Флешмоб: В начале было...

Автор: Халезов Виктор Николаевич

Добрый день, уважаемые дамы и господа!


Хочу присоединиться к флешмобу о начале творческой деятельности, запущенному достопочтенной Анной Алиот (https://author.today/post/451817).

С детства я интересовался средневековой историей, рыцарями и эпическими схватками с использованием холодного оружия. В раннем детстве меня сильно впечатлил фильм Сергея Эйзенштейна "Александр Невский".

Лет с 10-12 я начал читать фэнтези. Сначала прочитал книгу Дж. Р. Р. Толкиена "Хоббит" (она мне очень понравилась, но даже тогда показалась достаточно детской). Также в раннем подростковом возрасте я прочитал несколько книг о Конане-варваре и трилогию Троя Деннинга "Мир Темной Звезды". Мир Темной Звезды - это фэнтезийный постапокалипсис, где привычные нам расы (люди, эльфы, гномы) живут в выжженной магическим катаклизмом пустыне, большую часть фауны которой составляют гигантские ящерицы и насекомые. Влияние Мира Темной Звезды заметно в моем романе "Демонопоклонники", где действие разворачивается в пустыне, а героям приходится постоянно сражаться с огромными ящерицами и насекомыми.

С 13-14 лет (где-то с 2000 года) я активно играю в компьютерные игры. Из игр наибольшее влияние на мое творчество оказала игра Heroes of Might & Magic III, а также Warcraft III и Majesty: The fantasy kingdom sim. В цикле произведений "Орк-охотник" присутствует ряд отсылок к серии игр Heroes: например, имеется страна некромантов с орденом рыцарей смерти, варвары и гоблины живут в пустынной стране, выдающегося короля людей зовут Роклант (в Heroes был король Роланд), Каттарина - одна из Святых Сестер, которой поклоняются в королевстве людей (в Heroes была королева Катерина) и пр.

Первый фэнтезийный рассказ я написал в 7-м классе (в 13 лет) в качестве домашнего задания в школе. В задании предлагалось написать рассказ на основе короткой завязки: Ночь. Луна. Всадник мчится по лесной дороге. Прозвучал выстрел...

Я продолжил следующим образом: вернее прозвенела тетива. Всадник рухнул пронзенный стрелой. Потом я написал, что всадник выжил, он является наемником, у него есть волшебное копье и он должен спасти свою возлюбленную из плена Гуса-чародея, который представляет собой огромного разумного слизня. Гус-чародей выглядел неуязвимым, но герой приметил на раздутом белесом теле колдуна темное пятно и ударил туда копьем. Всесильный супостат оказался повержен (подобный прием, когда у могущественного врага вдруг оказывается слабое место, куда его можно поразить, часто встречается в произведениях о Конане-варваре).

Чуть позже я придумал мир Садрия, сначала я планировал написать серию книг о приключениях варвара по имени Витольд Хогар, который сначала является варваром, потом приходит к эльфам и становится друидом, а затем попадает к некромантам и среди них тоже добивается успеха, делаясь одним из руководителей гильдии.

В 2007 году я начал писать повесть "Убить колдуна Милора Пэя" (которая изначально называлась "Убить некроманта"). В этой повести присутствовал второстепенный персонаж - орк-охотник Дрогг. Он мне так понравился, что в результате я решил посвятить ему отдельный цикл.

В 2006 году я написал первое законченное произведение - рассказ "Лес нечисти". Изначально с 2004 года по миру Рокасии я писал роман под названием "Лорды Лордании. Горный поход" - в нем рассказывалось о молодых рыцарях, участвующих в походе короля Лордании против гномов Монтариона. Непутевый король промотал всю казну и не придумал ничего лучше, чем напасть на гномов, у которых, как известно, в закромах полно золота.

В качестве спин-оффа к серии о лордах Лордании (в которой планировалось пять романов) я придумал цикл о торговце Бо Хартсоне. В результате даже первый роман о лордах Лордании я не закончил, а про торговца Бо Хартсона написал полноценный цикл, на данный момент включающий в себя: 2 рассказа, 1 повесть и 2 романа.


Немного вдохновляющей музыки из игры Heroes III:

+102
199

0 комментариев, по

1 105 1 1 647
Наверх Вниз