Нужен ли дизайн персонажей?

Автор: A. Stern

Всем привет!


Хочу затронуть такую тему как "описания персонажей", которые порой либо почти отсутствуют, либо их полнота раздражает читателя. 

Многие читатели хотят видеть персонажей такими, как лично им представляется. В то время как ревнивые авторы делают всё, чтобы персонаж представлялся так, как представляется им и только им :D




Зачем вообще нужен дизайн персонажей?!


Для начала скажу, что я из тех, кто очень ревностно относится к тому, как именно представляют читатели моих персонажей.
А всё дело в том, что Штерн потратил огромное количество времени на придачу мелких деталей в совершенно минималистичной и упрощенной стилизации :D


При этом, я прежде много бубнил, мол, в реальности люди так не одеваются, в одной одежде не ходят и вообще видимость обманчива.
Однако потом начало доходить: даже в реальной жизни многие люди именно что облачают себя в то, что может сказать об их предпочтениях и характере. 

Будь то косуха на джинсы, розовое платье или "обычный серый прикид", всё это делает нас немного большое собой, пусть даже в нашем сугубо личном понимании. Ведь большинству адекватных людей наплевать, кто вы и во что разоделись. Волнует это всегда только лишь одного человека 😉 



Что же до персонажей, тут даже при огромном желании не получится сделать "ультра реалистично серого лузера".


Во-первых, мы любим наделять героев какими-то классными штуками, которые нам нравятся. Даже если это лузеры 😁
Во-вторых, именно хорошо заданный и органичный дизайн/стилизация делает персонажа уникальным и интересным!


Приведу пример от балды:

1. "Он был одет в белую майку и черные треники",
2. "На нём была пёстрая шляпа с диковинным пером, ковбойские чапсы и жилетка из кожи геккона".


Думаю, не стоит уточнять, что второй пример понравится куда большему количеству зрителей 😎 
Ответ на вопрос соответственный: Затем, чтобы усилить черты характера, придать новых или обмануть восприятие!


Всё таки, персонажи не совсем реальные люди, даже если писать в реализме -)




Какая мне разница, что они там носят? Сюжет подавай!


Хохма в том, что совершенно любой деталью можно передать не только характер, но и намекнуть на роль персонажа в сюжете.

Будь то загадочный кулом, армейские жетоны или золотой крестик: всё это непременно расскажет какую-то часть истории героев, особенно, если их прошлое скрыто во мраке.
При этом, всегда печально видеть занятную безделушку, которую герой носит просто так. Конечно, это совершенно нормально и не зазорно! Но иногда ты просто хочешь видеть историю там, где сам автор видит обычную безделушку.


Так же можно отлично намекнуть на какие-то события, о которых прямо нам не рассказывают.
Например, представитель дикарского племени пользуется хорошим оружием. А нам говорили о том, что дикари живут не богато и похвастать хорошей амуницией не способны. Значит: это племя особое!

Вот только пишущие далеко не всегда всё разжевывают и порой намеренно подают такие детали в качестве жирных намеков. Ведь многим читателям приятно о чем-то заранее догадаться ;)



Приятные мелочи и образ


Наверное, все знают этот кадр из "Гарри Поттера"



Я сам никогда не был фанатом этой кино и книго-вселенной, однако не могу не отметить шикарно продемонстрированные характеры, посредствам обычных шарфов!


Сразу видно: 

Девочка очень аккуратна и собрана. Её шарф завязан строго, скорее всего она аккуратистка и отличница.

Рыжий мальчик определенно неаккуратен и самый открытый из этих троих. У него простой и легкий характер.

Мальчик в очках по характеру явно ближе к рыжему, но его шарф закрыт, хоть и не аккуратен. При этом шарф лежит внахлест, что говорит нам о каких-то тайных гранях этого персонажа и непростом характере.


Именно такие мелочи приятно удивляют и заставляют интересоваться произведением 😎 




А как же мой реализм и заклепки?! 😡 


Хех, я тоже великий реалист и заклёпочник 😈 
Однако это мне не мешает описывать красочные сцены, где порой зрелищность шлет к чертям "унылый реализм"!

Так и с образами персонажей.


Несмотря на то, что глав. герои не пестрят всякими "фишками" и одеты логичнее и милималистичнее прочих, это не делает их скучными и не интеренсыми.
К тому же, я тот самый автор, который порою меняет одежду своих наёмных бродяг :D

При этом, я порой использую какие-то пестрые вещи, грубые и аляповатые элементы одежды и прочие "мелочи", как раз таки для того, чтобы придать уникальности и рассказать кое-что об истории.


