Лень разума и ее порождения: игрокнига, ход 3

Автор: Янь Данко

Продолжаю эксперимент. Его задача — снять блоки, мешающие писать. Оказывается, я соблюдаю слишком много правил. И беру на себя слишком большую ответственность. Всё это порождает страх, перфекционизм и еще кучу страшных субстанций.

К тому же, я просто не могу себе позволить творить, пока не сделаны какие-то дела в реале.

Из всего этого вышел вопрос: что если книгу превратить в игру? Так, чтобы каждое событие проистекало не из сюжета, сценария, драматургии, высоких смыслов™, а из параметров персонажа. Ну, как в комп-играх: сила, ловкость и прочее. Но правда, вместо них у меня 🔶,🌿 и 🐪. Странное я существо, что поделаешь. И еще ДМ со стажем. Чуть подробней правила игры описаны здесь.

На третий ход эксперимента обещался бой. Ну что же, значит драке быть!

По сути это бой с ленью: чем больше ленюсь, тем сильнее монстры в моей книге. Чем больше стараюсь в моей жизни — тем больше сил у героя.

На этой неделе у меня что-то с внимательностью, концентрацией, трудолюбием. Точнее, их нет совсем. А значит, в моей небольшой игре монстры получают ⚔ и ⏳. И еще третий ресурс, на который брошен рандомник. Вот такой:

* Враги бросают 12-гранный кубик. Результат: 4.

Исходя из этого, монстры получают еще 1 🔨. Это значит, что они могут подстроить ловушку герою и застать его врасплох. Ловушка может быть какой угодно — хоть рукотворной, хоть нет. Главное чтоб врасплох.

Механика простая: у врага есть ⚔, и его нужно вложить в атаку. Чем больше ⚔, тем больше шанс наподдать герою. Правда, у него может быть 🐪 - это вроде защиты. В будущем я планирую кидать кубики. Но пока что у врага только 1 ⚔. Можно я не буду бросать одногранник?) Лучше сразу перейду к тексту.

Подняться оказалось на порядок трудней, чем думал. То ли всему виною рана, то ли повышенная гравитация. Да нет же, сила тяжести вполне нормальная — Лучейн проверил это, подняв камешек. На собственные ощущения пока что не стоит полагаться.
Пышная зелень раскинулась во все стороны. Складывалось впечатление, что в этом мире нет севера. Лучейн рассмотрел невзрачные белые цветы с мясистыми листьями, ягодный куст (но правда без ягод), а потом взгляд наткнулся на фрукт. Отдаленно напоминавший яблоко, в более прочной броне и с небольшими колючками. И все-таки, есть вероятность, что оно съедобно.
Шаткой походкой Лучейн двинулся к фрукту. И было склонился за ним, как ногу что-то зажало.
— Какого хрилля?
К собственному удивлению, попаданец обнаружил ящерицу. Мелкое такое пресмыкающееся, размером с палец. А вот пасть у нее раскрылась на удивление широко — в ней уже пропал носок ботинка. И если ничего не сделать, Лучейн рискует лишиться ноги.
— У тебя что там, пространственный карман?
Лучейн тряхнул ногой — безрезультатно, хватка осталась непоколебимой. К тому же, бок начал отдавать болью. Тогда маг пошарил взглядом по округе. Увы, подходящего камня не нашлось. Да и как отреагирует рана, если начать что есть сил колошматить ящерицу? В конце концов Лучейн сорвал ближайший лопух, схватил им ящерку, как прихваткой. Аккурат за середину хвоста. Послышалось раздраженное шипение.
— Не нра-авится? — поинтересовался маг. — А мне, думаешь, нравится?
Вскоре шипящее, извивающееся создание разжало тиски. Определенно, ящерке стало не до пожиранья ботинка. Лучейн отбросил создание куда подальше вместе с лопухом. Проверил пальцы — вроде не разъело. Быть может, ящерка вовсе не ядовитая? Но перестраховаться стоило. А еще лучше — найти воды и прополоскать руку получше. Ладно, можно обойтись без воды — достаточно просто спустить штаны и...
— Да, я параноик. Перестраховщик хриллев. Ну, где вы? Чего молчите? Это же ваша реплика.
Подозрительная тишина под черепной коробкой, мучительная, саднящая. Там, где обычно царила прорва голосов, до сих пор не раздалось ни звука. И это начинало всерьез пугать.
Ладно, был еще тот самый голос, что оперировал неясными терминами, вроде🌿 и 🐪. Только сейчас маг понял — в процессе борьбы с ящеркой голос тоже проявлялся. Но Лучейну было не до него. Кажется, голос предлагал использовать 🔶. Что это? Ромб? Бред какой-то. Или местный язык.
Впрочем, кажется, это кое-что напоминает.

Потрачено: 1🔶, то есть 1 Разума. Все равно персонаж не может нормально защищаться, когда он ранен (вернее, может, но будут последствия, так мне диктует логика). Также потрачено 1 🌿, чтобы сопротивляться ущербу. Списываю их с персонажа.

С вражеской стороны списываю 1 ⚔ и 1 🔨 (потрачено на право первого хода).

Пришло время перейти к списку дел моего персонажа (да, у героев и попаданцев тоже есть списки дел):

Как вы считаете, каким делом заняться в первую очередь?

+18
252

0 комментариев, по

2 098 129 599
Наверх Вниз