Все всегда знали, а я только сегодня обнаружила!

Автор: Ульяна Муратова

МАЛЫЙ ТИПОВОЙ НАБОР ДЛЯ СОЗДАНИЯ ГЕНИАЛЬНЫХ ПРОИЗВЕДЕНИЙ В СТИЛЕ "ФЭНТЕЗИ",

ПРИГОДНЫХ К УПОТРЕБЛЕНИЮ НА ТЕРРИТОРИИ БЫВШЕГО СССР В УМЕРЕННЫХ КОЛИЧЕСТВАХ

(автор Алексей Свиридов)


К доброму покупателю!


     Данный Набор предназначен для начинающих,  продолжающих  идумающих,

что продолжают радовать мир печатными ирукописными  изделиями  встиле,

указанном в маркировке Набора. Он поможет  Вам  прочнозавоевать  прочную

репутацию "Ну и что, а я тоже писатель", стать своим человеком  вкругах,

окружениях или окружениях окружений а  также  приналичии  дополнительных

навыков улучшить свое материальное положение.(Примечание:  остросюжетный

справочник "Быстро напечатать книгу -  как  этоделается  и  чегостоит"

появится в ближайшее время, следите за рекламой.)

     Использовать Набор рекомендуется при  температурене  ниже  -5С  и

показаниях барометра не страшнее "ВеликаяСушь"  в  закрытом,специально

предназначенном для этого  помещении.  Прииспользовании  Набора  следует

учесть, что он напечатан на жесткой бумаге, поэтомунаилучшие  результаты

будут достигнуты, если его как следует промять.

     ВНИМАНИЕ! При нарушении правил техники безопасности  изготовитель  не

несет ответственности за ущерб имуществу и оскорбление чести и достоинства

Президента б.СССР.


 1. Общие принципы

     Для работы в среде "Фэнтези" вам необходимо иметь в качестве наиболее

активно действующих: главного героя (любого пола), предмет любви  главного

героя (как правило противоположного пола), могучегопокровителя  главного

героя, товарищей, соратников, временных союзников. Так же вкоманде  г.г.

необходим представитель симпатичногонац.меньшинства.Противодействующую

сторону  должныпредставлять:  главный  злодейтипа  1  (непобедимыйи

малозадействованный), главный злодей типа 2 (стандартный), предатель и/или

шпион,  темнаясила,  представитель(ли)  темныхнародностей   природные

условия, продажная(ные) шкура(ы). В этой группе представитель симпатичного

нац.меньшинства нежелателен.

     В качестве обстановки действия  целесообразноиспользовать  природу,

так  какописания  городов  и  пр.  населенныхпунктов  требуют  большей

детализации, что отрицательно сказывается на скоростиподготовки  текста.

Время года возможно любое, но традиционно используется лето.


2. Действующие лица

2.1 Положительные действующие лица


2.1.1 Главный герой.

     Главный герой независимо от пола  молод,высок,  строен,  мускулист,

красив. Прекрасно владеет копьем, мечом, луком, ножом, приемамивосточных

единоборств, но в магии слабоват. Вежлив и сдержан до тойстепени,  когда

это начинает казаться изощренным хамством. Внутренниемонологи  пронизаны

спокойным и несколько свирепым юмором. В меру образован, интеллектуален не

по годам, способен победить в честном споре любого мудреца любого народа и

в один момент с помощью логического построения узнать, кто насамом  деле

подсыпал  мышьякув  тарелку.   Сексуаленнастолько,   что   даженет

необходимости это как-либо подчеркивать, но вместе с тем Настоящая  Любовь

к нему еще не приходила (см п.п. Настоящая Любовь).

     При этом, чтобы не быть слишком скучным время  отвремени  проявляет

слабость - устает, раздражается, курит,  пьет,  ходитпо  бабам,  трусит,

ленится, говорит глупости и  даже  споритс  Наставником-покровителем,  а

также пожинает горькие плоды ранее совершенныхошибок.  Умело  пользуется

всеми видами транспорта, лошадей не признает и разъезжает исключительно на

коне.  Поидее  смертен,  но  все  никакне  получается,  болееттолько

оказавшись  последолгих  скитаний  вбезопасном  укрытии,  предоставляя

окружающим проявить трогательную заботу и самоотверженную верность.  Имеет

невысокий,  новсе   же   дворянско-аристократический   чинв   начале

повествования, а заканчивает сюжет не менее  чем  правителемкоролевского

разряда.


2.1.2 Предмет любви Главного героя

     Предмет любви Главного героя независимо от пола молод, высок, строен,

мускулист, красив. Появляется около середины сюжета на время,  необходимое

для рождения Настоящей Любви. После этого либо исчезает из поля зрениядо

финала в результате вражеских происков или собственного благородства, либо

остается рядом  сгероем,  совмещая  такимобразом  свои  обязанностис

обязанностями Верного Спутника Главного героя, но для этого Предмету Любви

необходимо иметь и его тактико-технические данные (см. следующий пункт).


