Попаданцы и [не]ЛитРПГ

Автор: Николай Владимирович Беляев

Тут вот только что в комментариях поднялась тема в защиту ЛитРПГ, а именно - тот факт, что жанр "ЛитРПГ" местами очень плотно смыкается с попаданческим.

На самом деле, сейчас не в фаворе что попаданцы, что ЛитРПГ (в том плане, что и то, и другое большинству читателей приелось), но любопытно вот что.

Большинство авторов посылает своих лит-рпгшных персонажей в некую версию компьютерной игры, где многое упирается именно в игромеханику - цифры, лут и медленное, а иногда и не медленное окрутевание персонажа (впрочем, лутом грешат и авторы других жанров - в частности, уважаемый Андрей Круз, несомненно один из лучших авторов последних лет, очень немало внимания уделял луту в виде автомобилей и стволов), при этом благополучно забывая, что в РПГ отыгрыш может быть гораздо важнее манчкинизма (кто играл в ролевушки - знает, о чём речь).

Так вот. А если автор помещает персонажа-попаданца в мир, замешанный на играх, но изначально НЕ игровой - типа того же Средиземья, Страны ОЗ или одного из многих миров, возникших на бумаге и лишь потом попавших на экран монитора, вроде "Метро 2033"?

Это что получится - то же ЛитРПГ или совершенно отдельный поджанр? 

UPD. Судя по реакции на пост - тема поднята горячая. Спасибо, что не проходите мимо ;)

+16
1 232

0 комментариев, по

22K 2 804 95
Наверх Вниз