Определённость во времени - начало для нового мира, а особенно важная часть для попаданца!

Автор: Макс

И так, дорогие мои друзья и товарищи! Было в моей головушке много споров и неугомонных переговоров, с участием как холодного, так и порохового оружия. В конце концов, в моём сознании появилась лишь одна мысль, и эта мысль всё больше и больше кажется мне подходящей, для моего нового, рождающегося, мира!

Как уже и было сказано, во мне бились две стороны: - это классическое фэнтэзи со своими мечами, копьями и простыми магами удерживали свои, обросшие разными редутами фланги обороны, перед всё наступающим веком огня и рапиры! Всё это время гром пушек и взрывов магических никак не утихали на полях этой баталии, и, наконец в этой войне наметился перелом, и, скорее, победитель! Старый век понемногу начал уступать дорогу к мосту жизни моего произведения, постепенно теряя своих верных бойцов, редуты почти уничтожены, а дух солдат пал под натиском пик терций и мобильной артилерии при поддержки молодцов мушкетёров.
Пожалуй, хватит этих прелюдий,  в моём сознании преобладает желание отбросить стандарт, и постараться написать книгу в не совсем заезженом сеттинге пороха и шпаг, с рапирами, а именно начало ренесанса, где ГГ будет продвигать технологии войны, та и социальных направлений тоже. Одной из причин желания ГГ поскорее улучшить военные технологии будет ограничением системы, которая будет предоствавлена ему с рождения, на этапе которого и проходит наш ГГ, однако вместо того что бы описывать пребывание ГГ опять в тёмном пространстве, в четвёртой главе я лучше опишу жизнь второго главного героя до попадания нашего ГГ в тело младенца, и его минимальное взросление, так как это было уже описано множество раз, и читать это повторно явно будет не интересно. 

 В общем ГГ в этой книге будет 3, хотя и не знаю потяну ли я сразу троих. Два в новом мире, и один в старом, хотя я могу и поменять мнение, и сделать всего двое, опираясь на коментарии в данном посте. 

На это всё, досвидания мои друзья и товарищи! 

0
134

0 комментариев, по

0 0 2
Наверх Вниз