Мой первый роман родился из хаоса
Автор: Игорь СтроковВсё началось с мысли: а что, если бы Рим не пал? Я тут же начал обдумывать роман в жанре альтернативной истории. В голову пришёл самый очевидный вариант сюжета: выстроить повествование вокруг Колизея.
И вот, я сижу на работе и ковыряюсь в телефоне под столом: читаю про гладиаторов. Поверхностно изучив вопрос, я стал думать над сюжетом. И понял, что ничего не могу придумать.
Потом я решил, что не хочу просто показывать альтернативную историю. Это должен быть другой мир, через который читателя проведёт человек из нашего мира.
Я понимал только одно: герой должен каким-то образом стать гладиатором. Всё, других идей не было. Я не знал, кто мой герой и что с ним будет происходить. Ошибка была в том, что я решил над этим и не думать.
Лишь бы уже начать.
Самый очевидный сюжетный костыль: героя должны перепутать с беглым гладиатором. Как это объяснить? Идей не было.
Следующей проблемой стала коммуникация: как он будет общаться с местными? В итоге мой персонаж — гениальный лингвист, который знает латынь и итальянский, а в современной латыни ориентируется логически. Как следствие, он стал гиком и ботаником.
Мне хотелось, чтобы его имя было очень русским, не очень распространённым (но без экзотики) и при этом хорошо запоминалось. Так пришла идея назвать его Святом — от имени Святослав.
Всё, на этом мысли закончились. И вместо того, чтобы подумать ещё и составить хотя бы общее представление, я стал писать.
Роман сначала получил название "S.P.Q.R.: Колизей". Уже позже я продумал концепцию многомирия и переименовал его в "Многомирие: Колизей".
То был 2016 год. Шесть лет я писал и переписывал Многомирие. Появилось объяснение схожести Свята с местным гладиатором, родились сюжетные повороты и характер героя. Я вынужден был снова и снова возвращаться назад и латать дыры в сюжете.
Но больше я так стараюсь не делать. У меня должны быть хотя бы основные точки и наброски внутреннего мира и бэкграунда героев.
Хаос — это весело, но его сложновато приводить в порядок.