужна игра по данной повести? Потому что это «легенда» будущего цикла, а сам цикл в работе. Этот набор рецензий должен по идее мне дать представление в правильности моего направления и в том что нужно будет в последствии исправить. Саму повесть я править не буду, но на самом цикле романов пожелания рецензентов читателей отразятся. Прошу оценить мою повесть по следующим показателям:
1. Читабельность и увлекательность.
2. Интересность самой модели, показанной в повести.
3. Персонажи – чувствуются, захватывают, есть ли сопереживание.
4. Коммерческий облик цикла. Насколько это будет востребовано платящим читателем (ну данный пункт на усмотрение рецензентов – человек может написать, что не может тут дать оценки, поскольку некомпетентен в данном вопросе).
Ну и какие-либо пожелания творческого плана, что хотели бы увидеть в цикле, но чего не увидели к сожалению в самой повести.
Всем удачи в предстоящей игре!
Если по ходу игры автор скажет, «ой это не мое, отказываюсь!» – никаких проблем! Но лучше сказать заранее, поскольку я могу уже успеть ему написать свою рецензию. Да и еще, как сказал выше с моей стороны все рецензии будут рекламными и по предыдущим играм не было случая, что кому-то не понравился мой ответный отзыв.
На всякий случай, еще раз. Текст для игры с моей стороны вот здесь:
https://author.today/work/222028
Повесть "Час Длинной ночи"