Тайны магических искусств. Некромантия

Автор: Ellard

Общее о некромантии:

Некромантия – это магическая наука, проходящая на грани демонологии и шаманизма. Запрещенное во многих странах учение, в некоторых случаях сопряженное даже с религией. Например, жрецы Элорна и Кирно в древности часто практиковали некромантию, считая ее учением своих богов. Некромантия требует особого обучения и заключения сделки с сущностью по ту сторону Грани, которая согласится добровольно или будет принуждена передавать энергию Предела в управление колдующему. 

Некромантия, как и всякая магия, забирает силу из естественных источников или из тела чародея. Под некромантией чаще всего подразумевают умение оживлять мертвых, вызывать души умерших и тому подобное. На самом деле даже некромантия не позволяет в полной мере вернуть к жизни умерших, лишь возвращает часть утраченных после угасания разума и отхода души функций тела. Не может некромантия вызвать душу всякого умершего, лишь взять под контроль задержавшийся по тем или иным причинам призрак. Есть несколько типов этого искусства, разделенных по принципу используемых приемов.

Основные методы некромантии:

Чистое волшебство:

Использование энергии того или иного источника, исключая Предел. Позволяет создавать низшую нежить в ограниченном лишь собственными силами и возможностями количестве, а также подчинять себе высшую. Созданные существа лишены воли и разума и существуют исключительно пока колдующий поддерживает их, отдавая собственную магию. Лишившись подпитки, чары, сдерживающие высшую нежить, спадают, а низшая нежить мгновенно выходит из строя. Как правило, используется такая некромантия лишь для создания малого количества мертвых слуг и лишь на очень короткое время. Создать драколича подобными приемами фактически невозможно, как невозможно сотворить и существо крупнее человека или же орка. Обычно с подобных приемов начинают свое обучение молодые некроманты. Используют они их ровно до того момента, пока не заключат союз или не подчинят себе одну или несколько сущностей из Предела. 

Демонология:

Высшая некромантия, требующая постоянной связи с Пределом. Как правило, для этого некромант входит за Грань в полном сознании и насильно подчиняет себе одного, двух и более относительно разумных и сильных духов, чтобы потом через них черпать энергию Пустоты и цеплять более слабые сущности Иномирья. Некромант-демонолог при создании нежити не подпитывает ее чистой энергией, а подселяет вырванные из Предела сущности в мертвые тела. Удержание слабейших сущностей, позволяющих создавать неразумную или полуразумную нежить, почти не отнимает сил у мага, а создание могущественных Немертвых или подчинение высшей нежити забирает силы в куда меньшем количестве, да и то, силы эти некромант уже черпает из Предела, а значит их объем ограничен лишь тем, что может провести сквозь Грань союз колдуна и его духов. Некромант, подчинивший себе действительно могущественного демона, обладает фактически неограниченным запасом энергии. Единственной его заботой становится лишь удержание контроля над сущностью в Пределе, что в большинстве случаев желает его убить и освободиться.

Про нежить:

Низшая нежить:

Как правило, это вся неразумная и полуразумная нежить, представленная зомби, оживленными скелетами и големами из плоти. Облик каждой такой твари и ее возможности упираются лишь в желания и возможности некроманта. Подобная нежить не имеет собственной воли или же она значительно подавлена тем, кто ее создал. Не отягощена эмоциями и мыслительными процессами. У нее нет разума и нет души, их заменяет либо слабая сущность из Предела, либо магическая энергия. При должном умении и усилии воли некромант способен сливаться ментально с созданной им низшей нежитью, видя ее глазами и даже иногда говоря ее устами. Низшую нежить относительно сложно уничтожить, но возможно. Ее можно сжечь, расчленить, лишить головы (хотя это не дает гарантии на успех) или вытянуть источник энергии.

Высшая нежить:

Вся высшая нежить обладает своей личностью, разумом и индивидуальностью. Она может появиться сама (в результате сильнейшего магического воздействия или аномалии), либо быть создана путем сложнейших некротических ритуалов. Вся высшая нежить издает сильнейшую ауру страха, которая может даже убить. К высшей нежити следует относить личей и драколичей, все разновидности вампиров и призраков, а также Немертвых. 

Гаэтиас Аст`Рэй, Верховный маг Конклава. “Тайны магических искусств”.

+9
2 264

0 комментариев, по

495 8 219
Наверх Вниз