Артефакторика
Автор: donbauАртефакторика есть вспомогательная дисциплина магического оператора. При частом использовании стандартных, повторяющихся шаблонов имеет смысл автоматизировать процесс. Достаточно спроецировать щаблон на подходящую поверхность и зафиксировать его. Теперь достаточно наполнить рисунок энергией и мы получим срабатывание без фазы обращения к инфополю. Это собственно и есть принцип артефакторики. Теперь поговорим о частностях.
Истинное зрение. Не обязательное чувство для обычного мага, так как наполнять шаблон энергией можно и не видя оного. Но совершенно необходимое для артефактора. Приобретается через инфополе путем подачи соответствующего запроса. Таким образом, получив шаблон по очередному запросу, артефактор видит в истинном зрении рисунок шаблона. Теперь нужно воспроизвести рисунок на материале, соответствующем реализации задачи. То есть если задача вызвать огонь, то материал должен быть огнеупорным. Иначе применение артефакта будет одноразовым.
Руны. Неделимые шаблоны на которые можно разложить шаблон более высокого порядка. Так, например, шаблон, полученный по запросу "файерболл" делится на руны 1. огонь, 2. движение, 3. Вектор движения и 4. плотность огня. Плотность огня указывает что именно и как будет гореть. Что мы хотим получить. Холодную или высокотемпературную плазму. Движение. Руна отвечающая за скорость либо ускорение объекта. Вектор движения. Куда полетит наш объект. Привязка к указателю, задающему направление. Например к пальцу. Комбинируя различные руны, можно добиваться интересных результатов. Например если на трубку нанести руну движения, а вектор движения указать по оси трубки, то мы получим магический аналог огнестрельного оружия. Достаточно поместить в трубку шарик подходящий по диаметру и придать ему начальное ускорение. К примеру пальцем и вуаля, оружие готово.
Вопросы, часто задаваемые начинающими молодыми магами. Можно ли получить из инфополя чистую информацию. Нет. Вы не сможете сформулировать корректный запрос. Предположим Вы изучаете энтомологию. Что бы сэкономить время заказываете знания в инфополе. И Вы труп. Ваш мозг не сможнт усвоить объем информации включающий в себя знания о всех насекомых вселенной. Вы скажете, что не надо всех. Тогда начинайте отсекать лишние свойства запроса. И в результате выяснится, что остаток настолько мал, что для его усвоения жаль тратить энергию из резерва. И еще. Инфополе имеет сознание, но не имеет разума. Считайте его для простоты неким суперкомпьютером. Корректный, правильно и четко сформулированный запрос будет корректно же обработан. По окончанию обработки пользователю будет отправлен корректный шаблон. Не достаточно четкий запрос обрабатываться не будет. Однако если пользователь сопроводит подачу нечеткого запроса достаточным количеством энергии, обработка запроса будет проведена и наиболее соответствующий запросу шаблон будет отправлен. Артефактор с помощью истинного зрения сможет оценить соответствие полученного ожидаемому. Обычный маг подобную оценку произвести не сможет, наполнит шаблон энергией и возможно удивится.
Еще один животрепещущий вопрос это долголетие магов. Очевидный вопрос волнующий многих начинающих магических операторов состоит в следующем. Можно ли энергию резерва направить на поддержание собственного организма. Ответ можно. Но! Огромная часть знаний, касающихся функционирования организма мага находится в инфополе. На внешнем, так сказать, носителе информации. Скачать себе не удастся по причинам указанным выше. Поэтому необходим запрос на получение специализированного шаблона. Шаблон этот настолько сложен, что начинающий маг просто не сможет его заполнить. Не хватит резерва. Лишь с развитием канала и увеличением личного резерва это станет возможным. После срабатывания этого шаблона, организм мага приобретает новое свойство. Приблизительно один, полтора процента внутреннего резерва используются в нон стоп режиме для материализации питательных веществ и доставке их нуждающимся клеткам организма.