первая программка 'Turtle'

Автор: Сергей Саенко

Давайте разберем ваш код по шагам:

  1. import turtle: Этой строкой вы импортируете библиотеку turtle, которая предоставляет инструменты для создания графических рисунков.
  2. t = turtle.Turtle(): Здесь вы создаете объект Turtle с именем t, который будет использоваться для рисования.
  3. t.speed(100): Эта строка устанавливает скорость движения черепахи (от 0 - самая медленная до 10 - самая быстрая). Здесь скорость установлена на 100, что делает черепаху достаточно быстрой.
  4. turtle.bgcolor('black'): Эта строка устанавливает цвет фона экрана на черный.
  5. for i in range(240):: Этот цикл выполняется 240 раз.
  6. t.color('cyan'): Устанавливает цвет черепахи на голубой цвет.
  7. t.circle(i): Рисует окружность с радиусом i. При каждой итерации цикла радиус увеличивается, создавая эффект спирали.
  8. t.left(5): Поворачивает черепаху на 5 градусов влево после каждого шага.
  9. turtle.done(): После завершения цикла for, этот вызов позволяет завершить программу и отобразить рисунок.

+36
179

0 комментариев, по

97 7 708
Наверх Вниз