Продолжение размышления над жанром реалРПГ -- о психологической недостоверности

Автор: Сергей Байтеряков

Я не художественности или отсутствии таковой в описании внутреннего мира героя (и остальных персонажей) -- только о фокусе внимания автора. Чтобы понять что я имею в виду используем сценарную технику расходящихся кругов. 

Есть герой и его внутреннее я -- это центр "мишени". Есть ближний круг -- тело и физическая оболочка героя. Есть самые близкие люди: жена, дети. Есть следующий круг -- родственники... ну и т.д. вплоть до мира / вселенной. И фокус внимания автора должен перемещаться по этим кругам, как это и происходит в жизни. Т.е. герой испытывает страх, у него чешется нос, он переживает за ребенка. который получи двойку, ..., он беспокоиться, что наступит тепловая смерть вселенной -- а он ничего с этим не сделает. 

Так вот, у большинства авторов такой смены внимания не происходит (есть исключения, например, Данияр Сугралинов с его Level Up). Но большинство авторов своего героя заставляют думать только и исключительно про судьбы мира, да... И это чудовищно недостоверно. 

А что делать?

Собственно нарисовать "мишень", разместить в ее кругах значимых для героя других, определить, где происходит основное действие = главные конфликты, принять это за ваш центр и... расширять охват. Например, ваш герой занимается спасением мира. Какие тут ближние круги? Ну, например, команда с которой он работает. Чуть дальше -- семья, которую он забросил из-за этого. Еще чуть дальше -- друзья... ну и т.д. И распределять события по этим "центрам внимания".


...как я решил этот вопрос можно посмотреть в "Я придумал магию". 

0
188

0 комментариев, по

1 807 0 210
Наверх Вниз