2.1.3 Верный Спутник Главного героя

     Верный спутник  Главногогероя  независимо  отпола  молод,  высок,

строен, мускулист, красив. Однако молод, строен и красив менее, а высок  и

мускулист более Главного, а наибольшее отличие - Верный Спутник менее умен

и более тугодумен. Но зато он поддерживает Героя в моменты  егослабостей

не поддаваясь им сам (см. выше), а также выручает его изтех  безвыходных

положений, из который Главный сам по себе неспособен  выбраться  даже  с

помощью автора. У него тоже возможен предмет любви,но  его  нежелательно

вводить в сборку действующих лиц. У Верного  Спутника  естьболее  важные

дела, чем личная  жизнь  и  предметспособен  создавать  толькоизлишнюю

нервозность, хотя будучи убит врагами и оказывает благотворное влияние  на

моральное состояние Спутника.


2.1.4 Соратники Главного Героя.

     Соратники Главного героя независимо от пола молоды, высоки,  стройны,

мускулисты, красивы, если не  все,  тов  большинстве.  Вводятсяглавным

образом   длятого,   чтобы   героическипогибнуть   и    темсамым

продемонстрировать читателю жестокость описываемыхсобытий.  Могут  иметь

чины от простолюдина до короля, причем короли вмассе  оказываются  более

живучими, чем все остальные.


2.1.5 Мудрый наставник-покровитель Главного героя

     М.н.-п. Г.г. не молод, не высок, не строен, не мускулист и не красив.

По профессии - маг, все знает, но не все говорит, ограничиваясь  туманными

намеками, от которых всем страшно. Одет всегда в мантию или плащ, косматая

борода и волосы сияют белоснежной сединой. (Внимание! Ухоженная борода,  в

отличие от косматой есть намек на возможный  переход  вкоманду  врагов.)

Всемогущ, или близок к этому, но действовать предоставляет Главному герою,

мотивируя это предначертанием судьбы. Курирует Героя с детства, обучая его

языкам, ремеслам, заклинаниями, восточным  единоборствами  умению  вести

себя в обществе. Для автора наставник-покровитель очень удобная фигура. Он

избавляет  егоот  необходимости  объяснятьи  делать  логичнымимногие

повороты сюжета,  предоставив  престареломумагу  буркнуть  что-нибудьо

запретности размышлений на эту тему. Так же наусталые  плечи  наставника

ложатся и основные заботы  по  обеспечениюмасштабности.  Для  этогоему

приходится время от времени ненавязчиво ввертывать "...но я тогда  боролся

с Черным Ужасом Восточного Запада, который грозилуничтожить  королевства

Караманор и Мараканор, и поэтому в Бармалионе меня успелипозабыть..."  и

так далее. Используя Главного героя каксредство  для  достиженияличных

благородных целей, Наставник  обеспечивает  консультациив  потусторонних

делах, одергивает соратников и сдержано похваливает ВерногоСпутника.  По

окончании сюжета исчезает в неизвестном направлении продолжатьборьбу  со

Злом в иных местностях (временах, странах, измерениях и т.п.).


2.1.6 Представитель симпатичного нац.меньшинства

     Одна изнеобходимейших  фигур.  Безнее  изделие  будетпресным  и

скучным.  Представителяне  жалко  усадитьна  ромовый  торт,сунуть  в

собственный капкан, заставить засмотреться на Луну и опрокинуться носом  в

канаву - словом поставить в такое положение, в котороеГлавный  герой  ну

никак  попастьне  должен.  Симпатичноенац.меньшинство  характеризуется

невысоким  ростом,жизнерадостным  норовом,  прожорливостью  исвойскими

взаимоотношениями со всеми, с кем сведет судьба  -  чтокороля-императора

того же Бармалиона,  что  ЧерногоВластелина  Темных  Силбез  стеснения

называют на "ты", а этикет ивежливость  реализуют  встиле  "Я  конечно

извиняюсь,  ноты,  ВашВелиство,  баальшуюдурость   сотворил!".   Речь

представителя гораздо более живая, чем  остальных  персонажей,пересыпана

искрами народного юмора  ипоминаниями  многочисленных  родственников.  В

боевых действиях участвует активно, бесстрашно, но не очень результативно.

Из  походавозвращается  национальным  героем,и  вполне  можетзанять

должность правителя или равноценную (по договоренности).


2.2 Отрицательные действующие лица

2.2.1 Главный злодей 1 типа.


