Поиск пути
Автор: Vasily YakuninВсем привет. Скорее всего мои книги уже давно никто не читает, да и я не стараюсь их писать в последнее время. Тем кто зашёл на эту страницу знайте- вероятность того, что эти полтора тома, что я написал вряд ли получат продолжение. Их нужно либо полностью переписывать с тем фактом, что история полностью изменится неизвестно в какую сторону, либо стереть и забыть как страшный сон.
Но тем кому интересно, можете за меня порадоваться. Писательство я не бросил, просто сменил нишу. Теперь вместо третьесортных фэнтези книг я пишу сценарии для своих ролевых игр по различным системам (DnD Fatecore и т.д.). Мне нравится смотреть как мой мир живёт и процветает под совместными усилиями меня и моих игроков. Как каждый прописанный мною сценарий идёт не по плану и как игроки и можно сказать читатели видят этот мир своими глазами.
Как автор автору всем советую пережить этот замечательный опыт. Он позволяет понять как игроки (читатели) видят ваш мир другим взглядом и как их герои решают задачи иначе, нежели вы придумали в своей голове. Смотря на приключения вроде бы разношёрстной, но такой притёртой друг к другу компании ты видишь, что в каких то моментах, где ты видел только один вариант решения проблемы возникает несколько. Там где всё можно было решить только дракой решилось миром и переговорами и наоборот.
Например на одной из подобных игр группа приключенцев в составе воина, мага, следопыта и друида пошли в подземелье и друида укусил древний вампир.
Мои мысли были такие: сейчас они убьют вампира, заберут сокровища и пойдут подлечат друида в ближайшем храме за небольшую плату.
Но всё повернулось иначе: как только воин отрубил голову древнему вампиру он подошёл к друиду, прижал его за шею к стенке и хотел убить. Но ему помешал наш следопыт, который выпустил две стрелы, которые попали в руку и колено воина, его хватка ослабла, друид вырвался из неё превратился в волка и был таков. Следопыт побежал за друидом, а воин, хоть и довольно израненный побежал за ними, чтобы не дать заразе вампиризма распространится в ближайшем поселении. В то же время маг остался в гробнице, и открыв сундук с сокровищами, на него набросилась проклятая маска, в которой таился древний обезумевший маг...
И такой поворот событий был не единственным. Взвешивая свои силы я понимаю, что такую историю мне не написать и за пять лет. Просто фантазии не хватит. Если только не переписывать то, что случилось на играх в письменной форме, немного перевирая события, чтобы они смотрелись более плавно.