Пару слов о ЛитРПГ

Автор: Алексей «Рекс»

И моей лютой ненависти к ним - но прежде тут есть маленькая новость:

2-е издание вышло в свет!

И случилось это вчера ввечеру. И теперь играющая публика получила на блюдечке все тайны чемпионов киберспорта. И конечно же речь о переиздании ещё одной книги о приключениях ПК-боярина - а именно "Как ПК-боярин гусеницы качал".

И потому позвольте про ЛитРПГ.

БЕЗДАРНЫЙ ЖАНР!

Совершенно однозначно. Могу это утверждать со всей определённостью, так как написал несколько хвалебных рецензий на те ЛитРПГ, которые мне понравились. А растёт жанр из цикла рассказов про Бета-тестеров, который печатался в "Игромании" (если я не ошибаюсь) и которым зачитывались все, а некоторые и перечитывают иногда (вот например я)

Мне ли не знать про эти самые ЛитРПГ?

И правда в том, что редкие жемчужины - тонут в море посредственности. В произведениях, которые читать жутко скучно. То есть нет, там всё всегда весело... Но на какой-то книге замечаешь, что читаешь один и тот же штамп.

Но почему???

Ведь казалось бы, это современная сказка, в коей свободы даже больше, чем в сказках классических. Прям выдумывай что хочешь и выйдет... А что выходит в классических сказках? Почему их сюжеты по большей части однотипны?

Вот такой вот парадокс, что полная свобода без границ - не даёт и опор для фантазии. не от чего фантазии оттолкнуться - и она, бедняжка, хватается за соломинку. Естественно за знакомую соломинку. То есть - за штамп.

И конечно этот штамп удачный (а кому нужны истории про неудачников?). И включает в себя веселье это раз, некоторые препятствия это два, и их лихое преодоление героем это три. Чё ещё надо-то?

Но это ШТАМП!

Со штампованными победами, штампованными сюжетными поворотами, штампованным счастьем. Зато выдумывать копии этого удачного штампа – легко! 10 копий. 20 копий, 100 да хоть миллион!

Автору нетрудно штамповать план по валу на гора. Но от этого оно не перестаёт быть штампом.

Вот куда скатилось массовое ЛитРПГ – в штамп!

Хотя может быть и весёлый – но штампованное веселье?...

Потому я отрицаю ЛитРПГ.

Потому я пошёл по другому пути:
я сидел и играл. В реальной игре. Реальные бои. И вот как они получались - то и описывал.

И кстати занятные описания вышли. С кой-каким сюжетом, с идеей, а где и с подтекстом даже местами. Очень даже немало можно вытянуть из реальной игры.

Ах, если б я ещё умел давать волю фантазии…

Ознакомиться с парой образцов таких описаний невыдуманных виртуальных подвигов можно вот тут:

страница книги
Как ПК-боярин гусеницы качал 
и там надо выбрать
Бесплатный фрагмент

-1
251

0 комментариев, по

130 17 494
Наверх Вниз