Сэхсвет. Персонажи. Инес

Автор: Алишер Бекет

Вы все ждали. Вы все просили. ̶К̶т̶о̶ ̶в̶ы̶,̶ ̶т̶ы̶ ̶о̶д̶и̶н̶ ̶з̶д̶е̶с̶ь̶!̶ Вы все хотели.

Вот и она. Инес.

Первое из ряда изображений, на котором я понял, что образ из головы соответствует тому, что я вижу на экране.

А вот оно же после апскейла, обработки и детализации. Инес у себя дома, я полагаю:

Ух. Это было сложно. Начну с того, что расскажу про особенности Stable Diffusion. Нейросеть (модели к ней) тренируют и обучают на множестве картинок, самых разных. Дома, животные, мебель, пейзажи, арты – всё идёт на обучение.  Но есть нюанс. Такое ощущение, что 90% из всех изображений составляют девушки. А из них 90% - обнажённых девушек. Ну и котики занимают ещё 9%. Что поделать, интернет состоит из порно и котиков.

В случае с Джил это было не так заметно, потому что в книге сексуальность Джил не подчёркивается, не выпячивается. В случае с Инес… просто необходимо было добавить в запрос boobs, big breast, sexy woman, и прочие подобные эпитеты. Столько обнажёнки я не видел никогда. 

Инес очень интересный персонаж. Изначально она задумывалась просто как лёгкое сексуальное приключение для Кросса, попутно немного раскрывая его личные особенности. Ну и путём введения Инес, её мировоззрением, рассказать чуть больше об окружающем мире и феномене Стариков. Ничего особенного я заранее не планировал.

Но, хвала Старикам, персонажи зачастую показывают характер. Они не хотят быть «просто приключением». И Инес отвоевала себе место под солнцем. Ну, ещё у неё большая харизма, я не мог сопротивляться.

Инес из первой части можно кратко описать, как скучающую, богатую леди. У неё нет проблем в жизни, она обеспечена настолько, что может позволить себе почти всё модные вещи. И одна из таких модных вещей – вера в Стариков. Последние несколько лет, предшествующих завязке, церковь Старых Искупителей набирала популярность, втягивая в себя влиятельных и богатых людей. Многие из них следуют трендам: потому что нравится, или для того, чтобы понравиться другим – причины не важны. 

Инес же из второй части вкратце можно описать тремя словами – наглухо поехавшая сектантка. Для окружающих, разумеется, в частности – для Кросса. Но сама эта прелестная дама глубоко, истово верит, и её вера  вознаграждается. Она становится халифом на час, упиваясь силой. Сложно более подробно рассказать без спойлеров, на самом деле. Поэтому просто покажу арт, как преобразилась Инес после того, как уверовала:

Я в восторге от того, насколько безумным получился взгляд. Абсолютный, яростный, фанатичный. И чёрт, каких трудов мне стоило сделать её лысой и сгенерировать царапины на голове. 

Исходящие волны силы, которой Инес карает еретиков и грешников. Вам страшно? Мне очень.

Ваш любимый еженедельный факт – сегодня его не будет, это факт. 

Когда я сделал арт, который выше, я подумал на этом остановиться. Но – всегда  есть но. Я наткнулся на очень интересную фишку StableDiffusion, а именно –расширение ControlNet в связке с расширением Posex. Суть в том, что можно задать позу, в которой будет генерироваться персонаж. Выглядит это вот так:

Это скелет, на который будет наращиваться мясо. Божечки-Крошечки (Марика, добрый день), как я намучался с этим… дело в том, что я ну вот вообще не художник в том смысле, что у меня нет насмотренности и пространственного воображения. Я ставил скелет и так, и сяк, но каждый раз получал вывернутые конечности, искривленные позвонки. 

*Голос из соседней комнаты*

– А кто тебе помог? Кто? Кто?

– Ты, моя радость. Что бы я без тебя делал.

И это факт (кстати, а вот и еженедельный факт нашёлся. Забудьте, что я писал выше, я эту шутку в другой раз использую). Просто… блин, огромное спасибо, я бы один не справился (да и вообще свихнулся уже давно), мой любимый голос из соседней комнаты.

Итак, поза выставлена, промпт прописан, и…

Руки и пальцы. Я забыл про руки и пальцы. Нейросетки их очень плохо делают (как и люди, кстати. Постоянно читал жалобы художников, что руки очень сложно изобразить анатомически достоверно). Тут еще прилично получилось. Три часа на то, чтобы поправить руки (босые ноги тоже пришлось убрать, что очень жаль), хотя бы до такой степени, чтобы они не вызывали эффекта «зловещей долины». Кстати, всегда намеренно ставлю ударение в слове «долины» на первый слог  и хихикаю, как поехавший. А вообще, не знаю, применим ли этот эффект для рук, а не только для лиц. Но вы поняли. Надеюсь, что поняли, а то я что-то долго тут уже объясняю. Видите ли, я сам понял, что хочу сказать, но вдруг не смог донести. А я ж писатель, я должен уметь донести…

*Голос из соседней комнаты*

– Ты жалок.

А вот и нет. Короче :) После исправления рук, ног и лица получилось вот что:

И, чёрт возьми, это просто офигенски. Тут Инес получилась ещё более сумасшедшей, достигла апогея безумия и пика своей веры, как следствие – силы. Это тоже визуализация одной из сцен романа, но, как обычно, с  творческой переработкой. Голос из соседней комнаты сказала, что этот арт  получился даже лучше, чем арт с Джил. Не знаю, мне сложно сравнить, но  соглашусь, что получилось просто супер.

Вариации этого же арта. Немного поиграл с освещением:

На Бусти есть еще варианты изображений, + эти же арты в png. И котики. Можно зайти, посмотреть, подписаться. Плюс там всё выходит на пару дней раньше.

По дальнейшим планам – я очень хочу сделать ещё двух персонажей из первой части. Это Старый Штрамм и Рэй. Старого Штрамма – только потому, что он мне очень нравится. А вот Рэй… ну, это персонаж особый. Я бы сказал – пограничный. Кто читал, тот поймёт, кто не понял – тот поймёт, ауф.

+34
437

0 комментариев, по

1 957 258 347
Наверх Вниз