     Существовал  дои  будет  существоватьпосле,   как   олицетворение

непобедимого всемирно-вселенского зла. Непосредственного участия в  сюжете

практически не  принимает,  присутствуябольшей  частью  вразговорах  в

качестве пугала для персонажей. До непосредственнойборьбы  с  героемне

снисходит никогда хотя бы потому, что расклады настолько мелкогомасштаба

ему  попростунеразличимы.Наставник-покровитель  может  поднастроение

рассказать пару древних преданий об годах ужаса и тьмы, когда злодей-1 был

пободрее нынешнего и постращать этим набудущее.  Этим  рользлодея-1  и

ограничивается.


2.2.2 Главный злодей 2 типа.

     Основной противник Главного  героя.Имеет  титулы  ЧерногоМастера,

Темного владыки, Призрачного Хозяина, Смертельного Врагаи  звучное  имя,

которое навевает на всех ужас. Устоявшегося  облика  неимеет,  принимает

любые формы, тяготея к  вредным  насекомыми  ядовитым  рептилиям.Имеет

высокую идею-фикс "весь мир дерьмо, и надо сделать его ещедерьмее".  При

этом не чужд  банальныхжеланий  -  деньги,власть  и  нередкоженщины.

Могущественный    маг,всевидящий     чародей,     давнийоппонент

наставник-покровителя, непонятно как до сих поруцелевшего.  Жилище  себе

подыскивает в наиболее экологически неблагополучномрайоне,  а  подыскав,

загаживает его еще сильнее. Презирает всех, включая своих приближенных,  в

победе над Главным героем уверен абсолютно, что не мешает злодею  тогоже

героя смертельно бояться (как бы  сказал  И.Ефремов-  что  исоставляет

диалектическое единство). Немногочисленные высказывания отмечены леденящим

спокойствием и перемежаются сатанинским хохотом. Будучи побежден  Злодей-2

самоликвидируется, этот процесс сопровождается пиротехническимиэффектами

- громами, землетрясениями, прояснением погоды. Замок весело  обрушивается

а прислужники горестно разбегаются.


2.2.3 Темные Силы (Силы тьмы)

     Помогают Злодею-2, но  толькопотому,  что  служатЗлодею-1.  Имеют

древнее происхождения, и,  как  вседревнее  могущественны  инепонятны.

Непосредственно сами действуют мало, и сильны в основном страхом остальных

персонажей, каковой очень полезен при нагнетании обстановки. Внешний вид и

конкретные боевые качества играют второстепеннуюроль,  в  данномслучае

недостаток информации лучше  ее  избытка.Собственных  имен  неимеют  и

обозначаются описательно: "черная сила огня", "багровый страх ночи", "тот,

кто несет смерть" и т.д.


2.2.4 Прислужники Злодея-2

     Прислужниками Злодея-2 могут быть как отдельные личности, так и целые

народы  (вэтом   случае   народыобозначаются   как   "темные").   Они

характеризуются  целымкомплексом  патологий   психики,физиологии,   и

поведения, которые здравым умом понять просто невозможно. Злодей-2 унижает

своих прихвостней на каждом шагу, и они продолжают на него работать только

из чувства мазохизма. Для внешнего вида характерны кривыеноги,  горбатая

спина, узкие глаза, гнилые зубы, редкие волосы, крючковатый нос, визгливый

голос, бегающий взгляд. В большинстве своем непроходимо глупы, и лишь  для

того, чтоб растянуть Главному & Ko удовольствие проявляют сметку и  умение

в драках и подстраиваемых кознях.  Если  изтемных  народов  сформированы

войска, то бои идут исключительно числом без умения,и  лишь  многократно

превосходящая численность  может  сдержатьпобедную  поступь  Главногои

Соратников. Имена себе выбирают  все  большенепроизносимые,  с  огромным

количеством шипящих. Общаются с окружающим миромисключительно  ботая  по

фене,  добавляянечленораздельное  рычание  и  вой.  Каннибализм,полное

отсутствие взаимовыручки и боевого товарищества,склонность  к  пьянству,

низкий моральный облик - добавить по вкусу.


2.2.5 Шпион и/или предатель.

     Дублер любого образа из положительного ряда,  кроме  ГлавногоГероя.

Старательно скрывает свою истинную сущность, потомтакже  старательно  ее

демонстрирует.  Однакоего  облик  ссамого   начала   несетнесколько

характерных отпечатков. Тщательно следит  за  своейвнешностью,  активней

других разоблачает агентуру врага,  и  чащеостальных  заверяет  всвоей

верности идеалам Светлого дела. Будучи разоблачен скрывается, идействует

из-за  углавплоть  до   разгромаЗлодея-2   (немедленное   уничтожение

нежелательно по соображениям насыщенности сюжета).


2.2.6 Продажная шкура.