Как пример, возьмем самые яркие примеры стилизации персонажей:



Данте из DMC:





Джинкс из LoL






Хранительница огня в Dark Souls




Все эти персонажи вызывают интерес с одного только взгляда!
При этом, уйма деталей и "фишек" в не выдержит никакой критики с практической стороны :D



И если книжные мастера не обязаны корпеть над своими образами, то в кино и компьютерных играх иначе нельзя.

Вы можете задать резонный вопрос: а как связаны игры, книги и фильмы? А я вам отвечу: всегда стоит брать больше.
Ведь это же здорово, если из вашей книги сделают фильм или игру, а по игре напишут книгу!


Поэтому каждому пишущему человеку стоит однажды об этом задуматься.
Так, например, мой знакомый Николай Вереск не просто пишет свои тайные и загадочные произведения, он ещё и сдабривает всё добротными артами и иллюстрациями.

Следовательно, у автора уже есть какие-то представления о том, что было бы, выйди его книга за пределы черно-белого текста. 

Так мыслю и я.




Визуализация, тысяча чертей!!!


О да, пожалуй это самый важный аспект того, почему и зачем может пригодиться добротное и полновесное описание персонажей.

Естественно, не каждый будет прописывать каждую черту лица и т.д.
Но вот упомянуть нечто занятное в экипировке, или напротив -- минимизировать одежду до той самой "серости" определенно стоит, если это может сыграть на сюжет и представление читателей.


Мне, например, очень сложно именно представлять себе персонажей такими, как их вижу я. Проще говоря, я не способен нагло представлять себе чужих персонажей по своему. Мне нужны хотя бы приблизительные данные, иначе я не смогу представить себе яркую сцену с такими героями.

В ту же степь фанарты, которые порой рисую. Я очень ревнивый автор и чувствую себя виноватым, если не угодил и нарисовал что-то "чужое" "по своему". При всём понимании, что фанарты = золото и любые сойдут :D


Но, если рисунки всё же могут не соответствовать оригиналу (что часто вызывает гнев фанатов), то отсутствие того самого оригинала расстраивает.




Меньше описаний, больше дела!


Сдается мне, именно этот аспект помог мастерам старой школы вывести свои шедевры на мировой уровень :D

Я сам сталкивался с бета-ридерами, которые советовали мне "убрать описания ведущих героев", в угоду хрен пойми кому нужному сокращению.
И я, естественно, сразу дал понять, что это моё дело и мне тут никто не указ. Хотя бы потому, что я таки вижу и фильм, и сериал, и даже игру по мотивам собственной книги 😈 


Естественно, я не буду дотошно описывать третьестепенную "тень" или костыль "на несколько раз". Однако, если та самая тень или костыль имеют вес, или просто требуют подчеркнуть характер, я и туда засуну что-то эдакое, чтобы шарма придать 😉 


Конечно, не плохо если вы не утруждаете себя в этих вопросах, или пишете книгу от 1-го лица. Но даже там вполне реально указать внешность ГГ теми или иными способами.




И разумеется!!!


Конечно, я в первую очередь буду орать о том, что "внешность не главное". Хотя, я сам довольно симпатичный, но надо мной любили подшутить из-за невысокого роста.
Для мужчины это вдвойне обиднее, из-за уже приевшихся стереотипов и откровенной предвзятости 😎 
(Потому-то я урвался к службе, пока остальные косили; занимался боевыми искусствами и прочим)

Но я как-то сильно разделяю внешность - как конституцию тела и форму лица - и образ.
Конечно, многие могут намеренно задать ту или иную концепцию внешности: подчеркнув образ богача большим животом или утонченными чертами. Но я всё же отдаю предпочтение именно дополнению к воображаемой внешности.

Однако, есть и исключения! Я создавал персонажей, чьи габариты, внешность и прочее буквально кричат о "характере".
Но делал я это как раз таки чтобы обмануть и усыпить бдительность читающих 😈 


Ведь если ты видишь совершенно миловидную барышню, на фоне здорового амбала, который орёт во всё горло, пока она мило улыбается... ты можешь попросту не понять, что на самом деле амбал может оказаться бесконечно мудрым и уважаемым членом общества. А милая барышня -- пустышкой и страшным чудовищем по натуре.


Мы не хотим принимать всё это, ведь жить по шаблону нам проще.
Но именно эти "шаблоны" порою прекрасно показывают характер и создают образ тех самых героев, которые могут остаться в веках 😉 




А как считаете вы?
Нужна ли стилизация и качественные описания персонажей? Или всё это напускное и вовсе ненужное?

+95
484

0 комментариев, по

0 47 445
Наверх Вниз