Некие баги в Kings bounty Тёмная сторона.
Автор: Михаил СенинРешил погонять в очередной раз, естественно Неолиной. Против Багыра я ничего не имею, он воин, где-то даже добрый, но он просто орк, почти без магии. Это скучно. Даэрт, при всех его достоинствах, кои суть мудрость, интеллект, мощная магия, вампир. Может играть им и весело, но неприятно управлять тухлым воинством из ходячих мертвецов. А вот Неолина, это нечто. Мало силы, мало магии, но я с неё балдею. А с её войск тем более. Что чёрные демонессы, что жрицы крови, сплошная милота. Ладно, к делу.
Баг первый. Похищаем гномскую принцессу Кирку, чтобы отвлечь влюблённого гнома от охраны короля. Изначально пытаемся спрятать её у агента Грызня, оборотня. Но тут есть ещё интересный момент. Дело в том, что у меня в заначке уже была одна принцесса, не помню, чья. Так что после похищения Кирки у меня в заначке две принцессы. Грызень, увидев Кирку, выражает желание её съесть. Тут игра даёт два варианта, отдать-не отдать. Если не отдавать, то всё просто. Свергаем короля, сажаем на трон его племянника, женим на Кирке. Если отдать, то Грызень её съедает. Далее свергаем короля, сажаем на трон племянника и... женим на Кирке. Видимо, независимо от её съедения игра считает любую имеющуюся в заначке принцессу гномкой.
Баг второй. Приезжаем на остров Монтевиль и знакомимся с вампиршей Кармиллой и некромантом Каррадо. Оба конкурируют за власть на острове. Кармилла жалуется, что некромант ведёт себя плохо и вообще бяка, с которым надо поговорить. Хорошо. Идём, говорим с некромантом. Он примерно тоже самое говорит про вампиршу и просит с ней разобраться. Тут у нас в меню появляется пункт "Убить Каррадо". Если этого не делать, то всё отлично идёт по сценарию. Возвращаемся к вампирше, отчитываемся о разговоре. Затем она жалуется, что в юности её мучили семь гномов, и просит их убить. Ну да, её с Диснеевской Белоснежки рисовали. Дальше всё нормально. Но если убить некроманта, она этого задания не даёт. Зато, предав Тьму, она заявляет, что убитые гномы являются её призрачными стражами и е нельзя убить, пока они не... хм... Не побеждены. Отлично. Убиваем всех семерых мёртвых гномов. Ладно, побеждаем, они и так дохлые. Затем идём убивать вампиршу. Тут всё по сценарию. Вот только, убив её, мы получаем надпись "Задание выполнено". А в журнале оно не закрыто. И всё, что должно быть после убийства вампирши, нам недоступно.
Дальше, вроде не должно быть багов, хотя, перспективные ветки сценария имеются.