     В принципе этот тот же  шпион/предатель,  ноболее  мелкий  иболее

декоративно-мерзкий.  Чащевсего  мелкобуржуазный   (кулацкий)элемент,

продавшийся Злодею-2 по месту жительства. Внешние данные подобны описанным

в 2.2.4, а  такжедобавляется  толстое  брюхои  сальные  щеки.Слишком

большого вреда не приносит поэтому разоблачается и нейтрализуется в первой

трети сюжета. Манера разговора аналогична  манере  разговоралюбого  хама

сферы обслуживания и торговли.


3. Сборочные единицы и монтажные конструкции сюжета


3.0 Мир

    Всякая фэнтези начинается с создания Мира, а всякий мир начинается  с

создания карты, на которой должны быть моря, острова, материкис  горами,

степями, пустынями и вотчинами темных сил. Мир очень похож  наЗемлю,  но

всякая чертовщина в нем -  явление  привычноеи  нормальное,  причемэта

чертовщина на 99% содрана с наших же суеверий и на 1% допридумана автором.

По этому поводу персонажам полезно порассуждать на досугео  параллельных

пространствах, связанных мирах, древних временах и т.д., чтобы читатель не

считал, что соотношение 99 к 1 - результат творческой импотенции автора, а

наоборот подозревал здесь высший шик.


3.1 Стартовая ситуация

     Главный Герой еще не знающий от том,  чтоон  герой,  живет-поживает

своей обыденной  жизнью,  неочень  задумываясь  отом,  что  надмиром

сгущается мрак (тучи, беды). Наставник-покровитель открывает Герою глаза и

подвигает на выполнение подвигов. Верный  Спутник  добровольновызывается

войти в долю с Героем, даже не узнав, в чем собственно дело.


3.2 Дороги и тропы

     Хождение по  дорогами  тропам  отнимаету  Г.г.  наибольшуючасть

времени.  Приэтом  он  голодает,жаждет,  мерзнет,  мокнет,иссыхает,

восхищается природой. Дороги весьма  удобны  длясоздания  впечатления  о

глубине истории и географии Мира и вполне пригодны в качестве единственной

движущей силы от эпизода к эпизоду.


3.3 Подлости и приключения

     Подлости происходят по воле Злодея-2, а приключения сами  по  себе  -

разница только в этом. В качестве подлостей  можно  рассматриватьраздоры

между  Соратниками,нападения  темных  народов,мистические  извраты   с

исходом,  близкимк  летальному.  Приключенияпроисходят  в   борьбес

необузданными   силамиприроды,   бесхозными   призраками(духами)   и

нейтральными персонажами, не разобравшимися сразу,что  Главный  Герой-

хороший. После приключений возможно увеличение числа Соратников,  апосле

подлостей - уменьшение его.


3.4 Настоящая Любовь

     Настоящая любовь приходит (проявляется) чуть раньше середины  сюжета.

Главный Герой  встречает  ПредметЛюбви,  и  хотьбы  это  былопосреди

глобальной  сечи,останавливается  как  громомпораженный.   Объяснение

происходит быстро, оно скорее похоже  на  констатациюфакта.  Проявляется

Настоящая Любовь в совместном  брожении  полесам,  долгих  имолчаливых

взглядах, "внутреннем сиянии в глазах" и крайне редко - в смачном поцелуе,

переходящим  втроеточие,  подразумевающее  подсобой   кобелино-кобылий

темперамент Героя и Предмета. Настоящая Любовь неистребима, животворяща  и

действует в нужную минуту не хуже допинга.Злодей  и  приспешникитакого

естественно лишены и терпят сокрушительное поражение.


3.5 Победа

    Победа над Злодеем-1 невозможна, но на нее никто и  не  рассчитывает.

Победа  надЗлодеем-2  вызывает  бурноеликование  природы,   мгновенное

разрушение всего, что им создано, а сам  злодей  превращаетсяв  ничто  и

исчезает в никуда. Порабощенные народы резко забывают годы угнетения  и  в

порыве благодарности зазывают Главного нацарство,  на  чтоон  часто  и

соглашается. Послепобедное устройство Мира мало кого интересует, и поэтому

история должна завершаться не далее чем через три страницы, а в  идеале-

через три строки.


ЗАКЛЮЧЕНИЕ


     Дорогой Друг! Если при изучении данного Набора у тебя возникла мысль,

что не все здесь верно  -не  трави  душусомнениями!  Те  произведения,

которые не укладываются в предлагаемыйстандарт  просто-напросто  созданы

людьми, которые не ценили свое время. Отбрось раздумья, следуйНабору,  и

пусть тебя не смущает мысль что это все давно  уже  обыгранои  обсосано.

Ерунда! Побыстрее, побойчее, рынок еще почти не освоен - сойдет, у  других

ведь сходит, а?!

+65
470

0 комментариев, по

372K 4 252 431
Наверх Вниз