Читер!
Автор: Алексей «Рекс»Проблема вселенского масштаба и свет клином на них сошёлся... Да нет же!
Хотя разговоров о читерах выше крыши в любой игре. Во всех бедах их винят, жизни от них никакой нету честным игрокам...
Но в случае с Тундрой ситуация куда занятнее…
Ведь на поверку честные игроки не так уж честны оказываются порой. Аж 4 вполне легальных, но бесчестных по сути приёма игры в их распоряжении. И тут казалось бы вывод очевиден, играть в такое нельзя...
А зачем же играть именно в самом проблемном режиме, когда в игре предостаточно других, куда более комфортных для действительно честного игрока?
Воздух, море, в конечном счёте танковая аркада - везде там бесчестным хитрецам неуютно, ибо от всех своих хитростей они никакого сколь-нибудь существенного выигрыша не получают, а честный умелый игрок всегда способен их переиграть.
Но почему же игроки упрямо лезут туда - где сами утверждают, что им некомфортно?
Что за необъяснимые причуды массовой психологии?
Об том статья:
http://steamage.ru/pub/WarThunder/cheat.html
Со статьёй полностью согласен, печаль и боль это :(
Тундра - в этом отношении ещё ничего по сравнению с миртанками.
Одни "поломки" в командных боях (рандом ладно, там это таких преимуществ не дает) чего стоят - вот представьте, вы знаете где противник, а он нет! И легко пофиксить - передавать только увиденное и тому кто увидел, но нет... Видимо те кто экономят мощность серверов имеют выгоду с такого состояния дел, особенно с учетом утыканности карт разным ломающимся которое заодно жрет кумули.
Другая проблема процент играющих с самовыбирающим куда стрелять прицелом, палится по характерным подергиваниям, особенно в сочетании с 2мя подряд критами БК с запредельного расстояния.
И на этом фоне - убирают "направление взгляда на карте" из легальных модов...
И никак не борются с кемперами, по 5/15 на бой, которые сидят на позициях в которых они ничего не сделают до слива почти всей команды - какже, им ноге-баторы-стримеры рассказали о крутых позициях... а то что стримеры уезжают на них когда видят что или фланг бросили или возвращаясь с передовой полуубитыми - это ведь ненужные подробности, да?
да уж, картина не шибко радостная. Интересно, можно ли в принципе придумать игру, где даже хитрецам пришлось бы играть только честно?