Вспомнилось
Автор: МирЯ ни на что не намекаю, просто вспомнилось.
Когда-то давно я играл в одну игрушку. В данной игре были производственные профессии, и подобную профессию можно было выбрать только одну. Сменить её дозволенно было лишь раз, это было дорого, и так никто не делал, так как при смене терялся весь набранный прогресс.
В результате этого, к выбору профы подходили основательно, людей, решивших качать профессию, а не боевые или добывающие навыки уважали, уважали, они были редки и ценились. Всем же прочим приходилось платить за работу крафтера и они за счет этого жили. А весь рынок был завален товарами "ручной работы" по вполне разумной цене, ведь средь крафтеров тоже существовала конкуренция и понятие "демпинг" им не чуждо. Да и чем лучше товар - тем больше заплатят, чем выше уровень - тем выше ценность, а значит нужно качать как не в себя свой единственный источник дохода.
А потом админы решили упростить жизнь игрокам, и разрешили иметь всем всё профессии сразу. Вот просто раз, хоп, и можно! И даже требуемой для поднятия уровня профы опыт понизили! И получаемый при крафте повысили, и вообще - ляпота же!
Вот только в итоге рынок пал. Ресурсов для крафта не купить - все качают профы! Хлам-вещи для прокачки заполнили рынок, и цена на них упала на уровень минимально возможной планки, куда-то в десятки раз ниже цены себестоимость и изделия - лишь бы продать, и выручить хоть какие-то крохи, хоть частично окупив прокачку!
Вот только не нужны они некому, потому как дабы сэкономить, творят игроки не то, что реально продать и хоть кому-то нужно, ато, что подешевле!
Товары более лучшего качества исчезли с рынка - невыгодно их продавать! Да и не из чего делать - ресурсов на рынке нет. Крафтеры как класс, мгновенно вымерли. Зачем платить кому-то за крафт, если: я сам себе профу прокачаю! И уже завтра сам себе всё нудное сделаю! Ну и что, что выйдет дороже! Зато моя профа при мне останется навсегда! Позже пригодится-окупится!
Вот только кому, пригодится? Себе? Себе пару раз сделал и все! Сет брони под уровень, работая с броней, меч один, если кузнец, да щит один, и кончился балдеешь.
Продать? хех! Да с такими ценами ресурсов это себе дороже! А если выставить по рыночной, с учетом себестоимости - никто не купит! Каждый посчитает - сам скрафчу! А ресурсы... ну как нибудь добуду уж, себе то на оружку! И на крафт-прокачку тоже можно всё добыть, там же хлам один и нужен!
Как следствие, товары высшей категории тоже очень быстро исчезли с прилавков рынка - некому их делать! Ведь крафтеры ушли - разорились! Бросили игру, в расстройстве чувств. Ну а те, кто "сам себе скрафчу" - хех! Ведь для более высокого уровня снаряги, нужен и более высокий уровень профессии! А это десятки, сотни мечей и доспехов предыдущего уровня! Которые некому продать, никто не купит.
И это уже не копейки начального уровня! Это весьма крупные суммы и качественные ресурсы, что так просто не добудешь. Надо заниматься этим! Плотно! А это время, куча времени и сил, и... да ну его! Может быть мы просто купим? Уж как нибудь! Может кто ступит, продаст, лоханется кто, за три копейки...
Рынок пал окончательно и не восстал он даже за полгода. Не помогли не свитки на опыт профессии, не что либо еще. Люди, которым был интересен крафт-добыча, просто бросили игру еще в начале хайпа. Остальным - лениво, да и зачем осваивать все по-серьезному? Как и платить кому-то деньги, когда существует такая лакомая возможность самому освоить все профессии. И быть ни от кого не зависимым.
Через год игра закрылась