Немного новостей про аудио и старт новой серии Кодекс Варпа

Автор: Павел Матисов

Всем привет!

Решил наконец заняться озвучкой старых серий. Связался с Александром Степным, прошлым диктором, который большинство устраивал. Предварительно договорились об озвучке Пути Кочегара, первый том которого в аудио лежит бесплатно. И о переозвучке последних трех томов Данжа. Закрою старый долг, так сказать. Диктор сейчас занят другой работой, так что о сроках ничего конкретно сказать не могу. Ждем-с.

Немного поведаю про новинку, которая стартовала намедни. Кодекс Варпа - предварительное название. Не слишком нравится что оно пересекается с другой историей, но название показалось мне наиболее верным. Сами поймете при чтении.

Как многим известно, я уже брался за космофэнтези в истории Последний Звездный Жнец, в которой речь шла про условного некроманта в космосе. По лору вселенной герой владел стихией Смерти. В Кодексе же герой владеет не менее запрещенной стихией Хаоса.

Мне пришлось проделать достаточно кропотливую работу для того, чтобы привести лор к такому виду, который бы меня устраивал. В фантастике есть один важный художественный нюанс, который отличает ее от фэнтези. Не всегда, но чаще всего техника довлеет над личным могуществом. В итоге личные заслуги героя становятся мало существенными. От махания мечом и разным псионических трюков нет толку, если за тобой гонится линкор. Да, в тех же Звездных Войнах были эпизоды, где герои силой воли уничтожали корабли. И даже звезду смерти грохнули на маленьком истребителе. Но все равно это скорее исключение из правила. Чаще всего под личным могуществом в фантастике понимаются особые умения в управлении кораблями, но это не совсем то, что мне было интересно. Либо большинство разборок происходит в рукопашную, как в тех же Звездных Войнах, отчего это становится ближе к обычному фэнтези.

Чтобы избавиться из данного перекоса мне пришлось серьезно апнуть магическую составляющую. Так, что даже толстенная броня не спасает от особых умений условных магов. Но и совсем делать из героев суперменов - неправильно. Требовалось соблюсти баланс. Поэтому для сражений в космосе им необходимы подпорки в виде фокусаторов или артефактов, как хотите. На мой скромный взгляд получилось шикарно. Это натуральное героическое фэнтези в космосе, где от развития мощи героя может зависеть исход битвы на огромных кораблях.

Впервые отошел от концепции магического резерва и ограниченности количества доступной маны. Теурги в Кодексе Варпа способны черпать энергию бесконечно, ограничены лишь шириной канала. Это накладывает свои сложности, хоть и дает некоторые возможности.

Долго думал, что же такого особенного дать характеру героя. У меня используется три условных типажа: аристократ (Скользящий и Мета), озабоченный и наглый (Данж и Бездна) и условный праведник (Кочегар). Пожалуй, герой получился чем-то средним между всем этим, без выдающихся черт. Я все чувствовал, что чего-то не хватает истории. И в одном из постов мне на глаза попался комментарий, который хвалил меня за продуманность артефактной части истории в Конструирующем и Мете. И тогда я понял, что это именно то, чего не хватало. Все в характере героя встало на свои места. Спасибо тому читателю, который подал мне идею.

Что же касается Кодекса Варпа в целом, не буду скрывать, я черпал вдохновение в таких известных космооперах как Вархаммер, Дюна, Звездные Войны, Стражи Галактики и многие другие. Сверху наложил традиционную для бояръаниме АТ феодально-клановую составляющую (которая была в той же Дюне впрочем). Никогда нет уверенности в том, что именно зайдет читателям, а что нет, но таков уж Путь писателя.

В первом томе получилось меньше боевой составляющей, нежели я рассчитывал. Многовато лора и пояснений. Но надеюсь концовка тома читателей порадует. В следующих томах планируется больше боевых сцен, хоть загадывать не берусь. Что касается гаремной составляющей, то на ней пока упора не строится. Кодекс Варпа запрещает строить крепкие отношения))) Куда история повернет в дальнейшем не берусь гадать.

Из того что я могу судить по соотношению лайков, Жнец больше зашел публике. Возможно и стоило бы переработать старую историю под устраивающую меня концепцию, но уже поздно что-либо менять. Не исключено что герой Кодекса Варпа будет близко знакомиться со Жнецами и читатели увидят частичное пересечение историй.

В целом пишется бодро и с удовольствием, так что отказываться от проекта я не буду в любом случае.

Всем успехов и вкусных книг!

+107
2 273

0 комментариев, по

539K 15K 480
Наверх Вниз