Мысли о писательстве
Автор: Игорь ВолковСлучайные мысли о писательстве. Пишу, чтобы не забыть самому, но если помогут кому-нибудь написать стоящую книгу, я буду рад. А кому-то, возможно, просто будет любопытно.
Обновляется как придется.
Также есть в формате произведения.
***
Хорошо, когда есть первая и последняя строчки романа. Круто, если они вдобавок одинаковые.
Штука в том, чтобы наполнить пространство между ними.
***
Я читал несколько отличных романов и ни одного отличного рассказа.
Написать хороший рассказ гораздо сложнее. Я, например, не знаю, как это сделать.
И до сих пор не встречал никого, кто знает.
***
Уже много раз сказано: пиши о том, что знаешь.
Лучше поместить интересный конфликт в правдиво описанный быт, чем выдумать то, во что никто не поверит.
***
Нужно писать так, чтобы самому читать было, по крайней мере, любопытно. Если самому читать любопытно - значит получилось неплохо.
***
Вся работа должна подчиняться трехактной структуре: книга делится на три акта, каждая часть - действительная или логическая - делится на три акта, каждая глава делится на три акта, каждая сцена внутри главы, каждый диалог должны иметь завязку, развитие и развязку. Тогда получится интересно.
***
В середине сюжета должно быть центральное событие - я прочитал об этой мысли сразу после того, как написал такое центральное событие в своей единственной завершенной работе.
***
Уже много раз сказано: не рассказывай - показывай.
Иногда можно схалтурить или не лить лишнюю воду. Но, пожалуйста, не рассказывай - показывай!
***
Не жалей написанного. Если даже большой кусок вышел плохо - выброси.
Это рабочий процесс.
***
Пиши проще. Чем проще, тем лучше. Сложность нужна только, если хочешь продать заведомое говно.
***
Избегай перфекционизма.
Не нужно пытаться сделать идеально - нужно сделать нормально, только без откровенных косяков.
Единственное: постарайся сделать фирмово.
Касается не только писательства, а всего вообще.
***
Хэмингуэй говорил: пиши пьяным, редактируй трезвым. Стоит попробовать (не призываю к употреблению алкоголя).
***
Иногда, чтобы закончить работу, нужно заставлять себя писать. Хотя бы по паре страниц в день - но заставлять.
Но насиловать себя не нужно никогда.
***
Лучше не делать писательство основной деятельностью, пока не достиг по-настоящему высокого уровня. То есть лучше не делать писательство основной деятельностью.
***
Все равно через пять-десять лет весь текстовый контент будет генерироваться нейросетью.
***
Так что пиши в своё удовольствие и не парься.
***
Недостаточно придумать прикольную научно-фантастическую идею, нужно подчинить ее конфликту, обернуть в сюжет. Иначе выйдет не художественное произведение, а скучное размышление на тему.
Я так не написал кучу работ с прикольной идеей.
***
Главным моим вдохновением при написании книги в жанре ЛитРПГ был цикл рассказов Призрака о Бета-тестерах, публиковавшийся в ныне покойном журнале Лучшие компьютерные игры.
Вообще, этот цикл рассказов стоит у меня на втором месте среди любимых книг после Ведьмака пана Сапковского. Крайне рекомендую.
***
Как бы ты ни любил своего персонажа - будь к нему жестоким. Поставь перед ним столько препятствий, сколько сможешь. Мало, еще больше! Засунь его в самую жопу! Чтобы он был в совершенном отчаянии! Чтобы был полный пиздец! И смотри, как он будет выбираться.
Тогда будет интересно.
***
Чтобы читатель поверил в то, что ты пишешь, у персонажа должны быть мотивация и тигель.
Мотивация - почему он делает то, что делает, а тигель - почему он не может просто свалить из твоего произведения и не мучиться.
***
Даже самую серьезную работу с самым тяжелым сюжетом не испортит хорошая доля юмора.
Это как сахар в соленом блюде (кстати, попробуй добавлять немного сахара при готовке).
***
Не начинай писать, если не имеешь хотя бы укрупненного плана.
Перед началом работы в голове - или на бумаге - должны быть, по крайней мере, основные сюжетные биты, между которыми можно будет вести персонажей по сюжету - от одной точки к другой.
***
Пиши не про события - пиши про людей, которым не повезло стать участниками этих событий.
***
Если хочешь написать захватывающую фантастическую книгу - пиши так, чтобы твой текст можно было брать и без доработок использовать как сценарий сериала.
***
Завершенная работа лучше хорошей.
Возможно, эта мысль должна была идти первой.
***
Карта, особенно красиво нарисованная, всегда украсит фентезийное произведение. Но должна быть создана она после написания книги, не до.
Карта должна иллюстрировать сюжет, а не подчинять себе и связывать писателя своими границами.
***
В каждой сцене, в каждом диалоге должен раскрываться конфликт, если это не совсем в лоб описанная экспозиция.
Но и экспозицию вообще-то лучше подавать через конфликт.
***
Если хочешь начать писать фантастику или фентези, попробуй начать с ЛитРПГ. Это такой жанр, в котором можно схалтурить и все равно будет нормально.
***
Переживаю о том, когда наконец-то снимут сериал по книгам Джо Аберкромби больше, чем о том, когда снимут сериал по моим, еще не написанным.
Возможно, даже больше, чем сам Аберкромби.
***
Если всегда хотел сделать собственную игру, и даже придумал мир и какие-нибудь механики, но не умеешь программировать или не хочешь потратить кучу времени на разработку чего-то стоящего (а создание стоящей игры, даже простой на первый взгляд, точно займет кучу времени) - напиши ЛитРПГ по этой игре! И вставь туда придуманный мир и механики, которые к тому же можно будет додумывать на ходу, в отличие от настоящей игры, в которую людям играть самим.
Другое дело, что для этого нужно уметь писать и тоже потратить кучу времени, чтобы получилось что-то стоящее.
***
Если застрял посреди текста, и уже третий день не можешь родить ни строчки, просто продолжай писать. Набирай одно слово за другим. Пусть получится кусок, который ты потом выкинешь, но ты продвинешься и сможешь писать дальше. А неудачный кусок просто переделаешь при переписывании набело.
Или оставишь как есть.
***
Да, мне же не нужно озвучивать, что ты сначала пишешь черновик, а потом переписываешь всю книгу, если понадобится, дважды?
Не нужно это озвучивать?
***
За свою жизнь я прочитал много художественной литературы, в основном, фэнтези в разных вариациях. И большинство из прочитанных книг были или посредственные, или откровенно плохие. Я не знаю всего о том, как надо писать, но я точно знаю, как писать не надо.
Попробуй избегать в работе того, как не нужно делать. Если не делать так, как не надо, то получится так, как надо.